211service.com
Dota 2 popis heroja - Pronađite lika koji vam odgovara
Glosar:
Dota 2 sadrži bitke heroja 5 na 5, u kojima su ubijanje igrača, guranje staza i ubijanje puzava (čudovišta kojima se upravlja računalom) najvažniji. Gotovo svaki heroj ima četiri glavne sposobnosti, bile one aktivne ili pasivne; svaki ćete moći izjednačiti četiri puta, redoslijedom po vašem izboru, dok se budete približavali 25. razini.
- Želite promijeniti lokaciju poslužitelja ili zaštititi od DDoS napada? Svakako pogledajte naš vodič za najbolji VPN za DOTA 2 .
Budući da je timska sinergija presudna za pobjedu, poželjet ćete odabrati heroje koji nadopunjuju izbore vašeg suigrača. Poznavanje najboljih uloga vašeg omiljenog heroja to će znatno olakšati; kada bolje radite sa svojim timom, šanse za pobjedu su puno veće. Evo raščlambe funkcije svake uloge:
nositi: Nosi imaju puno toga na svojim ramenima, jer mogu napraviti ili razbiti tim. Ako osiguraju neka rana ubistva ili sakupe dovoljno zlata za predmete visoke razine, dominirat će kasnom igrom. Ali ako zaostaju ili se višestruki nositelji natječu za zlato, njihov potencijal se raspada.
Onemogućavanje: Omamljivanje i tišina naziv su igre Disabler. Kada se vaš protivnik ne može kretati, napadati, bacati uroke ili plakati za svojom mamom, oni postaju sjedeće patke za vas i vaše suigrače. Imati Disabler u svom timu ključno je kada trebate brzo zatvoriti neprijateljskog heroja, pokrenuti mali okršaj ili skinuti napadača s leđa.
Izdržljiv: Ovi heroji se mogu lizati i nastaviti kucati – uz obilje života, ogromne količine zdravlja ili tone oklopa, ubijanje ovih heroja zahtijeva puno posla. Iako oni nikako nisu nepobjedivi, umrijet ćete puno rjeđe ako igrate pametno s Durable herojem.
Pobjeći: Imati sposobnost bijega znači da ćete često izbjeći smrt u situacijama koje bi značile sigurnu smrt za druge heroje. Korištenje ovoga u svoju korist je ključno – što manje umirete, to ćete bolje učiniti.
Pokretač: Junaci inicijatori započinju zabavu - vaš će posao biti ulazak u timske borbe i preusmjeravanje štete koja bi bila usmjerena na vaše ne tako čvrste suigrače. Biti dobar inicijator znači znati kada pritisnuti prednost i baciti se na neprijatelja, a kada odustati od borbe koju nikako ne možete pobijediti.
džungler: Džungla je alternativni način stjecanja iskustva: umjesto da se borite u jednoj od tri staze, odvest ćete se u šume između njih, ubijajući logore čudovišta za zlato i iskustvo. Ovi heroji su vrlo samodostatni, sposobni se boriti dulje vrijeme bez potrebe da se vrate i ozdrave.
Podrška za traku: Kao podrška na traci, sva vaša pozornost treba biti usmjerena na brigu o Carryju vašeg tima. Vas dvoje biste trebali biti nerazdvojni, kretati se i ubijati kao jedinica s ofenzivnim i obrambenim sposobnostima. Kada vaš Carry bude na vrhu ljestvice ubojstava/smrti, možete se potapšati po leđima jer ste ga doveli tamo.
Nuker: Ime govori sve: ovi heroji koriste svoje čarolije uzastopno kako bi uništili neprijatelje, isušivši im zdravstvene šipke u trenu. Iako se mogu osjećati kao stakleni topovi, Nukeri mogu osigurati da ispare neprijateljske heroje u prašinu prije nego im se ukaže prilika da im se približe.
potiskivač: Ovi heroji izvrsni su u brzom ubijanju puzajućih valova i/ili rušenju kula i zgrada prije nego što neprijatelj može reagirati. Budući da je krajnji cilj uništavanje neprijateljske baze, Pushers izvrsno funkcioniraju za duge igre.
Poziv: Pozivanje stvorenja stvara kućne ljubimce koji su obično pod vašom kontrolom i koji će vam pomoći u bitci nanošenjem vlastite štete ili zadržavanjem neprijatelja. Nakon što ih budete mogli koristiti uz minimalan trud, moći ćete ih iskoristiti u punom potencijalu dok vaš heroj radi svoje.
podrška: Svatko voli imati kompetentnu podršku u svom timu - heroja koji će olakšati život svojim suigračima kroz iscjeljivanje, osvještavanje karte ili oboje. Nećete postići toliko ubojstava kao podrška, ali ćete imati zadovoljstvo znajući da ste vjerojatno bili razlog zašto vaši saveznici rade tako dobro.
Odaberi sve - odaberite svog heroja

