211service.com
Ekskluzivni intervju: Posljednji igrači Halo 2 dijele svoje priče
14. travnja 2010. trebao je biti kraj. Do ponoći tog dana, Microsoft je planirao ugasiti originalne poslužitelje Xbox Live, a obožavatelji Halo 2 bit će prisiljeni igrati svoje posljednje mečeve. Online era bi se završila, a svi uključeni konačno bi krenuli dalje.
Nikada nemojte podcijeniti strast ili odlučnost igrača. Ujutro 15. travnja, nekolicina igrača shvatila je da mogu nastaviti igrati Halo 2 sve dok ostave uključene svoje Xbox konzole, a još jedan tri i pol tjedna – sve dok sustavne pogreške i nestanci struje konačno nisu smanjili svoj broj na nulu 11. svibnja – upravo su to učinili. Čak ih ni iskušenje ranog pristupa beta verziji Reach-a nije moglo odvratiti.
Tko su bili ti mega fanovi Halo 2? Zašto su odlučili igrati tako dugo i kakvo je bilo iskustvo? Intervjuirao sam pet od rijetkih kako bih saznao.

GamesRadar: Kada ste shvatili da možete nastaviti igrati Halo 2 nakon Microsoftovog prekida?
UnajmljeniN00bs: Pa, prekid se nije dogodio točno na kraju dana 14. Ljudi su se još neko vrijeme mogli prijaviti 15. Te sam noći ostavio svoj (originalni) Xbox, a sljedeći dan sam vidio postove ljudi koji su rekli da se više ne mogu prijaviti. Upalio sam monitor i još uvijek idem! Nisam planirao ostati nakon prekida; zapravo, mislio sam da će nas sustav u nekom trenutku automatski pokrenuti.
GamesRadar: Zašto ste odlučili izdržati toliko dugo?
xxBooker Dxx: Volio sam Halo 2. Igra me je dovela na XBL. Samo sam htio igrati dok nisam mogao.
UnajmljeniN00bs: Bio je to spoj novosti, znatiželje i nostalgije.
Agent Windex: Za uspomene, za ljubav prema igrici i samo zato što je Halo 2 tako zabavan.

T0 SE NASTAVLJA: Nisam to uopće planirao. Prvih nekoliko dana ostao sam jer sam se prijavio s dva svoja prijatelja, a svake večeri smo pričali i uvijek smo odlučili: 'Ismo sutra još jednom igrati.' Također sam odlučio započeti streaming kako bih mogao podijeliti svoje iskustvo.
Svaki dan u svom streamu pitali su me hoću li nastaviti, a kada je došlo do toga da to nazovem noć, nisam to mogao privesti kraju. Na kraju je prešlo u: 'U redu, nastavit ću igrati i održavati ovo na životu koliko god mogu.'
Također je puno pomoglo budući da sam gluh i nisam bio upućen u glasovni chat u igri, tako da su neki od posljednjih nekoliko igrača počeli dolaziti u moj stream i razgovarati sa mnom. Igrači su mi zahvaljivali. To mi je dalo još jače uvažavanje igre i zajednice.
GamesRadar: Koliko je bilo teško držati svoje konzole uključene i povezane cijelo to vrijeme?
Agent Windex: Bilo je stvarno teško ostati online. Morao sam preživjeti dvije oluje. Nemam pojma kako nije nestalo struje.
T0 SE NASTAVLJA: Budući da to uopće nisam planirao, omogućio sam isključivanje, tako da sam svake noći morao gumirati svoj kontroler kako ne bi bio u stanju mirovanja dok spavam. Vrijeme je bilo jako prohladno u mom kraju, tako da sam otvorio prozore i upalio moj stropni ventilator, održavajući sobu na konstantnih 70 stupnjeva.

