211service.com
Dobrodošli u Freedonia: Minecraftov najstariji poslužitelj još uvijek je zapanjujuća menažerija čuda i čuda
Vjeruje se da su pojam 'Freedonia' prvi upotrijebili Amerikanci iz 18. stoljeća nakon rata za neovisnost, kao kolokvijalni (i to više na nosu) nadimak za njihovu tek oslobođenu naciju utemeljenu na načelima slobode i jednakosti. Gotovo 250 godina kasnije i Amerika se sada zove Sjedinjene Američke Države, ali Freedonia živi kao omiljeno ime za izmišljene zemlje i nepostojeće nacionalne države posvuda, uključujući i onu u svijetu koja se nalazi u MinecraftOnline ; najstariji server u povijesti Minecrafta.
Stvoreno unutar prvog sata od otvaranja Notcha Minecraft za online zajednicu 4. kolovoza 2010. MinecraftOnline je živi muzej više od sedam godina povijesti izgradnje blokova. Štoviše, nije resetiran niti jednom, a poslužitelj je do danas ostao otvoren za javnost, što istraživanje njegovog emporija čuda čini iskustvom kao ništa drugo što sam ikada vidio kao dugoročni igrač Minecrafta.
Putovanje u Freedoniju zahtijeva podizanje verzije 1.7.10 Java Minecraft , i upišite IP adresu poslužitelja. Kada uđete, naći ćete se pred velikom dvoranom s mnogo hodnika, a svaki razgranati put predstavlja jezik po izboru za nove posjetitelje, uključujući turski, nizozemski, španjolski... popis se nastavlja.
Već sada mogu osjetiti predanost inkluzivnoj i gostoljubivoj atmosferi, s uvodom koji čini da se osjećate kao da ćete ući u nekakav tematski park ili atrakcija za posjetitelje. I to je stvarno najbolje što možete reći o Freedoniji. To je kao da istražujete virtualnu, prostranu verziju Disneylanda, s obilascima, centrima za posjetitelje, trgovinama, kockarnicama, raznim gradovima s jedinstvenom temom, nevjerojatnim strukturama zajednice i mnoštvom drugih stvari koje možete vidjeti i raditi.

'Glavna stvar koja sprječava igrače od vandalizma je strogo pravilo da nema tugovanja'
Anna, MinecraftOnline administrator
No, poput muzeja, Freedonia ima snažnu politiku 'gledaj, ali ne dirajte' kada je u pitanju interakcija s njezinim povijesnim znamenitostima, a svako petljanje u konstrukcijama koje su izradili drugi igrači strogo je zabranjeno. To ne znači da ne možete doprinijeti samom svijetu (iako ćete se možda mučiti da pronađete jednu parcelu prazne zemlje dok ne dođete do vanjskih rubova ogromne karte), ali vandalizam ili žalost mogu rezultirati čvrstom, trajnom zabranom . Anna, an administrator za MinecraftOnline , pričao mi je malo o tome kako je održavati integritet Freedonije kao živog, razvijajućeg spomenika Minecraft povijesti.
Ono što igrače sprječava od vandalizma je strogo pravilo da nema tugovanja, te činjenica da zabrane traju zauvijek i ne istječu s vremenom, objašnjava ona. Iako se u rijetkim slučajevima igrači mogu uspješno žaliti na svoju zabranu administratoru naš IRC .
Dakle, Freedonia, unatoč semantici svog imena, ima vlastiti skup pravila i zakona, ali samo iz potrebe da sačuva svoju kolekciju antikviteta u igri. The ukupan broj zabrana , u trenutku pisanja, trenutno je na 22216. To bi se na prvi pogled moglo činiti visokim, ali, s obzirom na starost poslužitelja, govori o predanoj učinkovitosti profesionalnog moderacijskog tima MinecraftOnline u zaštiti Freedonaca koji poštuju zakon i njihovih kreativnih postignuća od štete.
Općenito, zajednica je vrlo prijateljska i interaktivna, kaže mi Anna. Igrači putuju po karti kako bi zajedno gradili gradove, a igrači koji nisu tako fini obično ne ostaju dugo, ili napuštaju ili postaju banovani jer ne mare slijediti jednostavna pravila.

Čitaj više!

25 igara za igranje ako volite Minecraft
Nakon što sam krenuo u obilazak Freedonije u igri, koji me vodi do raznih promatračkih točaka raspoređenih po krajoliku, teleportiram se natrag u glavno područje za mriještenje i krećem u centar za posjetitelje, ali ne prije nego što zinu u divovski kip Pac-Mana koji je sjedio desno ispred mene. Kasnije doznajem da je, u velikoj shemi stvari, taj Pac-Man samo mala žuta mrlja na mnogo većoj i bogatijoj tapiseriji kreativnih djela.
MinecraftOnline je nedokučivo velik. Samo ga pogledajte karta uživo i pokušajte shvatiti gusto zbijenu veličinu svega toga. Gledano u cjelini, Freedonia može biti gotovo neodoljiva za posjetitelja u prolazu, ali, srećom, svijet se može pohvaliti opsežnom infrastrukturom željezničkih, cestovnih i morskih mreža koje povezuju sve njegove najveće točke interesa zajedno, i šetnje do skrivenijih dragulja iz svako glavno čvorište je dovoljno jednostavno zahvaljujući korisnim putokazima.
Odlazim do postaje Grand Freedonia i idem vlakom prema popularnoj turističkoj destinaciji: Lava Town. Kao posjećenog korisnika javnog prijevoza, posebno sam impresioniran Karta u stilu London Tube izložena na blagajni, koja mi točno pokazuje kojim rutama i vezama trebam ići do tamo.
Osim svoje geografske veličine, povijest Freedonije također je velika priča prožeta predanjem i mitologijom ljudi koji stoje iza njegovog stvaranja. Lava Town , na primjer, navodno je rodno mjesto Freedonia željeznice, Pigchinko (popularni Freedonian zabava) i Skypixel - slavni MinecraftOnline administrator i glavni dobavljač ShyPixel Bakeries, vodećeg lanca ustajalog, pljesnivog kruha u Freedoniji. Što je još važnije, to je također impozantna utvrda izgrađena na temeljima planine koja izbacuje lavu. Ovo je definitivno jedno od mojih omiljenih mjesta do sada.

