211service.com
Dolazeće ažuriranje Risk of Rain 2 učinit će Teleporter lakšim za uočavanje i podesiti nekoliko mršavih šefova
Risk of Rain 2 je sve što su se fanovi originalne igre nadali da će biti, pa ne čudi što se nastavak apsolutno zapalio tijekom vikenda. Uz to, čak ni programer Hopoo Games nije bio spreman za odgovor: u postu na blogu , studio je rekao da je bio 'apsolutno oduševljen' lansiranjem. U tri dana Risk of Rain 2 već je prikupio 6500 (pretežno pozitivnih) recenzija na Steam , a prema Steam Charts, sada je zgodno među 20 najigranijih Steam igara s najvećim brojem igrača svih vremena od gotovo 70.000.
Hopooov blog post također je iznio svoje početne planove za ažuriranje i dodavanje Risk of Rain 2. Kao što je ranije objavljeno, Risk of Rain 2 će dobiti više likova, šefova, neprijatelja, faza i predmeta tijekom svog otprilike jednogodišnjeg boravka u Steam Early Access . Studio kaže da još uvijek radi na tome koliko će se često objavljivati zakrpe za performanse u usporedbi s ažuriranjima sadržaja, ali je uspio utvrditi neke točke na kojima aktivno radi. Zakrpa koja bi trebala biti objavljena danas, 1. travnja, trebala bi popraviti neke bugove i probleme s izvedbom, a na putu su i konkretnije promjene.
Hopoo kaže da aktivno radi na promjenama nekoliko ravnotežnih bugbeara. Šefovi Imp Overlord-a i Magma Worm-a mogu se osjećati 'malo mljeveno', rekao je Hopoo, pa ih pokušava malo obuzdati. Ti bi šefovi jednostavno mogli vidjeti da im je zdravlje smanjeno, ali mislim da bi se njihovo ponašanje – teleportiranje cijelo vrijeme i letenje na jebeni mjesec – također moglo promijeniti. S druge strane, Hopoo kaže da je jedan lik koji se može igrati, robot MUL-T koji može zamijeniti vruće, 'malo prejak' i vjerojatno će doživjeti neku vrstu nerva.
Možda najvažnije - barem na temelju mog iskustva igranja igre s prijateljima - Teleporter koji se koristio za prelazak u sljedeću fazu bit će vidljiviji u nadolazećem ažuriranju. Ovisno o razini, može biti vrlo lako izgubiti Teleporter u krajoliku, ali Hopoo kaže da radi na popravku.
'Čuti jasno i glasno da je Teleporter teško vidjeti', rekao je Hopoo. 'Želim to učiniti još uvijek aspektom igre, a da se ne osjećam kao greška. Igrači zapravo ne primjećuju pasivne čestice - prvo će početi s mekim pristupom.' Izvorni Risk of Rain dao je Teleportersima crveni dio koji im je pomogao da iskoče. Zamišljam da bi sličan, suptilan vizualni znak ovdje funkcionirao.
Evo nekih drugih najbolje PC igrice možete igrati odmah.