211service.com
Dishonored 2 recenzija: 'Imerzivno power trip bez obzira na to kako se odlučite igrati'
Naša presuda
Ne može se mjeriti sa svojim prethodnikom u smislu čiste originalnosti, ali postavka Dishonored 2, stealth, mačevanje i supermoći su svi vrhunski.
Pros
- Fenomenalan osjećaj za mjesto
- Zadovoljavanje nadnaravnih sposobnosti i rješenja
- Prekrasna prezentacija
Protiv
- Mnogi likovi nemaju dovoljno vremena za razvoj
- Neke briljantne mehanike su ograničene na jednu razinu
GamesRadar+ presuda
Ne može se mjeriti sa svojim prethodnikom u smislu čiste originalnosti, ali postavka Dishonored 2, stealth, mačevanje i supermoći su svi vrhunski.
Pros
- +
Fenomenalan osjećaj za mjesto
- +
Zadovoljavanje nadnaravnih sposobnosti i rješenja
- +
Prekrasna prezentacija
- +
- +
Protiv
- -
Mnogi likovi nemaju dovoljno vremena za razvoj
- -
Neke briljantne mehanike su ograničene na jednu razinu
Dishonored 2 podliježe onome što ću nazvati 'BioShock 2 efektom'. Budući da je prva igra pala na sve cilindre, s bogatim, originalnim svijetom, opojno osnažujućim igranjem i zamršeno utkanim nitima priče, malo je mjesta za poboljšanje u neizbježnom nastavku. I dok u biti dobivate više od zvjezdanog istog u ovom nastavku stealth-akcije iz prvog lica, on ne blista čistom novinom zbog koje se prvi činio tako posebnim. Bez obzira na to, Dishonored 2 je fantastična igra sama po sebi, čak i ako ne revolucionira svježe ideje koje je iznio njezin prethodnik. Ova priča o sustavnoj osveti prožima vas svim alatima, trikovima i taktikama koje su vam potrebne da biste se osjećali kao super-moćni ubojica, isporučujući impresivno putovanje moći bez obzira na to kako se odlučite igrati.
Prošlo je 15 godina od događaja prvog Dishonoreda, a pod Corvoovim vodstvom, mala Emily Kaldwin izrasla je u kraljevsku, ali nepristrasnu caricu. Njezinu dosadu razbija dolazak Delilah, navodne sestre Emilyine ubijene majke koja je došla da uzurpira prijestolje u Dunwallu. Na početku vam je dat izbor između naša dva protagonista - Corva ili Emily - dok se drugi pretvorio u kamen tijekom Delilahina puča, prisiljavajući vas da ostanete pri svom odabiru do kraja kampanje. Igranje prvog Dishonoreda i njegovog značajnog DLC-a ovdje je praktički preduvjet; bez konteksta iz Corvoovog pothvata ili Daudove perspektive iza scene, pridošlice vjerojatno neće imati pojma što se događa i propustiti će puni utjecaj brzih ritmova priče Dishonored 2.
Emily i Corvo imaju jedinstveni skup nadnaravnih sposobnosti koje im je dodijelio znak zagonetnog Outsidera, ali oboje su jednako vješti u šuljanju unaokolo, gađanju neprijatelja minijaturnim samostrelom ili sukobljavanju s upozorenim čuvarima u bliskim borbama mačevima. Što se tiče prelaska, naši heroji su prilično identični – Corvoova teleportacija Blinka i sjenovitog vijuga Emilynog Dalekog dosega nalik hvataljci funkcioniraju na gotovo isti način – ali njihove druge sposobnosti pružaju mnoštvo kreativnih načina da izbjegnu ili iznutrice vaše protivnike. Neke moći (i njihove pametne nadogradnje) su definitivno više zadovoljavajuće od drugih i možda ćete se ubrzo početi oslanjati na svoje omiljene kombinacije, ali sam broj mogućnosti koje nude izvor je kontinuiranog uzbuđenja za sljedeći susret ili nadogradnju.
Najbolje od svega, korištenje magije Void za vješto izvršavanje vašeg pristupa - ili brzo prilagođavanje kada stvari ne idu onako kako ste planirali - je neizmjerno zadovoljavajuće, bilo da sobu čuvara dovodite u nesvijest, kidajući ih ud od udova, ili šuljajući se kraj njih posve neprimjećeno. Imate čak i opciju (zajedno s poticajem za trofej/postignuće) da u potpunosti odbacite Outsiderove moći, jedinstveni izazov koji ističe borbene dvoboje, pucnjavu iz blizine i pametnu upotrebu vaših brojnih mehaničkih naprava. Još jednom, ritam stjecanja novih moći izravno je povezan s kolekcionarskim predmetima, što može biti zadovoljavajuće ili iritantno, ovisno o vašem strpljenju za traženjem nekih zagonetno skrivenih sitnica.

