211service.com
Dragon Age: Inquisition - Jaws of Hakkon DLC recenzija

Uvijek postoji iskušenje da se posumnja da je prvi dio DLC-a u igri nešto što je u nekom trenutku postojalo kao dio punog iskustva. Često dolazi malo prebrzo, ili malo prepotpuno oblikovan, da bi izbjegao sumnju. Međutim, to što Jaws of Hakkon, Dragon Age: Inquisition nastupno proširenje priče, dolazi prepuno prožvakanog novog sadržaja, nije ono što nas tjera na tragove.
Debeli novi dio Thedasa, Frostback Basin, nova moć Inkvizitora i, svježi zločesti u klanu bogozaboravnih, saksonskih kretena po kojima je čopor dobio ime su sve što bismo očekivali. Umjesto toga, to je tajno oružje Bioware-a koje je izazvalo našu sumnju - naizgled neupotrebljivo spaljivanje studija za stvaranje novog znanja.

Glavna igra prilično brzo i očito preskače povijest inkvizicije - odjednom tražite nagovještaje svog prethodnika u neprijateljskoj zemlji. Isto tako, naš prethodni kontakt s Avvarcima koji žive u planinama bio je sveden na jednu liniju zadataka u jednom od Thedasovih najnezanimljivijih lokaliteta, Lagano blato - sada ulazimo u zemlju Avvara, s obećanjem razumijevanja i uranjanja u njihovu kulturu .
Dvije velike niti prazne priče ispunjene, povezane zajedno i bačene obožavateljima baš kad je hype jenjavao? Ovdje nešto čudno miriše, a nije zato što smo tek izašli iz svojih spavaćih soba nakon 300-satnog prvog boravka s Inkvizicijom.

Svakako je dizajnirana za one koji su uložili dosta vremena u igru. Vaši neprijatelji - od samih Jaws of Hakkon, do raznih starih i novih divljih životinja (mnogi su naizgled dizajnirani da nude predmete za izradu koje rijetko nalazite u ostatku igre) - približno su na visokoj razini kao i sve s čime ste se prije suočili , što znači da ćete morati završiti kampanju ili provesti neumjereno vrijeme radeći sporedne zadatke da biste ih uopće pokušali izvesti.
Šeme plijena i izrade koje ćete pronaći čine taj trud vrijednim - svaki poznati neprijatelj će nakon smrti prdnuti jedinstvenim predmetom, a dio opreme nagrađene za glavnu radnju DLC-a bolja je od gotovo svega što smo pronašli ili izradili u našoj prvoj protrčati.

Sam Frostback Basin je neobično područje, koje se kreće naprijed-natrag od bljutavog poznatog (kad počnete osjetit ćete dašak borovog zaleđa) do idiosinkrazije koja se neprestano smiješi. Možda je to i poanta - možda vam treba nekoliko hektara zeleno-smeđe šume da vam oduzme dah postavljanjem kampa na drvetu i ugledanjem punog sela kako izranja među krošnjama. Slično, još nekoliko sati u omiljenoj kasnopopodnevnoj vremenskoj zoni odbljeska na objektivu Dragon Agea je ono što ga čini tako posebnim kada Basin povuče Crestwood na vas i potpuno se promijeni pred kraj vašeg boravka u njemu.
Postoje potrebne krhotine za prikupljanje, Fade Rifts za zatvaranje i niz zadataka vezanih za impresioniranje lokalnog avvarskog klana – učenje o tome tko je vrhunac DLC-a. Nažalost, srce ekspanzije leži u otkrivanju sudbine posljednjeg Inkvizitora. Daleko od prikupljanja ključnog dijela Thedasove povijesti, Hakkon priča otegnutu priču koju smo možda očekivali od sporedne potrage, s namjerom da pametno odrazi vašeg Inkvizitora i njihovu družinu, ali završava bliže jednoj od povijesnih knjiga igre koje se lako preskaču . Povezuje se s Avvarom, ali na takav simboličan način da njihovo uključivanje bude sporedna napomena - to je potpuno nebitna stvar.

Nema sumnje u velikodušnost Jaws of Hakkona, njegove razne distrakcije nude sate za uživanje iskusnim igračima. Nema sumnje da je ovo zadržano ni u glavnoj igri - priča je previše ishitrena, previše nestručno obrađena da bi se ikada smatrala pravim remijem.
Presuda: Ovdje se ima poprilično pozabaviti, s mnogo više istih, ali čovječnici koji dolaze u potrazi za novim otkrićima naći će da nedostaje.