211service.com
Fantastična četvorka: Recenzija Rise of the Silver Surfer
Fantastična četvorka odaje počast poštovanoj tradiciji osrednjih portova od filmova do igre
Pros
- Otključavanje dodatnih ovlasti
- Igra kao bilo koji od Četvorice
- Veliki broj zlikovaca
Protiv
- Ponavljajuća borba
- Sobe koje izgledaju isto
- Nema puno replayability
Pros
- + Otključavanje dodatnih ovlasti
- + Igra kao bilo koji od Četvorice
- + Veliki broj zlikovaca
Protiv
- - Ponavljajuća borba
- - Sobe koje izgledaju isto
- - Nema puno replayability
Stripovi i igrice kombinacija su ravnopravna kokicama u kinu, i Fantastična četvorka: Uspon srebrnog surfera nije iznimka. Igra preuzima elemente radnje iz filma na kojem se temelji i strip serije kako bi istkala priču punu neprijatelja Fantastične četvorke. Svi od Skrulla do Terraxa do, dum, dum, dummmm: pojavljuje se Srebrni surfer. Ali umjesto da se osjećate poput svemira koji obuhvaća tutnjavu, osjeća se kao da će The Thing razbiti više neprijatelja.
Igru ćete započeti u podzemnoj Skrull utvrdi, a nakon igranja oko 15 minuta imat ćete potpuno razumijevanje teorije arhitekture Skrulla: izgradite hodnik, obložite ga raznim kutijama, pazite da koristite puno čuvara, zaključajte sva nepropusna vrata s obližnjim računalnim konzolama i ponoviti. Ovo bi bilo u redu, osim što se Skrull špilje protežu na sate monotonog igranja. Jednom kada pobjegnete iz špilja, začudo, svi, od vojske do drevnih tibetanskih redovnika, koriste iste principe dizajna baze.

Obožavatelji Marvela primijetit će da je igra slična X-Men legende serije, koja je i sama podsjećala na Vrag i gotovo svaka arkadna igra u kojoj do četiri igrača razbijaju glave sve što je na vidiku. Vi kontrolirate jednog po jednog heroja i mijenjate se s d-padom, dok AI ili vaši prijatelji kontroliraju ostale.
Ali nije sve samo šake zabijene u lica. Za početak, svaki heroj ima redoviti napad, kozmički napad i kozmičku sposobnost (razlika između kozmičkog napada i kozmičke sposobnosti koja se koristi za napad, jednostavno ne znamo), a kako ubijaju i dobivaju iskustvo, dodatni napadi i moćnije kozmičke stvari bit će dodani njihovim skupovima vještina. To što se heroji razvijaju i proširuju svoje jedinstvene moći, daje vam malo više poticaja da pokušate ubiti još samo jednog tipa i izdvaja ih od njihovih kolega sustava sljedeće generacije koji započinju igru sa svim svojim sposobnostima u potpunosti napunjenim. Na žalost, u obje verzije igre, sve korisne moći su zapravo samo različite animacije koje postižu istu stvar: uništavaju puno loših momaka.
Osnovno gunđanje prilično je lako ukloniti standardnim napadima, ali uskoro ćete se suočiti s velikim brojem njih, a trik je u oslobađanju kozmičkih moći/sposobnosti/semantike u odgovarajuće vrijeme kako bi se omogućilo maksimalno fantastično uzvikivanje i vrijeme za izgraditi kozmički naboj natrag gore slanjem zlikovaca. Formula je zabavna, ali se previše ponavlja. Različiti putevi kroz razine daju vam razlog za ponovno igranje avanture - još jedan razlog zašto nam se ovo svidjelo više od PS3 verzije, ali sobe izgledaju toliko slično da to vjerojatno nije dovoljan razlog za sve osim za najodlučnije obožavatelje Fantastic Four.
Amazon 3DS Prime 19,99 dolara 16,25 dolara Pogled Walmart 39,97 dolara 22,93 dolara Pogled Amazon Xbox 360 Prime 57,79 dolara Pogled Walmart Xbox 360 78,71 dolara Pogled Prikaži više ponuda Svaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene koje pokreće
Više informacija
| Žanr | Akcijski |
| Opis | Mora postojati neka još uvijek neiskorištena šala o tome da je ova usrana akcijska igra manje od 'fantastična', ali igra je jednostavno previše mlaka da bi je nadahnula. |
| Platforma | 'DS', 'PS2', 'PS3', 'PSP', 'Wii', 'Xbox', 'Xbox 360', 'PC' |
| Ocjena američke cenzora | 'Svi 10+', 'Svi 10+', 'Svi 10+', 'Svi 10+', 'Svi 10+', 'Svi 10+', 'Svi 10+', 'Svi 10+' |
| Ocjena britanske cenzure | '','','','','','','','' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |