211service.com
Divinity: Original Sin 2 Classes: odaberite pravu klasu za svoj omiljeni stil igre
(Zasluga slike: Bandai Namco)
Divinity: Original Sin 2 klase su malo fleksibilnije od onih koje se nalaze u drugim RPG-ovima, ali još uvijek možete odabrati jednu s kojom ćete započeti svoju igru. Paket za kreiranje likova nevjerojatno je detaljan, pri čemu možete odabrati sve od svoje rase, pozadinskih detalja o svom liku, pa čak i kojim instrumentom ćete ih predstavljati. Također vam nudi izbor različitih klasa koje možete izabrati, iako biste mogli napraviti svoje ako želite.
Raščistit ćemo točno ono što svaki od razreda Divinity: Original Sin 2 radi. Na taj ćete način moći početi znati koju točno odabrati na temelju željenog stila igre. Naravno, možda će vam se svidjeti izgled svih njih, u tom slučaju ćete imati više znanja, ali nećete biti bliže donošenju odluke. U svakom slučaju, ovdje su tečajevi Divinity: Original Sin 2 i što oni rade.
Divinity: Izvorni grijeh 2 savjeta | Divinity: Original Sin 2 vještine | Divinity: Original Sin 2 gradi
Battlemage

(Zasluga slike: Bandai Namco)
Battlemage je za one koji vole biti u kaosu koji mogu izazvati. Jedinstvena mješavina sposobnosti blizine iz Warfarea i statusnih efekata koje možete izazvati s Aerotheurgeom omogućuju vam da kontrolirate tijek bitke. Možete srušiti protivnike Battering Ramom, zaslijepiti ih Blinding Radianceom ili ih čak omamiti Shocking Touch. Izvrstan je izbor za one koji vole biti u središtu svake bitke.
Svećenik

(Zasluga slike: Bandai Namco)
Ako više volite ostati u borbi što je duže moguće, onda je Cleric dobar izbor za vas. Imaju pristup iscjeliteljskim sposobnostima Hidrosofista kao i čarolijama Nekromanta za nanošenje štete. Glavni cilj Klerika je približiti se i nanijeti štetu oružjem, dok iscrpljuje zdravlje svojih neprijatelja koristeći Vještinu isisavanja krvi, iscjeljuje sebe Obnovom, pa čak i zaustavlja svoje neprijatelje da liječe Dodirom raspadanja.
Dočarati

(Zasluga slike: Bandai Namco)
Borba vlastitim rukama je za ljude koji ne mogu prizvati demone iz druge dimenzije; drugim riječima, nije za tebe. Conjurer koristi vještinu Prizivanja kako bi se uvjerio da im nikada ne prijeti opasnost od prljanja vlastitih ruku. Mogu pozvati suputnika s Conjure Incarnate, pozvati kupole s Elementalnim Totemom, a mogu čak i nanijeti nasumičnu elementarnu štetu Dimensional Bolt.
Začarati

(Zasluga slike: Bandai Namco)
Čarobnjak koristi i sposobnosti Hydrosophista i Aerotheurge kako bi igrao snažnu ulogu podrške. Oni postavljaju ogromna polja zadivljujuće vode koristeći kišu, a zatim oslobađajući električno pražnjenje. Ako to nije dovoljno, oni također mogu zamrznuti vodu s Hail Strikeom. Oni su majstori ekološke borbe i mogu zaustaviti neprijatelje na svojim tragovima na razne načine.
Borac

(Zasluga slike: Bandai Namco)
Ovo je izvrstan izbor za one koji vole zadržati visoku statistiku oklopa. Omogućuje vam da odbijete sve osim najbrutalnijih fizičkih napada zahvaljujući ovladavanju sposobnostima Warfare i Geomancera. Oni mogu još više povećati svoj oklop zahvaljujući sposobnosti Fortify, povući Kapetana Ameriku s vještinom odskakajućeg štita, pa čak i srušiti svoje protivnike vještinom Battle Stomp.
Inkvizitor

(Zasluga slike: Bandai Namco)
Ne baš zle igre Inquisitor's iz Dragon Agea, ali ni baš sjajan primjer kako biti dobar. Inkvizitor ima vještine ratovanja i nekromancije koje im omogućuju da nanose štetu svojim neprijateljima dok im oduzimaju život. To znači da se mogu zadržati u sukobu mnogo dulje vrijeme. Oni čak mogu isušiti neprijatelje izdaleka vještinom Roja komaraca, uletjeti u bitku koristeći Battering Ram, a zatim popiti krv i izliječiti pomoću sposobnosti Krvopija.
Vitez

