Dva igrača, jedna baza: Testiranje Archon Modea u Starcraftu 2: Legacy of the Void

Utrke Terrana i Zerga imale su svoj trenutak na suncu, sada je vrijeme da elegantni oklopni Protosi zasjaju u Legacy of the Void, nadolazećoj samostalnoj ekspanziji Blizzard Entertainmenta na znanstveno-fantastični RTS StarCraft 2. Onda je prikladno da nedavno otkriveni dodaci igri - nova jedinica Adept za Protoss, i 'dva igrača, jedna baza' Archon Mode - oba sežu do svima omiljenih vanzemaljaca sa sjedištem u Aiuru.





Počnimo s Adeptom, Tier 2 Gateway jedinicom s napadom samo na zemlji i najnovijim otkrićem (do sada) pet novih jedinica za više igrača u LotV-u. Osvježavajuće, ovo je prva ženska Protoss jedinica koju možete vidjeti u igri (ne računajući Mothership, budući da je to u osnovi samo divovski plavo-zlatni tanjurić smrti). Primarne sposobnosti Adepta su izuzetno složene, budući da ona može A) projicirati svoju fantomsku kopiju koju će na kraju zauzeti nakon nekoliko sekundi, i B) stvoriti štetnu lančanu reakciju ako ubije jedinicu .

Još uvijek je nejasno koja je temeljna snaga Adepta i kakvu će ulogu igrati u protosskim vojskama, ali mislim da će ona biti izvrsna kao jedinica za uznemiravanje. Zrcalna slika ne može biti napadnuta ili napadnuta, pa bi se teoretski mogla koristiti za izviđanje - ali ne možete spriječiti prostorno prebacivanje, pa biste riskirali da je izgubite na neprijateljskom teritoriju. Umjesto toga, čini se da je Adepta najbolje iskoristiti da se šulja kraj linija fronte kako bi dosađivao radnike, a zatim se izobličio (koliko će je odvesti njezina privremena zrcalna slika) kada neprijateljska obrana konačno odgovori.



Naravno, takav manevar zahtijeva dosta mikro-upravljačkih vještina – što me dovodi u Archon Mode. Poput istoimene jedinice Protoss, dva igrača se kombiniraju u jedan entitet u Archon načinu rada, potpuno dijeleći kontrolu nad jedinicama i resursima dok igraju kao bilo koja od triju rasa. Ako tako odlučite, mogli biste da se vaš partner usredotoči isključivo na zgrade i proširenja koja su potrebna za održavanje ekonomije vašeg tima i nadogradnju vašeg stabla tehnologije, dok vi kontrolirate sve jedinice koje jurišaju u bitku. Dok usamljeni igrač mora stalno žonglirati pozornost između svoje vojske i svoje baze, Archon Mode vam omogućuje da se usredotočite isključivo na aspekt u kojem ste najbolji (dok možda skupljate savjete o tome kako vaš suigrač radi stvari).

Ovako sam proveo Archon Mode kroz njegove korake u nekoliko mečeva - ja na jedinice, moj suigrač na upravljanje bazom - i iskustvo je bilo jako zabavno, iako sam mogao vidjeti da uvodi onoliko izazova koliko ublažava. Budući da igrači na dužnosti kontrole jedinica nemaju puno posla u ranoj igri osim izviđanja i uznemiravanja, početnici će morati biti posebno oprezni protiv rane agresije ili bezobraznih strategija (da, jurišam na protivničkog Archonta, i za to Posramljen sam). I dok novi igrači mogu podijeliti odgovornosti u komade kojima je lakše upravljati, komunikacija postaje važnija nego ikad kada je vaša baza napadnuta i oba igrača su odjednom u paničnom modu.



Ipak, nakon što sam isprobao Archon Mode, mislim da se ne mogu vratiti na sam lutanje na solo ljestvici. Možda se radi na rangiranom druženju za Archon Mode, iako Blizzard nije detaljno naveo pojedinosti - ali bilo bi fascinantno vidjeti hoće li dva profesionalna igrača postati više od zbroja svojih vještina kada se spoje, ili ako se odreknu ukupno kontrola bi uzrokovala raspad dua. Saznat ćemo uskoro, jer pozivnice za zatvorenu beta verziju Legacy of the Void izlaze 31. ožujka.