211service.com
DmC Devil May Cry - 8 razloga zašto je bilo potrebno ponovno podizanje sustava Ninja Theorys, a moglo bi biti nevjerojatno
O ti, malovjerni

Što nije u redu? Žalosno što je Dante kojeg ste poznavali i s kojim ste odrasli zamijenjen nekim punkerskim klincem? Oprosti. Moralo se dogoditi. Ali prije nego što dignete ruke u znak protesta, razmislimo da bi to zapravo moglo biti ne samo potrebno ažuriranje, već i sjajno.
Serija Devil May Cry bila je spremna za promjenu - dovraga, trebala joj je jedna, jako, a postoji velika šansa da je ponovno pokretanje Ninja Theory upravo ono što je DmC-u trebao da se vrati u relevantnost.
Nije nastavak

Radnja Devil May Cryja postala je zamršena tijekom posljednjih nekoliko igara. Dante je dobio sina... ili... klona ili tako nešto. I izgledao je točno kao Dante osim što je imao demonsku ruku. Ali on je možda zapravo bio Vergilov sin. Stvari su bile komplicirane, a bilo je puno prtljage koju bi trebalo prenijeti u nastavak, ili čak prednastavak.
Zbog toga smo jako sretni što DmC nije. Ninja Theory ne treba ništa objašnjavati iz prethodnih Capcomovih igara. Umjesto toga, dopušteno mu je živjeti samostalno bez vezivanja za ustaljene situacije.
Zapravo se događa u alternativnom svemiru

Čak i bolje nego da to nije nastavak ili prequel - to je ponovno podizanje sustava smješteno u an alternativni svemir , što znači da zapravo ne treba imati bilo koji veze s prethodnim igrama. Niti jedan.
Također daje Ninja Theory priliku da izgradi vlastiti svemir iz temelja. Može stvoriti nove neprijatelje, nove likove i nova okruženja, zadržavajući stvari koje smo voljeli u prošlim igrama Devil May Cry (Danteova crvena jakna, sjajna borba) bez osjećaja vezanosti za... manje zvjezdane aspekte (sve u Devil May Cry 2 ). Bez čudnog sina demonske ruke, bez otuđenog brata.
Priča bi zapravo mogla imati (nekog) smisla (možda)

To što nije nastavak, prednastavak ili čak radnja u istom svemiru omogućuje Ninja Theory da napravi ono što serija Devil May Cry nikad nije mogla: imati dobru priču. Pričajte što hoćete o Enslavedu i Heavenly Swordu, ali obje igre su imale fantastične likove i jake narative. Bez veze s Capcomovim prošlim pričama, Ninja Theory smije ovo učiniti prvom igrom Devil May Cry s pričom koja zapravo ima malo smisla.
Devil May Cry 4 je bio neodoljiv

Svidio nam se Devil May Cry 4 kada je izašao prije nekoliko godina i nećemo se vraćati na naše ljubazne riječi. Bila je to kompetentna hack-and-slash avantura s nekim cool bitkama, ali... to je zapravo sve što je bilo.
Priča nije bila baš zanimljiva, a novi likovi nisu bili sjajni. Devil May Cry je oduvijek bio o tome da posljednju igru nadmašuje, a Devil May Cry 4 nije - nekako se ugasio u oblaku svjetlucavog smoga. Bilo je očito da Capcom jednostavno nije znao što učiniti s DMC-om, što je dovelo do neodoljivog iskustva.
Bayonetta je nadmašila DMC-a Devil May Cry u svakom pogledu

...a onda je izašla Bayonetta, koja je bila najbolja igra Devil May Cry u godinama. Više od toga, Bayonetta je bila najbolja igra Devil May Cry koju smo ikada mogli zamisliti. Platinum Games je u suštini izvukao Uncharted, ubivši igru koju je inspirirao time što je bila toliko bolja nego što je ikada mogla biti.
Ali sa smrću starog načina dolazi mogućnost za novi. Sada, Ninja Theory nije u braku s takvim stilom igranja. Naravno, i dalje će biti žongliranja s lošim dečkima, ali ne treba kopirati i lijepiti staru mehaniku. Bayonetta je to već nadmašila u tom području, pa su dobili dozvolu za još malo eksperimentiranja, nešto što vjerojatno ne bi smjeli učiniti da još ima prostora za razvoj tog žanra.
Umjetnički stil je fenomenalan

Igre Ninja Theory oduvijek su izgledale zvjezdano, a svoj je zanimljiv grafički pristup DmC-u na strašan način prilagodio. Nadrealni svijet dobro pristaje Devil May Cryju, a raspadnuti grad Limbo izgleda fantastično.
Ne možemo to opravdati ni riječima. Samo pogledajte video ispod, vidjet ćete na što mislimo. Tako. Prilično.
Ninja teorija je sjajna

Ozbiljno. Ninja teorija je stvarno super. I s Enslaved i Heavenly Swordom, programer se pokazao potpuno sposobnim za izradu zanimljivih likova i priča, i premda su obje igre imale svoje nedostatke (Heavenly Sword je bio prekratak, a Enslaved je bio malo pokvaren), one su i dalje bile uzorne avanturističke igre.
Malo je programera koji bi mogli napraviti bolju DmC igru. Ninja Theory savršen je odabir za odvođenje voljene serije u novom smjeru bez žrtvovanja srca, a ne može biti u sposobnijim rukama.
Emo Dante zapravo nije ništa gluplji od starog, blistavog Dantea bez košulje

Većina Devil May Cry 3 smatra najboljim u seriji. U prvoj sceni igre, Dante sjedi uokolo, bez majice, jede pizzu, kada ga je prekinuo napad demona. Nastavlja premlaćivati sve neprijatelje dok još jede pizzu, izvodi nasumične disko pokrete i izgovara povremene fraze dok svira sjajna glazba.
Dante je ninja kornjača.
U međuvremenu, novi Dante je mlad i ima crnu kosu, a očito je on čudak? Budite stvarni, ljudi. Dante kojeg poznajete i volite je otkačen, blesav i otrcan. Prestani se ponašati kao da je nešto više od mačizma profesionalnog hrvača. Kao, ozbiljno, provodi pola Devil May Cry 4 s jebenom ružom u ustima. Barem dajte emo Danteu priliku prije nego što ga razapnete - zamislite koliko bismo sada zakolutali očima da je na prvoj objavljenoj slici Dantea bez majice s ružom u ustima. Količina okretanja očima postavila bi svjetske rekorde.
Osim toga, ako vam toliko nedostaje stari Dante, možete jednostavno reproducirati sve stare igre u HD rezoluciji, što vam daje obilje prilika da gledate Dantea bez majice kako jede pizzu.