211service.com
Fallout: New Vegas Dead Money DLC recenzija
DLC kakvog poznajemo još je u povojima, a Bethesda je u posljednjih pet godina bila na čelu kako u svom usponu do hrabrosti, tako iu velikom preziru prema sektorima interweba. Srećom, i Bethesda i industrija u cjelini udaljili su se od konjskih oklopa, budući da je Fallout 3 linija dobro napravljenih DLC-a koji mijenjaju igru učvrstila programera sa sjedištem u Marylandu kao lidera u rastućem digitalnom polju. To je pedigre koji Obsidian sada ima zadatak održavati nakon njihovog uspješnog (iako pomalo lošeg) prvog puta u franšizi u obliku Fallout: New Vegas. Nažalost, iako je Dead Money pun sjajnih dijaloga, zabavan je otprilike kao trčanje po gradu zaraženom medvjeđom zamkom dok se borite protiv duhova s pucnjavom u grašak, što je upravo ono što ćete na kraju učiniti u Obsidianovu prvom cracku u DLC-u.

Gore: Izgledaju li vam te zgrade cool? Nadamo se da je tako, jer to je sve što ćete gledati oko tri sata
Nakon pokretanja New Vegasa nakon preuzimanja paketa od 10 dolara, bit ćete počašćeni novim umirujućim radijskim prijenosom koji vašem apokaliptičnom putniku govori o prekrasnom novom casinu Sierra Madre koji se nalazi u kanalizacijskoj cijevi usred ničega. Kada uđete, vaš lik je odmah napušen plinom i budite se na gradskom trgu odmah ispred kasina, gdje vas hologram jednog oca Ilije traži da opljačkate kasino, koji se zapravo nikada nije otvorio.
Ne želite? Šteta, jer vam je bomba pričvršćena na vrat a la Battle Royale, a svaki čin neposlušnosti uzrokuje da vaša glava brzo ode na odmor od vas ostalih. Međutim, u potpuno nepotrebnom potezu, on također oduzima sve oružje, stimpake, streljivo i oklop koje ste nakupili na svojim putovanjima. Zašto je to točno učinio? Pričvrstio nam je bombu na vrat, tako da nećemo pobjeći niti ga pokušati ubiti. Zar ne želi da uspijemo? Ne bi li golem arsenal oružja povećao naše šanse da dovršimo njegovu đavolsku shemu? Očigledno ne, jer vas Elijah šalje van u gaćama s pseudo pištoljem za smirenje u nadi da ćete izvući pljačku stoljeća.
Prije ulaska u kockarnicu morate regrutirati svoju ekipu, a upravo ovdje Dead Money blista, jer su vaše interakcije i dijalog s vaša tri druga prisilna partnera u zločinu lako vrhunac cijelog paketa. Uvjeravanje svakog člana tima, bilo da je nijem ili legendarni lounge-pjevač koji je postao ghoul, uključuje neke od zanimljivijih sekcija dijaloga u bilo kojem dijelu New Vegasa. Dodaje općenito tamniji ton u usporedbi s ostatkom igre, što pomaže da se Dead Money osjeća vrlo jasno. Šteta što se ostatak Dead Moneya razlikuje od New Vegasa po tome što nije zabavan.