GamesRadar: Što ste vi dečki radili u Halo 2 svih tih dodatnih tjedana?
Agent Windex: Prvi tjedan smo uglavnom igrali Big Team Battle, ali kada su brojke postale premale za to, radili smo uglavnom na carini.
T0 SE NASTAVLJA: Da imamo 6-8 igrača, igrali bismo Team Training i/ili Rumble Pit. Ako smo imali više (12-16), uvijek smo htjeli igrati Big Team Battles. Povremeno bismo igrali prilagođene igre kao što su Zombies, MLG, Hide and Seek, Tower of Power, Tremors, Troy i pobjegli smo s karata.
UnajmljeniN00bs: Zanimljiva stvar koju treba primijetiti: Halo 2 sustav povezivanja nastavio je raditi, čak i nakon što su Bungiejevi poslužitelji za prikupljanje statistike bili isključeni.
GamesRadar: Kako ste konačno izbačeni?
xxBooker Dxx: Izbačen sam zbog nestanka struje.
xxMAKDADYxx: Ethernet isključen zbog preuređenja doma.
UnajmljeniN00bs: Glupost. Nosio sam svoju igračku oznaku na USB sticku, odnio je u kuću prijatelja da mu pokažem Reach Beta i instinktivno sam se prijavio na svoj račun. Pritisnuo sam gumb vodiča za prekid, ali me već pokrenuo s Halo 2.
T0 SE NASTAVLJA: Dana 23. travnja 2010. u 2:24 ujutro, moj 360 je odlučio da se više ne može nastaviti i zamrznuo se. Znao sam da dolazi jer sam ranije tog dana mogao osjetiti miris metala koji tinja. Ljudi u mom streamu su plakali kad su vidjeli da se to događa uživo, što me je stvarno dirnulo, da nas igra može dovesti do točke u kojoj smo postali toliko emocionalno uloženi u nju.
Gore: T0 BE CONTINUED posljednji trenuci prije nego što joj se Xbox srušio
GamesRadar: Što vam je značilo ovo iskustvo?
xxMAKDADYxx: Bilo je posebno što smo Halo 2 mogli ispravno ispratiti i pokazati Bungieju i Microsoftu koliko ga volimo.
T0 SE NASTAVLJA: Zaista sam sretan što sam upoznao i stekao prijatelje od igrača/navijača koji su došli i podržali nas u našoj predanosti. Da nije bilo mog streama, iskreno se nikada ne bih zbližio s igračima/navijačima zbog komunikacijskih barijera.
UnajmljeniN00bs: Iskreno, iznenađen sam svom medijskom pažnjom koju je dobio. Upoznala sam svog prijatelja koji živi u New Yorku za marendu prošle nedjelje, i rekao mi je da je o tome čitao na CNET-u. Došlo je do točke u kojoj sam se osjećao kao da sam gotov, spreman za odjavu, ali onda su sve poruke počele pristizati iz cijelog Xbox Livea ohrabrujući me da nastavim.

GamesRadar: Što vam znači Halo 2?
T0 SE NASTAVLJA: Uspomene na fakultetske godine. Moji gluhi prijatelji i ja počeli smo s CE i oko 10-15 nas je dobilo ponoćno izdanje H2. Bilo je LAN-ova, MLG događaja, zabava, šala, prijateljstava, epskih igara i još mnogo toga.
UnajmljeniN00bs: Iz perspektive igranja igrica, to mi je najmanje omiljen u franšizi (iako, to je kao da kažete da vam je sladoled od vanilije najmanje omiljeni u Napulju; još uvijek je ukusan sladoled). Bila je to online igra i glatko mrežno sučelje koje je igra uklopila koji su me stvarno usisali. Mislim to na mnogo načina, Halo 2 je napravio Xbox Live onim što je danas.
GamesRadar: Hoćete li ostati u kontaktu sa svojim kolegama koji se drže Halo 2?
Agent Windex: Naravno, igrao sam s njima u beti više puta.
xxMAKDADYxx: Definitivno – završna skupina je bila jako tijesna i jako se zabavljala. Trenutno zajedno igramo Reach.
14. svibnja 2010