EA stvara 'svemir' Battlefielda uz pomoć sukreatora Haloa Marcusa Lehtoa

Bojno polje 2042

(Zasluga slike: EA)





EA želi izgraditi Battlefield 'svemir' oko i na vrhu Battlefielda 2042, a angažirao je sukreatora Haloa Marcusa Lehtoa da vodi novi studio fokusiran na narativni sadržaj za franšizu.

Lehto će voditi novi tim sa sjedištem u Seattleu usredotočen na izgradnju 'prilika sada i u budućnosti', kako je rekao generalni menadžer Battlefielda Byron Beede GameSpot . Neprozirna 'iskustva' u radovima u studiju, koji je još uvijek u prvim danima, oblikovat će 'kasnije sezone' Battlefielda 2042, kao i širu budućnost franšize.

Nakon što je napustio Halo, Lehto je nedavno osnovao V1 Interactive i vodio razvoj taktičke pucačine na hoverbike Disintegration, multiplayera za koji se 'borio za stvaranje značajne publike' i ugašen je nešto više od pet mjeseci nakon što je lansiran. Svaka čast, likovi i svemir Disintegrationa bili su među njegovim zanimljivijim dijelovima.



Lehtoov studio samo je jedan dio EA-ovih planova za ovaj Battlefield svemir. GameSpot javlja da Ripple Effect, tim koji je trenutno zadužen za Battlefield Portal, također radi na nečem drugom za Battlefield 2042, što će razvijati zajedno s iskustvom Portala. Ova dvojica će surađivati ​​s vlasnikom franšize DICE-om 'kako bi pomogli u stvaranju sjajnog iskustva igrača u svemiru Battlefielda', kaže Beede.

Nejasno je kada će plodovi ove suradnje biti objavljeni, niti u kojem će točno obliku poprimiti. EA COO Laura Miele kaže da je izdavač 'all-in na Battlefieldu' i da se naizgled sprema za dugotrajnu igru. Naglasila je da je '[Battlefield 2042] kamen temeljac za budućnost', dok je Beede dodao da 'Ne bih rekla da postoji kadenca ili rok; moramo učiniti ono što je ispravno za naše igrače i našu igru.'

Kao dio ovog potresa, sukreator Call of Dutya i Voditelj Respawn-a Vince Zampella sada će nadgledati Battlefield franšizu u cjelini.