'Kada bi se igrači mogli izvući uništavanjem tuđeg rada, često bi to odlučili učiniti'
Eugene Hopkinson, osnivač Freedonije
Lava Town samo je jedna od stotina atrakcija koje se nalaze diljem Freedonije, uključujući Drum City, Catville, Pokethedral, Temple of Supreme Fishiness, East Austania, Floatania i Craftbook Museum, da spomenemo samo neke. Ali odakle je sve ovo došlo?
Svaki svijet ima svoje porijeklo u nečemu ili nekome, na kraju krajeva, a osnivač Freedonije je developer po imenu Eugene Hopkinson (možete pogledati njegovu najnoviju igru, sferaFACE , upravo ovdje). Anna je bila dovoljno ljubazna da me uputi u smjeru njegovog online boravišta, dopuštajući mi priliku da se pomaknem bradom s virtualnim bogom, iako je u stvarnom životu previše skroman da bi se mogao identificirati kao jedan.
Ideja koja stoji iza MinecraftOnline je uvijek bila osigurati neutralan prostor koji potiče inteligentnije igrače da se izraze i igraju na koji god način žele, bez promicanja bilo kakve doktrine ili forsiranja bilo kakve posebne vrste igranja, kaže mi Hopkinson. Počeli smo vrlo rano sa shvaćanjem da je osnovna igra u osnovi pogrešna za javni multiplayer - ako bi se igrači mogli izvući uništavanjem tuđeg rada, često bi to odlučili učiniti, pa smo to prije svega morali riješiti.
Tako je nastao Freedonijin sustav ljudske moderacije, koji je osiguravao da se igrači tretiraju pošteno (bez automatskih zabrana) dok su istovremeno smatrani odgovornim za svoje postupke. Trajnost zabrane također je bila važna za Hopkinsona, jer to što je kazna privremena jasno daje do znanja da je to igra [...] u kojoj se nastavljate surađivati s njima, a oni se i dalje igrati s vama.

Ako zvuči kao da je Hopkinson imao jasnu, dugoročnu viziju za MinecraftOnline, stvarnost je da nije imao pojma koliko će velik i trajan svijet postati Freedonia. Kad sam je započeo, očekivao sam da će trajati možda godinu ili više prije nego što glavna Minecraft igra sustigne naše promjene. Ali činilo se da je tako malo drugih poslužitelja koji se vode na profesionalan način i koji služe emocionalno i intelektualno zrelijoj bazi igrača.
Razgovarajući s njim, postaje jasno da su Hopkinson i njegov tim neprestano prilagođavali MinecraftOnline kako bi nadoknadili ono što su smatrali Mojangovim neuspjesima, a da ne spominjemo slabu ranu vezu studija s vlastitom zajednicom. Osim toga, bogatstvo vođenja tima administratora i moderatora sa dobrim iskustvom u računalstvu i upravljanju poslužiteljima omogućilo je Hopkinsonu da proširi Freedoniju u dugoročni projekt, s ciljevima koji su daleko iznad onoga što je u početku zamišljao za svijet.
MinecraftOnline je postao daleko popularniji nego što je itko od nas ikada očekivao, pa mislim da ne možemo realno predvidjeti što će se sljedeće dogoditi. Ne radimo naporno na rastu jer smo zadovoljni našom osnovnom zajednicom kakva jest – ali sve dok postoji potražnja za posebnim okusom igranja koje nudimo, i dalje ćemo biti ovdje. Poslužitelj je u potpunosti vođen volonterima i financiran je donacijama igrača, tako da očito postoji dovoljna potražnja da nastavi raditi kao što je.

Čudno je dirljivo znati da je najstariji Minecraft poslužitelj također onaj koji predstavlja najbolje od onoga što igra može biti. Uključujuća, aktivna zajednica graditelja i dobročinitelja, pozitivan prostor bez uznemiravanja ili bilo kakvog pojma toksičnosti, i izvanredno igralište prizora i zvukova, koje neprestano cvjeta pod kreativnošću svojih stanovnika. U godinama Minecrafta, Freedonia je praktički drevna civilizacija. Međutim, provedite samo pet minuta upijajući njegovu okolinu koja izaziva strahopoštovanje i uskoro ćete vidjeti da je sve samo ne zastarjela.