Diablo 2: Resurrected zabavno je igrati čak i ako nikada niste probali original

Diablo 2 je uskrsnuo

(Zasluga za sliku: Blizzard)





Diablo 2 je gotovo dovoljno star za piće u Sjedinjenim Državama, pa sam kao netko tko ga je propustio prvi put – zbog toga što ima *provjerava bilješke* sedam – bio pomalo zabrinut da će mi Diablo 2: Resurrected smetati ili dosaditi bez kraja. Ušao sam u seriju s nekoliko stotina sati igranja Diablo 3, a između toga i standarda kvalitete života koje su moderne igre izbušile u mene, polagao sam velike nade u remasteriranu grafiku, ali mala očekivanja za stvarnu igru. Ovo mi je ostavilo jedno pitanje koje se odnosi na nedavnu tehničku alfa verziju za Diablo 2: Resurrected: bez ikakve nostalgične pomoći, je li igra uistinu zabavna 2021.?

Da, zapravo.

Ovdje nema ružičastih naočala

Diablo 2 je uskrsnuo



(Zasluga za sliku: Blizzard)

Prema mom iskustvu, ovakav remaster može proći bez nostalgije sve dok se još uvijek osjeća drugačijim od igara koje su ga pratile, a Diablo 2 se uvelike razlikuje od Diabla 3. Ne želim provoditi previše vremena propovijedajući zbor ovdje, ali želim podijeliti svoju reakciju na igranje Diabla 2 po prvi put: 'Kvragu, ovo je stara škola.' To je izravan citat iz vašeg istinskog razgovora s mojim prijateljima koji vole Diablo 2, koji su me čuvali i igrali 'uočite razlike' dok sam prenosio svoj uvod u remaster. I to sam mislio na dobar način, da bude jasno. Diablo 2 definitivno izgleda kao igra otrgnuta od vremena, ali to je iskreno osvježavajuće.

Dvadesetak sezona kasnije, Diablo 3 je postao ovaj vrhunski karneval brojeva i plijena. Za mene je svaka sezona koju sam igrao bila utrka u tome da napravim pokvarenu građu, razbijem neke pukotine i šefove i odmah zaboravim na sve kada se vrhunac izgubi. Sjećam se da sam obraćao pažnju tijekom svog prvog igranja, ali više nemam pojma o priči ili ulozima u toj igri, i iskreno, nije me briga. Svi pokušaji atmosfere ili lakoće protrate na moj gušterski mozak.



Diablo 2 je uskrsnuo

(Zasluga za sliku: Blizzard)

Upravo suprotno vrijedi za Diablo 2: Resurrected, gustu atmosfersku akcijsku RPG koja sebe shvaća mnogo ozbiljnije i predstavljena je s dozom užasa. Tehnička alfa pokrila je prva dva čina, a svaki centimetar od njih curi od stila. Grobnice i špilje su klaustrofobične i opasne, dok su otvorena polja i groblja napeti i izloženi zahvaljujući bogatoj glazbi i jezivim zvučnim pejzažima. Likovi su izražajni, a neprijatelji se kreću sa svrhom i snagom, što čini da je probijanje kroz njih mnogo ugodnije.



Očito, remasterirana grafika ovdje radi puno posla. Zaista je nevjerojatno koliko duboko ide nadogradnja. Rasvjeta i efekti čestica potpuno su na drugoj razini, pa su stvari poput vatre i munje među najboljim testovima novih vizuala. No, kao i uvijek, sitni detalji čine veliku razliku. Jasno možete vidjeti svoj odraz kada prolazite pored lokvi, dijelovi oklopa su fine teksture, kugle zdravlja i mana pulsiraju energijom, a vaš će lik okrenuti glavu da pogleda obližnje NPC-ove ili neke objekte. Zamjena originalne i remasterirane grafike zabavan je, zastrašujući magični trik koji stvarno prodaje utjecaj nove umjetnosti.