Tu dolazimo mi. Ovaj rolodex popisa daje vam sliku svakog heroja u igri, uključujući njihove sposobnosti, najbolje uloge i najvažnije, koliko ih je teško svladati. Ako niste sigurni koji će junak Radiant ili Dire najbolje odgovarati vašem stilu igre, ovo je najbolji način da saznate. U nastavku ćete također pronaći pojmovnik koji će vas upoznati s brzinom ili osvježiti pamćenje o tome što znače neki od ključnih pojmova Dota 2. Nakon što vidite za što je svaki heroj sposoban, bit ćete toliko spremniji za ono što vas čeka na bojnim poljima.
Heroji snage

Ako ste ljubitelj preživljavanja, jakih udaraca i smijanja svojim slabašnim protivnicima dok vas oni očajnički pokušavaju ubiti, junaci snage će vam biti u blizini. Jednom kada pronađete slatku točku između napada i obrane, vaši će saveznici uvijek biti sretni vidjeti kako vaš junak Snage stupa na scenu.
Debeljuca

Crvena: Toksičan oblak koji nanosi intenzivnu štetu (35/60/85/110) i usporava kretanje (20%) - šteti ne samo neprijateljskim jedinicama već i samom Pudgeu.
Flesh Heap: Daje Pudge otpornost na magijsku štetu (4%/8%/12%/16%), kao i bonus snagu (0,9/1,2/1,5/1,8) koja se povećava svaki put kada Pudge ubije neprijateljskog heroja ili umre u njegovoj blizini. Flesh Heap je retroaktivan, što znači da može dobiti naboje prije nego što je vješti, koji tada postaju aktivni.
Raskomadati: KANALIRAN - Pudge proždire neprijateljsku jedinicu, onemogućuje je i nanosi štetu (75/125/175 (+0,75 snage*) tijekom vremena. Traje 3 sekunde na herojima, 6 sekundi na puzanjima.
uloge: Izdržljiv, invalid
poteškoća: Teško
Alkemičar

Nestabilna izmišljotina: Alkemičar priprema nestabilnu izmišljotinu koju može baciti na neprijateljskog heroja, da ga omami i nanese štetu. Što se izmišljotina dulje kuha, to nanosi više štete i duže je meta omamljena. Nakon 5 sekundi, kava doseže svoju maksimalnu štetu (130/200/270/340) i vrijeme omamljivanja (1,75/2,5/3,25/4). Međutim, nakon 7 sekundi, izmišljotina će eksplodirati na samom Alkemičaru ako se ne baci.
Goblinska pohlepa: Alkemičar dobiva bonus zlato za ubijanje puzava; bonus se slaže ako su puzavi ubijeni unutar određenog vremenskog razdoblja, nakon čega se broj poništava. Bonus zlato ograničen je na 26 zlata.
Kemijski bijes: Alkemičar uzrokuje da njegov Ogre uđe u kemijski izazvan bijes, smanjujući hlađenje osnovnog napada i povećavajući brzinu kretanja (30/40/60), HP (300/600/900) i regeneraciju (15/30/60). Traje 25 sekundi.
uloge: Izdržljiv, invalid, nosivost
poteškoća: Srednji
Os

Bitka gladi: Razbjesni neprijateljsku jedinicu, uzrokujući njeno usporavanje i nanošenje štete tijekom vremena dok ne ubije drugu jedinicu ili vrijeme trajanja ne završi. Sjekira dobiva 4% brzine kretanja za svaku jedinicu pogođenu bitkom gladi.
Counter Helix: Kada je napadnuta, Axe ima 17% šanse izvesti spiralni protunapad, nanoseći štetu (100/130/160/190) svim obližnjim neprijateljima.
Oštrica za uništavanje: Sjekira uočava slabost i udara, nanoseći umjerenu štetu (150/250/300), ali trenutno ubijajući neprijateljsku jedinicu s niskim (300/450/625) zdravljem. Kada je neprijateljska jedinica ubijena na ovaj način, Axe i obližnje savezničke jedinice dobivaju 25% bonus brzine kretanja.
uloge: Jungler, Onesposobitelj, Inicijator, Izdržljiv
poteškoća: Lako
Gospodar zvijeri