(Zasluga slike: Bandai Namco)
Malo je klasa tako jednostavno kao Vitez, ali su dobri u onome što rade. Odričući se svake vrste suptilnosti u korist čiste štete, Vitez koristi ogromno dvoručno oružje i ogromno znanje o ratovanju kako bi ostavio svoje neprijatelje desetkovane za sobom. Počinju s vještinama Battle Stomp, Battering Ram i Cripply Blow, a sve one služe da spriječe neprijatelje da ikada dobiju priliku za osvetu.
Metamorf

(Zasluga slike: Bandai Namco)
Potpuno nova klasa za Divinity: Original Sin 2, Metamorf može promijeniti svoj oblik kako bi stekao sposobnosti drugih životinja. Skup vještina Polymorph jedinstven je po tome što vam svaki bod koji u njega stavite daje dodatni bod za potrošnju. Uz to, ima mješavinu i magijskih i fizičkih sposobnosti. Počinjete sa sposobnošću da svoje neprijatelje pretvorite u kokoši s Chicken Claw, sposobnošću jurišanja s Bikovim rogovima, pa čak i dugometnim napadom u obliku Tentacle Lash.
Ranger

(Zasluga slike: Bandai Namco)
Ranger ima pristup i Huntsman i Pyrokinetic sposobnostima koje mu daju jedinstven stil igre. Mir uma ne samo da štiti od mnoštva nevolja, već vam također omogućuje da poboljšate svoju statistiku i svoju točnost. U međuvremenu, možete upotrijebiti Ricochet da pogodite više ciljeva, pa čak i svojim strelicama uliti same elemente pomoću Elemental Arrow.
Rogue

(Zasluga slike: Bandai Namco)
Rogue s dvostrukim oružjem upravo je ono što želite ako volite koristiti prikriveni pristup i volite zabijati nož u leđa svojim neprijateljima za ogromnu štetu. Imaju pristup skupu vještina Scoundrel i započinju sa sposobnošću da se zaokrenu iza protivnika i ubodu ga Backlashom, bacaju noževe izdaleka s Throwing Knifeom, pa čak i dobiju dodatne akcijske bodove s Adrenalinom.
Shadowblade

(Zasluga slike: Bandai Namco)
Ova klasa uzima ono što Rogue radi i usmjerava ga u novom smjeru. Dok se Shadowblade još uvijek bavi ubodom u leđa i stealthom, oni ubacuju neke polimorfne sposobnosti sa svojim Scoundrel vještinama kako bi stvari bile malo raznolikije. Kao rezultat toga, mogu pretvoriti neprijatelje u piliće s Chicken Claw, iskriviti se iza njih pomoću Backlash-a, pa čak i potpuno nestati s kameleonskim ogrtačem.
Putnik

(Zasluga slike: Bandai Namco)
Čudna mješavina Huntsmana i Geomancera, Wayfarer je sve o tome da ostane daleko od neprijatelja dok nanosi štetu. Geomantija im omogućuje usporavanje neprijatelja napadima poput Fossil Strikea, dok mogu koristiti sposobnost Huntsman Pin Down kako bi spriječili da se njihovi ciljevi uopće pomaknu. Oni čak mogu promijeniti štetu svojih strijela koristeći sposobnost Elemental Arrowheads.
Vještica

(Zasluga slike: Bandai Namco)
Vještica je još jedna hibridna klasa, s pristupom sposobnostima Scoundrel i Necromancer. Svojim neprijateljima iscrpljuju snagu napadima poput roja komaraca prije nego što ih uspavaju kloroformom. Oni čak mogu pretvoriti tijela svojih neprijatelja u saveznike koristeći Raise Bloated Corpse. To je zanimljiva tehnička klasa koja nagrađuje dobru strategiju snažnom mješavinom vještina.
čarobnjak

(Zasluga slike: Bandai Namco)
Čista klasa maga, Čarobnjak koristi i pirokinetičke i Geomancerske vještine kako bi nanio štetu na velikom području. Oni mogu usporiti neprijatelje i uzrokovati pojavu mrlja ulja s Fossil Strikeom prije nego što ih zapale Sering Daggers. Ako se neprijatelji približe, onda mogu upotrijebiti Ignition kako bi nanijeli štetu svemu oko sebe, čineći ih moćnima na bliskim i velikim udaljenostima.
Želite li promijeniti stvari u svojoj igri? Zatim provjerite najbolji modovi za Divinity: Original Sin 2 da poboljšate svoju avanturu.