Evo kako bi Final Fantasy 7 Remake izgledao s fiksnom kamerom originalne igre

Final Fantasy 7 Remake izgleda iznenađujuće dobro s fiksnim kutovima kamere originalne igre, što dokazuje novi video koji su napravili obožavatelji.





Final Fantasy YouTuber Final FanTV sastavio je šest minuta remakea koji mnogo više liči na original iz 1997. uz pomoć nekih alata za modificiranje. Prati Clouda kroz početni napad na Mako Reactor, uokvirujući moderne modele likova i okruženja s visokim i širokim kutovima kamere omiljenim u originalnoj igri.

Nove snimke s klasičnim kutovima kamere pokazuju goleme razmjere objekta Shinra, s njegovim ogromnim kulama i sićušnim skelama koje se protežu nad naizgled jamama bez dna. Ova poznata perspektiva također olakšava procjenu koliko su neka rekreirana okruženja bliska 1-prema-1 u usporedbi s originalom. Video čak sadrži nekoliko klasičnih scena bitke, zajedno s neprijateljima smještenim na lijevoj strani zaslona i Cloudom koji juri naprijed i juri natrag za svaki napad.

Iako ovo nije sam mod - ako želite igrati na ovaj način, najbolje će vam biti da zgrabite isti photomode mod alati koje je stvorio Otis_Inf a zatim ručno podesiti svaki snimak - Final FanTV se nada da će to nadahnuti moddere da primjene isti tretman na pravu igru. Preporučuju modderima da scene bitaka ostave kakve jesu, budući da je većina njih jednostavno 'premasovna' da bi ih mogli pratiti sa starim kutovima kamere.



U međuvremenu, Modderi Final Fantasy 7 već su se zaokupili Chaerith modom , što skromnoj cvjetnoj djevojci omogućuje da svoju brutalnu završnicu arene ponese sa sobom gdje god pođe.