Zov divljine: Beastmaster poziva saveznike u obliku budnog Jastreba i moćnog Vepra. Prethodni pozivi se uklanjaju nakon bacanja.
Unutarnja zvijer: Iskorištava unutarnji bijes saveznika, pasivno povećavajući njihovu brzinu napada (18/26/32/40).
Primal Roar: Zaglušujući urlik koji nanosi štetu (200/250/300) i omamljuje (3/3,5/4) ciljanu neprijateljsku jedinicu, dok otvara put između gospodara Zvijera i njegovog plijena. Neprijatelji u blizini također primaju manju štetu te im se brzina kretanja i stopa napada smanjuju za 50%.
uloge: Inicijator, onesposobitelj, izdržljiv
poteškoća: Srednji
Brewmaster

Drunken Haze: Natapa neprijateljsku jedinicu alkoholom, uzrokujući smanjenje njegove brzine kretanja (14/18/22/26%), i uzrokujući da njegovi napadi imaju priliku (45/55/65/75%) da promaše.
Pijana svađa: Daje priliku (10/15/20/25%) za izbjegavanje napada i nanošenje kritične (2x) štete.
Primal Split: Dijeli Brewmastera na elemente, formirajući 3 specijalizirana ratnika, vješta u preživljavanju. Ako bilo koji od njih preživi do kraja svog pozvanog timera (15/17/19 sekundi), Brewmaster se ponovno rađa.
uloge: Inicijator, Onemogućivač, Nositi, Gurač
poteškoća: Lako
Vitez kaosa

Reality Rift: Teleportira vas, sve slike koje imate i ciljnu jedinicu do nasumične točke duž linije između vas dvoje. Daje vam dodatnu štetu od napada (25/50/75/100) za jedan napad.
Udar kaosa: Vitez kaosa daje mu 10% šanse da zada bonus (1,5x/2x/2,5x/3x) štetu.
fantazma: Poziva nekoliko kopija (1/2/3) Chaos Knighta iz alternativnih dimenzija. Iluzije nanose punu štetu, ali uzimaju dvostruku štetu.
uloge: Nositi, onesposobljavati, potiskivati, izdržljivo
poteškoća: Srednji
Clockwerk

Zupčanici snage: Formira barijeru od zupčanika pod naponom oko Clockwerka, zadržavajući sve jedinice koje su u blizini. Neprijatelji izvan zamke koji dodirnu zupčanik bivaju vraćeni, gube zdravlje i manu (60/90/120/150). Nakon što zupčanik izvrši šok, isključit će se. Zupčanici mogu biti uništeni od strane neprijatelja u 3 napada, ali Clockwerk ih može uništiti samo jednim.
raketna baklja: Ispaljuje globalnu raketu koja eksplodira na određenom području, oštećujući neprijatelje (80/120/160/200) i pružajući vid na 10 sekundi.
Udica: Brzo ispaljuje uređaj za hvatanje na ciljnu lokaciju. Ako udica pogodi ne-neutralnu neprijateljsku jedinicu, Clockwerk se lansira u metu, zapanjujući (1/1,5/2) i nanoseći štetu (100/200/300). Svi neprijatelji s kojima se Clockwerk sudari na putu mogu biti oštećeni i omamljeni. Ako se udica sudari sa savezničkom jedinicom, Clockwerk se ne pomiče.
uloge: Inicijator, izdržljiv
poteškoća: Srednji
Donositelj propasti

Spaljena zemlja: Prekriva obližnju zemlju u plamenu, oštećujući neprijatelje (12/16/20/24 u sekundi), dok Doom Bringer dobiva bonus regeneraciju HP-a i 16% povećanu brzinu kretanja.
LVL? Smrt: Rasipa djelić duše neprijateljskog heroja, omamljuje i nanosi dodatnu štetu (100/150/200/250 [+275 bonus štete]) kada je razina neprijatelja višestruka od određenog broja (6/5/4/3) ili 25.
propast: Nanosi kletvu koja traje 13 sekundi, sprječavajući neprijateljskog heroja da baca uroke ili koristi predmete, dok tijekom vremena nanosi štetu. Doom također onemogućuje većinu pasivnih sposobnosti.
uloge: Nosi, Nuker, Izdržljiv
poteškoća: Srednji