Što se tiče ukupnih poboljšanja, jedno od najvećih poboljšanja osnovne borbe Dishonored 2 je mogućnost nokauta koji nije smrtonosan nakon pariranja dolaznom napadu - tako da se pacifisti igrači ne moraju odmah vratiti na Quick Save ako završe upozoriti nekoliko lopova (iako će perfekcionisti sigurno cijeniti jednostavan, učinkovit sustav brzog spremanja koji je uklopljen u izbornik za pauzu). Nesmrtonosni pristup također dobiva vrlo cijenjeno poboljšanje u obliku napada padovima koji mogu završiti tako da vaš plijen ostane bez svijesti, a ne mrtav i/ili odrubljen. Krvoločniji ubojice trebali bi cijeniti povratak uistinu jezivih pogubljenja, koja izgledaju još bolnije zahvaljujući spektakularnim animacijama Dishonored 2.
Kao i u prvoj igri, svaka razina je samostalna četvrt puna štetočina, viktorijanske arhitekture i širom otvorenih vidika umjereno naseljena civilima i naoružanim stražarima. Bježeći iz Dunwalla, ležali ste u mirnom gradu Karnaci na obali zaljeva kako biste osmislili plan za uklanjanje Delilah i njezinih zavjerenika. Lako je biti opčinjen sunčanom klimom Karnace i pogledom na more dok upijate raskošne vizuale Dishonored 2 koji spajaju stilizirane proporcije originala s oštrim, opipljivim teksturama. Promjena steampunk krajolika svakako je cijenjena, iako izgled Karnace izgleda užasno sličan Dunwallu, samo s planinama, zelenilom i favelama u daljini umjesto prljavih dimnjaka i nebodera.

Budući da se obično ne vraćate na faze nakon što ste eliminirali svoju metu, ne dobivate dobar osjećaj o Karnaci kao međusobno povezanoj cjelini - iako se također ne morate nositi s dosadom vraćanja unatrag. I unatoč segmentiranoj progresiji, osjećaj atmosfere u Dishonored 2 jednako je zadivljujući kao i original. Bezbroj bilješki i novih isječaka razasutih po svakoj zgradi, ukrašeni interijeri koji savršeno igraju u šuljanju uz nevidljive, prisluškivane razgovore, pričanje okolišnih priča o objektima raspoređenim u male vinjete (poput strelica kroz glave manekena koje se koriste kao meta, ili egzotična taksidermija uređena na većinu načina bizarno) - sve vas obavija poput gustog, aromatičnog dima aromatične izgradnje svijeta. Zanijemit ćete se pokušavajući probdjeti sve male djeliće znanja i pozadine tijekom svog prvog prolaska, a Karnaca se mora ponovno proučiti samo zbog svog ambijenta, uz potencijal da se odlučite za alternativni stil igre.
Brz tempo radnje ne ide baš u korist Dishonoreda 2, jer se čini da rješava njegove najintrigantnije misterije i briljantnu mehaniku razine gotovo odmah nakon što su predstavljeni. Neprestano je nakupljanje svježih ideja i genijalnih bora koji u potpunosti oblikuju razine koje ih sadrže, a neću im pokvariti sjaj (kao što već imaju Dishonored 2 promocije). Ali završavaju kao trikovi za jednokratnu upotrebu i nikada se ne nakupljaju u neki veličanstveni dizajn koji proširuje um. Unatoč tome, uvijek je uzbudljivo vidjeti koje ćete prilagodbe morati napraviti kada vam se pojave te komplikacije, dok namjeravate ostvariti svoju misiju na način koji smatrate prikladnim.

Moral je ovdje uglavnom binarni izbor: ubijanje vaših neprijatelja baca grad u kaos, dok im pokažete milosrđe (i otkrijete neke lukave metode za njihovo uklanjanje iz slike) rezultira sretnijim završetkom. Dishonored 2 pokušava proširiti opseg vašeg donošenja odluka dopuštajući vam da čujete mračne tajne bilo kojeg NPC-a s povratkom Srca koji psihički šapuće. To je svakako zgodan dodir, ali na kraju ima malo značenja: kao i u Watch Dogs-u, ovi uvidi u prošla nedjela ljudi su nasumični, tako da vas vjerojatno neće natjerati da odlučite oduzeti ili poštedjeti njihove živote. Srce također pruža neke fascinantne uvide u to kako su zlikovci ispali onako kako su to učinili - iako se čini pomalo glupim da se cijele minute mogu provesti besposleno stojeći pred nesposobnim antagonistom, pumpajući Srce za brojne pozadine prije nego što stvarno dobiti osjećaj tko su.
Na kraju, sve kritike Dishonoreda 2 doimaju se kao cjepidlačiti temeljito zabavnog, mehanički složenog, impresivno realiziranog svijeta, baš kao i prvi. Moje primarno igranje kao prikrivene, nenasilne Emily trajalo je više od 15 sati - i iako sam ponekad zatekao da želim više razvoja karaktera u prenatrpanoj priči, nikada mi nije bilo dosadno s onostranim sposobnostima mog okretnog ubojice. S moćnim mogućnostima svojstvenim njegovom igranju, dovoljnom vrijednošću ponavljanja i očaravajućom okolinom, Dishonored 2 zasigurno izgleda kao više od istog - i to je doista dobra stvar.
Ova igra je recenzirana na PS4.
Dishonored 2, Bethesda,... Ponude za PS4 532 recenzije kupaca Amazona Dostupno 9 ponuda
Walmart 19,99 dolara 9,88 dolara Pogled Amazon Prime 19,99 dolara 13,95 dolara Pogled Amazon Prime 13,99 USD Pogled Amazon Prime 20,13 dolara Pogled Prikaži više ponuda Svaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene koje pokreće
Presuda 4.5 4,5 od 5
Osramoćeno 2Ne može se mjeriti sa svojim prethodnikom u smislu čiste originalnosti, ali postavka Dishonored 2, stealth, mačevanje i supermoći su svi vrhunski.
Više informacija
| Žanr | Akcijski |
| Opis | Nastavak prvog naslova ispunjenog osvetom. |
| Dostupne platforme | PS4, Xbox One, PC |