211service.com
Elder Scrolls Online: Markarth DLC postavlja eksplozivno finale Dark Heart of Skyrim
(Zasluga za sliku: ZeniMax Media)
Godišnja Skyrim saga Elder Scrolls Onlinea je skoro gotova, ali ne ide tiho. Kreativni direktor Rich Lambert kaže da akcija 'kipi' od trenutka kada započnete prološku misiju, koja je sada dostupna besplatno prije Markarth DLC Pokreće se 2. studenog za PC, Mac i Stadia te 10. studenog za PS4 i Xbox One.
Godišnji događaj Dark Heart of Skyrim završava se sa svježim DLC paketom koji predstavlja The Reach kao novu zonu, novu solo arenu i narativno finale puno akcije. 'Priča kreće odmah s akcijom. Dakle, izravno iz prolog potrage, vraćamo lik kojeg ste upoznali i zavoljeli iz osnovne igre. Ima tajnu na koju nije baš ponosan, a ona vam nekako okreće svijet naglavačke', zadirkuje Lambert.
'Glavna priča ovog DLC-a je kulminacija priče Dark Heart of Skyrim', kaže mi Lambert. 'Izvan toga, velik dio sporedne priče u ovom DLC-u usredotočuje se na Reach i ljude... Do ove točke, zapravo smo ljude iz The Reach-a prikazivali samo kao negativce. Dakle, sada možete vidjeti njihovu drugu stranu, naučiti o njihovoj kulturi, naučiti nešto o tome što rade i njihovim uvjerenjima.'
Kao što ste do sada mogli pretpostaviti, nova zona koja se predstavlja u Markarthu je The Reach, jedno od devet posjeda Skyrima čiji je glavni grad glavni grad Markarth. Naravno, prepoznat ćete temelj i strukturu Markartha iz The Elder Scrolls 5: Skyrim, ali Lambert kaže da je kreativni tim 'udvostručio mračnu, gotičku vibru' koja je postavila ton za Stonethorn DLC. Kao takvi, očekujte da će iste horor vibracije obojiti ESO verziju The Reach-a, kao i Markarth DLC šire. Lambert, koji se borio da se prisjeti točnog imena jednog od novih čudovišta u Markarthu, popustio je i ponosno ga nazvao 'divovska buba nosoroga', što zvuči jednostavno grozno.
'Reachmeni su sami po sebi vrlo divlji ljudi, tako da kada uđete u Markarth, prvi put kad ga vidite bit ćete kao 'hej, ovo je vrlo, vrlo drugačije od onoga što sam vidio u Skyrimu.' Glavne strukture se ne mijenjaju jer se radi o ovoj divovskoj kamenoj tvrđavi izgrađenoj na strani planine. No, The Reach su ga uredili - reći ću 'ukrašeno' pod navodnicima - po svom ukusu. I tako ima fetiša posvuda. To je sada ovo vrlo divlje mjesto. I ta se tema prenijela kroz cijeli DLC', kaže Lambert.

(Zasluga za sliku: ZeniMax Media)
Nova solo arena zove se Vateshran Hollows, čije su višestruke borbe s šefovima, staze koje se mogu zaključati i 'moćne, skrivene tajne' dizajnirane da testiraju igrače do njihovih granica. Nakon nekog razmišljanja, Lambert mi kaže da Vateshran Hollows preuzima njegovu 'najdraži dio sadržaja koji smo napravili'. I kao da to samo po sebi nije dovoljno hype, opisuje posljednje krilo arene kao 'ovu stvarno cool, epsku, ludu borbu s šefom'.
Lambert je također odvojio vrijeme za pregled novog događaja u igri koji dolazi na ESO 23. rujna. Lost Treasures of Skyrim usredotočuje se na sustav Antikviteta, koji je dodan igri u Greymooru i zadaje igračima iskopavanje blaga i nagrađuje igrače s novu kuću kao glavnu nagradu. Ne znam za tebe, ali moj ESO kuća je manji od ormara u mom starom studentskom domu, tako da se možete kladiti da ću biti prisutan na nadolazećem događaju. Kasnije u listopadu, vidjet ćemo sezonski Festival vještica, nakon čega slijedi Undaunted Celebration u studenom, i konačno, New Life Festival koji će nas uvesti u novu godinu.
Očekujte oko 10-15 sati nove priče u Markarthu, plus novu arenu i svjetske šefove. Naravno, tu je i popis uobičajenih ispravaka bugova i poboljšanja kvalitete života, od kojih je prije svega novi sustav koji vam omogućuje dekonstrukciju i rekonstrukciju neobrađenih skupova predmeta po vašem ukusu.
Što se tiče onoga što slijedi za The Elder Scrolls Online nakon The Dark Heart of Skyrim, nemam ni najmanjeg pojma. Lambert bi mi samo rekao da studio 'već radi na poglavlju sljedeće godine.' Do tada očekujte posljednju avanturu snježne, gotičke, vampirske sorte.