Destiny 2: The Witch Queen pružit će igračima sadržaj na kraju igre koji su godinama željeli

Sudbina 2

(Zasluga slike: Bungie)





Bungiejeva velika izložba Destiny 2: The Witch Queen bila je toliko prepuna da su najave koje bi inače danima dominirale raspravom u zajednici bile ugušene pukom bukom hypea. Između Savathun koji gradi svoje Guardians i Bungie koji uživa u 30-godišnjoj povijesti, čuli smo puno obećavajućih stvari o ambicijama Destiny 2 za 5. godinu. Igra dobiva novi sadržaj i neke velike promjene koje igrači traže godinama, a sveukupno bi to moglo dovesti do najjače end-game-a u povijesti MMO-a.

Razlog za ponovni posjet

Sudbina 2

(Zasluga slike: Bungie)



Igranje Destiny 2 s prijateljima na kraju se svodi na vođenje istih pet razgovora o tome kako biste promijenili stvari ako biste predali ključeve Bungieju, a jedan razgovor koji sam više puta vodio sa svojim prijateljima iz klana odnosi se na stare tamnice i racije. Uz toliko sjajnih susreta u svojoj biblioteci, zašto Destiny 2 nema tjedni popis za reprodukciju koji čini drugačiji komad naslijeđenog sadržaja relevantnim za trenutne razine moći? Znam da ovdje nisam sam jer svaki MMO pod suncem ima baš ovakvu playlistu – i da, pod svakim MMO-om mislim na Final Fantasy 14.

Eto, Destiny 2 konačno dobiva upravo tu playlistu.

Počevši od 2022., različite naslijeđene tamnice i racije bit će prikazane tjedno s ažuriranim padovima. To će olakšati i isplatiti ponovno proživljavanje dobrih starih dana, posebno za nove igrače, a također će ponuditi raznovrsnost dobrodošlice za krajnju igru ​​Destiny 2. Prošli su dani isključivog igranja najnovijeg raida i dungeona na ponavljanju sve dok vam ne dosade, poput Spotifyjevog ušnog crva. Jedva čekam ponovno posjetiti tamnicu Shattered Throne, raid Last Wish i još velikana na kraju igre putem ove playliste tijekom 5. godine i dalje.



Sudbina 2

(Zasluga slike: Bungie)

Uz povratne klasike, Bungie se obvezuje na agresivniju kadencu novi sadržaj na kraju igre. S dvije tamnice koje su planirane za sljedeću godinu, novim napadom koji dolazi u samoj The Witch Queen i još jednim napadom Destiny 1 za ponovno izdanje, studio obećava novi izazov na kraju igre svaka tri mjeseca. To je značajna nadogradnja u odnosu na trenutni ciklus izdanja, koji u prosjeku iznosi nešto više od jednog raida i tamnice godišnje.



Zdrava završna igra svodi se na više od napada, naravno, a Kraljica vještica poboljšava se na vrhunskom solo sadržaju uz dodatak legendarne kampanje. Legendarni izgubljeni sektori bili su izvrstan dodatak Destinyju 2 jer pružaju pošten, ali intenzivan izazov koji ne zahtijeva tim, a zvuči kao da je Bungie uzeo neke znakove od njih – kao i stare Halo kampanje – kako bi stvorio usporedivu brutalno iskustvo kampanje.

Borba u Destinyu 2 stvarno pjeva kada ste prisiljeni brzo se nositi s opasnim neprijateljima i savladati susret, a ne instatirati sve što vam je na vidiku, a volio bih vidjeti da takva vrsta izazova dodaje vrijednost replaya kampanji The Witch Queen. Najbolji dio je to što ćete ga moći igrati solo ili s prijateljima jer se težina prilagođava veličini vašeg vatrogasnog tima. Prisjetite se svog prvog legendarnog Halo co-op trčanja – određivanja streljiva, ubijanja jakih neprijatelja i šepanja do cilja noseći svog prijatelja. Sada zamislite to isto uzbuđenje, ali u svemiru i pješčaniku Destiny 2. Vi i prijatelj se borite sa Čuvarima košnica, vezujete Supersove, gradite komplementarno oružje, koristite teško streljivo u pravo vrijeme. Sline mi od te pomisli.

Korak naprijed za prilagodbu

Destiny 2 Bungie slika Obnova podklase Void



(Zasluga slike: Bungie)

Peta godina također će uvesti više načina za prihvaćanje ovih izazova i odgovoriti na zahtjev još jednog velikog igrača u procesu. Što je dobro, jer su igrači Destiny 2 tražili više opcija gradnje prilično od kada je igra objavljena. Zaključani čvorovi podklase koje sada imamo imaju svoje prednosti, ali uvijek su se osjećali kao korak dalje od stabala vještina slobodnog oblika u originalnoj igri, barem u RPG odjelu. Srećom, s Beyond Light i njegovim Stasis podklasama, Destiny 2 je postavio još višu traku za prilagodbu, a još bolje, Bungie će se oslanjati na taj primjer kako bi prepravio Light podklase tijekom 5. godine.

Kratka verzija je da će podklase Void, Arc i Solar sve dobiti Fragmente i aspekte slične Stasisu u nadolazećim preradama klase. Ovo će početi s izdavanjem Void 3.0 uz The Witch Queen, učvršćujući ključne riječi Void-a i dopuštajući da se vještine koje poznajemo i volimo – kao i neke nove – kombiniraju na nove načine. Ovo će širom otvoriti i otključati dosad neviđene kombinacije i stilove igre, što je jako primamljivo.

Sudbina 2

(Zasluga slike: Bungie)

Uz ove promjene podklase, dobivamo nove načine nabave oružja u 5. godini – ili točnije, više načina za izradu oružja. Destiny 2 je prije koketirao s izradom oružja kroz prilagođene Umbral Engrame i determinističke nagrade Black Armory Forge, ali Kraljica vještica podići će izradu oružja na novu razinu.

Kako je direktor igre Joe Blackburn rekao našim prijateljima na PC igrač , 'Crafting je konačno ostvarivanje fantazije da možete napraviti pištolj koji ste oduvijek željeli... I mislimo da ako ste voljni provesti toliko vremena s pištoljem, u redu smo s tim da možete izraditi koju god verziju želiš.' Drugim riječima, izrada oružja dovest će pristup Destinya 2 ublažavanju RNG-a do njegove logične krajnosti: ako uložite posao, možete dobiti svoj bog, bez pitanja. Još uvijek puno toga ne znamo o izradi oružja – na primjer koliko je vremena potrebno da se napravi jedno oružje – ali nadam se da će to donijeti više dubine u izradu izrade dok se na popis obaveza dodaje potjera na kraju igre.

Da bismo sve to zbrojili, gledamo više vrhunskih aktivnosti, oživljene naslijeđene aktivnosti, najzahtjevniju kampanju do sada, proširenu prilagodbu klase i profinjenu proizvodnju oružja. Prije nego što je Kraljica vještica otkrila, nadao sam se da ću vidjeti dvije ili tri od ovih stvari koje su dodane u Destiny 2 Godini 5. Uz sve ovo i više na putu, sada čekam da vidim cijenu bilo koje majmunske šape koju imam nesvjesno prizvana. Ako je to smrt drugog glavnog lika, neka bude. Plijen zahtijeva žrtvu.