Gore: Izgleda li i taj tip cool? Kao što je bio slučaj sa zgradama, budite spremni boriti se ni protiv čega osim protiv tog tipa prva tri sata Mrtvog novca
Dakle, 75% mrtvog novca uključuje prikupljanje tri člana posade, pojedinačno dovođenje na gradski trg, a zatim i pojedinačno odvođenje u drugi dio grada kako bi pomogli u pokretanju provale, što dovodi do visoke razine deja vua. Cijeli grad izgleda potpuno isto dok hodate od jedne do druge kuće inspirirane španjolskim, sve s istim zidovima i pločicama, zbog čega se gubite češće nego što biste željeli.
Dok trčite gradom, bit ćete bombardirani od strane istog neprijatelja s plinskom maskom koji se ne može ubiti s jednim pištoljem koji vam je dao, jer ga samo onesvijesti. Postoji mnoštvo borbenih oružja koje će vam pomoći da završite posao, ali ako ste poput nas i niste poboljšali svoje borbene vještine vrijedne lizanja dok ste igrali originalnu igru zbog svih oružja koje leže uokolo, ovaj prijedlog postaje malo bolji lukaviji. Igra preporučuje da ne započnete Dead Money do 20. razine i vjerujte nam kada vam kažemo da poslušate ovo upozorenje. Dead Money je već vrlo frustrirajuće, ali bez vještina u krađenju brava, znanosti, hakiranju računala, bližoj borbi i/ili obavještajnim vještinama, ta frustracija može biti jednaka slomljenoj tipkovnici ili kontroleru.

GORE: Upoznajte briljantnog kriminalnog mozga koji šalje svoje sluge da izvršavaju njegove naloge bez razmišljanja da im dopusti da možda donesu lijek ili povremeni mini-nuklearni bacač. Dobar posao g. Capone
Međutim, to je tek početak stvari koje će vas vjerojatno razbjesniti dok igrate kroz Dead Money. Vidite, ta bomba na vašem vratu je ožičena po cijelom gradu, a ako stojite preblizu odašiljaču, počet će piskati. Neka predugo pišti (što uopće nije dugo) i zbogom glava. Tu je i apsurdna količina zamki za medvjede, nagaznih mina i žica koje vas tjeraju da se vrtite iza svakog ugla kako biste izbjegli slučajno odgrizanje noge. Konačno, pola grada također je kontaminirano otrovnim plinom, pa zamislite kako trčite kroz kuću punu plina dok vam ovratnik pisne samo da bi udario u zamku medvjeda, što uzrokuje da vaš lik trči sporije, a samim tim i izaziva bum . Još jednom: nije zabavno.
Dead Money je već nekoliko mjeseci dostupan na 360 zahvaljujući ugovoru o ekskluzivnosti, ali sada je dostupan za PC i PS3. Sve tri verzije prolaze kroz New Vegas, što znači da su sve buggy. Igra nam se srušila nekoliko puta tijekom četiri sata koliko je bilo potrebno da se završi, a u jednom trenutku smo razgovarali s NPC-om koji je odlučio misteriozno nestati tijekom razgovora, što je izazvalo oholo smijeh. Nije bilo primjetnih bugova isključivo za određenu platformu, ali PC verzija je ona koju možete dobiti ako imate opremu, zahvaljujući drastično kraćem vremenu učitavanja, boljoj brzini kadrova, više definicije u teksturama i sposobnosti programera odmah objaviti zakrpu putem Steama umjesto čekanja kroz odgovarajuće procese certificiranja konzola, što je vrijedilo i za originalno izdanje New Vegasa.

GORE: U redu, znamo da je propitivanje logike videoigara sklizak teren, ali kako hologram ispaljuje jebene laserske zrake iz svoje glave?
Očigledno je s obzirom na neprijateljskije okruženje i nedostatak zaliha da je Obsidian išao na iskustvo tipa survival horror s Dead Money. Iako je ovo vrijedno divljenja, sama igra jednostavno nije zabavna. Njihovi pokušaji da razbiju kalup New Vegasa djeluju dosadno, a ne inovativno, a sve jeftine smrti i frustrirajući trenuci na kraju protraće stvarno fantastičnu priču i premisu. Ako ste svi bezvezni oko igranja svakog djelića New Vegasa koji je dostupan i ako vas zanima povećanje ograničenja od 5 razina, onda ćete možda moći izvući malo užitka ako ste također pomalo mazohist. Za sve ostale, nadamo se da će Obsidianovi budući pokušaji u DLC-u biti daleko uspješniji.
11. ožujka 2011