Ne baš raj, ali daleko od pakla za igru

Diablo 2 je uskrsnuo

(Zasluga za sliku: Blizzard)



Ali opet, toliko sam očekivao. Blizzard je (uglavnom) napravio dobar posao remasteriranja stvari u prošlosti, a Diablo 2: Resurrected uvijek je izgledao dobro iz daljine. Još je iznenađujuće koliko je bilo dobro igrati. Trebalo mi je oko sat vremena da se otresem svoje Diablo 3 mišićne memorije, ali kada sam to učinio, osjećao sam se kao kod kuće dok ukapljujem demone u Diablo 2. Imate manje sposobnosti koje su vam dostupne i one su vezane za dva oružja koja se mogu zamijeniti na zapovijed, ali tijek borbe je uglavnom nepromijenjen, s iznimkom da je manu puno teže nabaviti u ranim fazama igre. Poznajem Diablo 2 po reputaciji i imam neku ideju za što su sposobne verzije za kraj igre, tako da me dugoročno ne brinu ograničenja mane. Zapravo, više sam uživao u fokusu na napitke i upravljanje resursima. Između toga i pedantnijeg upravljanja zalihama, događa se gotovo survival horror funk, zbog čega sam ovdje.

Poput mnogih starijih igara, Diablo 2 je također više bez ruku sa svojom glavnom misijom. Imate praktičan mali dnevnik, ali nemate jasne oznake zadataka koje vam mnoge današnje igre predaju – automatski ili nakon kratkog razdoblja ako igra utvrdi da ste izgubljeni. Ovo vas izaziva da – užas od užasa – zapravo čitate dijaloge i razgovarate s NPC-ima. Moram reći da je to nova ideja. Zaista je smiješno koliko sam uvježban da automatski tražim strelicu ili dijamant ili neki drugi simbol koji kaže 'idi ovamo, glupane'. Oznake zadataka su poput titlova, ali nametljivije – ometaju, ali korisne i često potrebne kao vodič. Budući da je Diablo 2 napravljen prije nego što je postao norma, njegov se svijet razvija s autentičnijim osjećajem misterije i otkrića, što je jedan od boljih načina na koji njegovo doba ide u prilog.

Diablo 2 je uskrsnuo

(Zasluga za sliku: Blizzard)

Naravno, ima i neke nespretnosti. Spreman sam pripisati nekoliko dugih vremena učitavanja i povremene padove performansi alfa čudnostima, ali neki su problemi zapečeni. Koliko god sam se pokušavao naviknuti na to, jednostavno mi se ne sviđa traka izdržljivosti; sprint na neodređeno jedan je dio Diabla 3, mislim da će mi uvijek nedostajati. Na sličan način, animacije hodanja djeluju pomalo sporo i prisilno, osobito kada se pokušavate okrenuti. Kad su moje zdravlje i mana u minusu i moram se okrenuti da brzo zamrznem hordu momaka koji izgledaju kao jebeni Zvijer Titan, posljednja stvar koju želim da moja čarobnica učini je da se potpuno okrene poput viličara u blindiranoj suknji.

Svaka čast, ova pitanja su nadoknađena nekim zamjetnim poboljšanjima izvan grafičkih. Trgovac kockar sada ima opciju trenutnog ponovnog bacanja koja znatno olakšava osvježavanje njegovog inventara (kao što sam zaključio iz nevjerice jednog prijatelja), a sada možete dijeliti predmete između likova izravno bez stvaranja takozvanih likova 'mazga'. Također: automatsko preuzimanje zlata. Ne mogu zamisliti da igram bez toga.

Najimpresivniji dodatak mora biti podrška za kontroler, koja je čak prirodnija na Diablu 2 u usporedbi s Diablom 3 jer ima manje sposobnosti. Ovakve stvari uvelike učine staru igru ​​pristupačnijom za ljude poput mene, pri čemu mislim na nestrpljive milenijalce ovisnike o trenutnom zadovoljstvu i alergične na opise alata. I definitivno radi. Bio sam istinski razočaran kada je tehnička alfa završila i veselim se sljedećem testu igranja prije potpunog izdanja Diablo 2: Resurrected kasnije ove godine.