Evo zašto je borbeni sustav Lego Star Wars: Skywalker Saga velika nadogradnja za seriju

Lego Ratovi zvijezda: Saga o Skywalkeru

(Zasluga slike: TT Games)





Razvijač Lego Star Wars: Skywalker Saga ukratko je objasnio svoj novi pristup igranju.

Odmah ispod možete vidjeti tweet bivšeg programera TT Games Jacka Chapmana (sada u studiju Sackboy: A Big Adventure Sumo Digital). U samom tweetu, dizajner gameplaya kaže da se namjerno želio odmaknuti od stila igranja koji se nalazio u prošlim Lego Star Wars igrama, kako bi razvio nešto potpuno novo za The Skywalker Sagu.

Vidi više

Sve ovo kulminira, kako Chapman ističe, više slobode kretanja, ciljanja i pucanja za igrača u The Skywalker Sagi. Sve ovo slijedi iz Lego Star Wars: The Skywalker Saga koji se ponovno pojavljuje s a potpuno nova prikolica na izložbi Gamescom Opening Night Live jučer, 25. kolovoza, kao i u izdanju za proljeće 2022.

Ovaj novi stil igranja zasigurno je veliki odmak od prošlih Lego igara, uključujući Lego Star Wars igre posebno. Ranije su prošle Lego igre kombinirale segmente fiksnih kutova kamere i labave perspektive trećeg lica za odvojeniji igranje, a čini se da Skywalker Saga ovo mijenja za više uključeno gledište iz trećeg lica. Nadajmo se da ovo znači da ćemo vidjeti Yaddlea s blasterom.

To je svakako nešto čemu se treba radovati kada sljedeća avantura TT Gamesa konačno stigne sljedeće godine. Saga o Skywalkeru bi se trebala pohvaliti preko 300 igranih likova tijekom devet filmova, a možete igrati prednastavak, nastavak i originalnu trilogiju bilo kojim redoslijedom koji vam je draži, što je savršena izlika da se prvo udubite u The Last Jedi (najbolji).



Možete pogledati našu kompletnu Vremenska traka Ratova zvijezda vodič za potpuni pregled položaja filmova i TV emisija.