211service.com
Elden Ring gameplay trailer prikazuje ogromnu mapu, multiplayer, stealth, crafting i pričljivog Pot Boy-a
Nova najava igre Elden Ringa provela nas je kroz njegovu ogromnu kartu i dala nam najbolji pogled na ključne elemente kao što su multiplayer, prizivanje duhova, stealth i teturanje ubojstava, izrada i još mnogo toga.
Trailer, koji prikazuje gradnju u tijeku koja se izvodi na PC-u, otvara Site of Grace, jednu od kontrolnih točaka u stilu lomače u The Lands Between. Zraka svjetla vodilja koja dolazi s ove stranice daje nam nagovještaj kamo dalje, ali trailer naglašava da je na nama da odaberemo hoćemo li ga slijediti.
Prvi lik prikazan u traileru kreće na konju, prolazi pokraj nekih od onih velikih momaka koji vuku kočiju viđeni u prethodnim trailerima, i naglo ga napadne zmaj protiv kojeg se bore na konju koristeći magiju i meteu. Borba završava finišerskim napadom na oko, istaknutom narančastom slabom točkom nakon što zmaj oslabi.
Zatim prelazimo na mnogo mirniju scenu: divovski, takozvani Pot Boy, zaglavljen je u zemlji i treba mu vašu pomoć da izađe. Naš junak divovskom batinom udari ovog Pot Boya, koji se očito zove Aleksandar Željezna šaka, iz zemlje – kao i vi – i započne razgovor. Za Elden Ring se kaže da je više usredotočen na karaktere nego kod prethodnih RPG-ova FromSoftwarea, te stvarno moramo znati više o Alexanderovoj ulozi.

(Zasluga slike: Bandai Namco)
Trailer zatim prelazi na novi lik s dvostrukim oružjem. Ovaj odjeljak nam daje lijep pogled na kartu svijeta, koja je očito ispunjena prikupljanjem fragmenata karte. Svijet Elden Ringa izgleda golem, pa je dobro što imamo 100 prilagođenih oznaka na karti – razdvojenih u korisne kategorije za označavanje svega, od resursa za izradu do tamnica – koje možemo postaviti po svim zemljama između.
Ovaj se lik očito specijalizirao za stealth, o čemu svjedoči način na koji rastavljaju logor neprijatelja u gluho doba noći. Uspavljujući neprijatelje ukletim strijelama naizgled napravljenim od čudovišnih kapljica, teturajući ih i pogubljujući ih zračnim i teškim napadima, te prizivajući prijateljsku gomilu naoružanih goblina, oni su u stanju relativno lako sve riješiti. Ovo odražava nekonvencionalnije strategije o kojima je FromSoftware raspravljao u prošlosti, i pokazuje koliko duboko stealth igra zapravo ide. Nikada nisam mislio da ćemo biti neprijatelji koji bombardiraju i ubijaju spavanje u FromSoftware igrici kao što je Far Cry, ali evo nas.

(Zasluga slike: Bandai Namco)
Treći lik u traileru naoružan je kopljem i štapom i poziva drugog igrača prije nego što krene u grimiznu šumu. Stealth ovdje također igra ulogu: naši se heroji mogu prišuljati divovskim stvorenjima u odorama koja vrebaju šumom, ali ih brzo primijeti drugi šef koji maše divovskom batinom i štitom s vrha kvrgavog konja. Borba koja je uslijedila daje nam još jedan pogled na raznolikost magije u Elden Ringu. Vidjeli smo likove kako izvlače čarobne lukove iz zraka, bacaju poznate komadiće plave energije, dozivaju duhovna stvorenja i eterične strijele, a sada bacaju ono što se može opisati samo kao Chaos Reach Super iz Destiny 2. Ovaj šef ima svoju magiju vlastiti, također, i izaziva oluje crvenih munja tijekom cijele borbe.
Zatim skačemo u jednu od takozvanih naslijeđenih tamnica Elden Ringa: neke katakombe ispunjene animiranim kosturima. Čini se poznato? Najnoviji lik u traileru kreće unutra, s mačem i bakljom u ruci, i nailazi na zamke spremne da ga razbiju, kao i na ljubaznog maskiranog momka koji uslužno ukazuje na nevidljivi zid koji skriva tajnu škrinju. Ove tamnice 'svaka ima svoje tajne, od skrivenog blaga do strašnih šefova', obećava pripovjedač.

(Zasluga slike: Bandai Namco)
Sljedeća tamnica je otvorenije okruženje: dvorac Stormvale, masivna tvrđava smještena u regiji Limgrave. Ovaj odjeljak pokazuje važnost nedavno dodanog gumba za skok u Elden Ringu, koji se može koristiti za pristup svim vrstama neobičnih ruta i vidika. 'Tamnice su složene i višeslojne što znači da ih se može uhvatiti u koštac s više ruta', objašnjava trailer.
Da zaokružimo stvari, konačno ćemo proći kroz Stormvale dok ne stignemo do Godricka Zlatnog, vladara dvorca i jednog od šefova polubogova koji drže fragmente Elden Ringa koje mi, kao Tanished, tako gorljivo slijedimo. Godrick, također poznat kao Mr. Many Hands, ima ruku sa sjekirom za svaku priliku, plus još jednu ruku koja je samo uspravno podignuta zmajeva glava za posebne prilike, i prilično brzo izrađuje našeg heroja s napadom vatrenim grabi. Ipak, možemo vidjeti malo više magije prije nego što zavjesa padne, uključujući čaroliju koja pojačava vaše oružje crvenim svjetlom (koje može funkcionirati kao čarolija Prokletstvo oružja iz prethodnih igara) i drugu koja stvara divovski mač magije.
Fuj! Bilo je to puno Elden Ringa, i izgleda li obećavajuće. Karta je velika, šefovi prijete, a raznolikost gradnje izgleda izvan ljestvice. Sa svakim prolaznim trailerom, Elden Ring više liči na ekstravaganciju Big Dark Soulsa kojoj smo se nadali. FromSoftware kaže da će više detalja biti prikazano kasnije, a mi smo već gladni još jednog izloga.
Evo što znamo o Mrežni testovi Elden Ringa .