Far Cry 4 recenzija

Pros

  • Svijet je gigantski
  • raskošno uređena i puna smetnji
  • Vatrogasne borbe spajaju umjetnu inteligenciju i značajke terena na briljantno glupe načine
  • Prouzročiti haos u suradnji je predvidljivo smiješno

Protiv

  • Viši vrhovi na stranu
  • ne nadovezuje se na Far Cry 3 ni na koji nezaboravan način
  • Oštra radnja i likovi su na prvu zanimljivi
  • zatim zamoran
  • PvP multiplayer na sredini ceste vjerojatno će biti zaboravljen

Pros

  • + Svijet je gigantski
  • + raskošno uređena i puna smetnji
  • + Vatrogasne borbe spajaju umjetnu inteligenciju i značajke terena na briljantno glupe načine
  • + Prouzročiti haos u suradnji je predvidljivo smiješno

Protiv

  • - Viši vrhovi na stranu
  • - ne nadovezuje se na Far Cry 3 ni na koji nezaboravan način
  • - Oštra radnja i likovi su na prvu zanimljivi
  • - zatim zamoran
  • - PvP multiplayer na sredini ceste vjerojatno će biti zaboravljen
DANAS NAJBOLJE PONUDE 12,29 dolara u Walmartu 13 dolara u Amazonu 19,99 dolara u Best Buy

Mislite da nikada prije niste bili u Kyratu iz Far Cry 4, ali jeste. Mnogo puta, zapravo. Poravnajte himalajsku pozadinu, uklonite regionalne dodire - lutajuće šerpe koji će vam prodavati raketne bacače, srušene kipove Bude, one od Boga zaboravljene medene jazavce - i preostaje vam, u osnovi, otok Rook iz Far Cryja 3. Što je zauzvrat bila tropska reinkarnacija Assassin’s Creeda: Bratstva prostranstva kula i uporišta. Sedam godina nakon originalnog Assassin's Creeda, Ubisoft Montrealov provjereni nacrt za igre otvorenog svijeta počinje pokazivati ​​znakove umora od borbe. Iako je zabavan, užurbani pucač, Far Cry 4 se čini previše poput nastavka.





Najveća snaga igre ponovno je njezina eksplozivna volatilnost, potkrijepljena teškim, nezgrapnim rukovanjem oružjem i kretanjem koje potiče igrače da se povuku i radarom obilježe grupe neprijatelja s telefonskom kamerom, prije nego što odluče kako ih se riješiti. Međutim, nećete uvijek imati luksuz. Primjer scenarija: prelazeći most u svom džipu, naletim na neprijateljskog kurira (možete oplemeniti ove dečke za Karmu, novi okus XP-a koji otključava posebne pogodnosti kao što su pojačanja koja se mogu prizvati i popusti u trgovini). Izbacivši svoju piljenu sačmaricu kroz prozor, srušim tipa s njegovog quadbike-a, zatim zaustavim auto i izađem da opljačkam leš, koji počinje kliziti u rijeku.

Međutim, dok jurim da ga presretnem, nosorog mi je auto pretvorio u staro željezo. Pa skočim u rijeku. Penjući se na suprotnu obalu, otkrivam da je nosorog upao u pucnjavu između lokalnih pobunjenika i Kyratove kraljevske garde. Na sreću, mogu zapovijedati obližnjim žirokopterom i bombardirati cijeli žalosni posao s molotovljevim koktelima – što ne sprječava skrivenog strijelca da mi zabije strijelu kroz uho.



Povremeni sjaj Far Cryja 4 leži u tome kako spaja sve ove varijable bez potpunog gubitka koherentnosti - istraživanje je ponovno vezano procesom preuzimanja radijskih tornjeva i baza, postupno naginjući Kyratovu ravnotežu snaga na vaš način. To govori nešto o tome koliko ova strana igre može biti uvjerljiva da se čak i sporadični kvarovi, kao što su problemi u pronalaženju puta AI, osjećaju kao vrijedan dodatak kaosu.

Smetlja kukac



Far Cry 4 pristup pljački može biti zagonetno užasan. Osim novca, streljiva i oružja, naići ćete na razno smeće kao što su šporci, noževi i kondomi. Oni jednostavno popunjavaju prostor zaliha (veće vreće s plijenom mogu se izraditi od životinjskih koža, kao u FC3) sve dok se ne predaju trgovcu. Možda je ovo lukava kritika kako druge igre zalihaju 'osiromašene' regije blagom, ležeći uokolo i čekajući da ga marljivi heroj spremi u džep. Možda je to samo način da vas gurne natrag u bazu nakon razdoblja istraživanja. U svakom slučaju, neugodno je stalno istovariti stvari.

Svijetska radosna neurednost također ga čini izvrsnim za suradnju, koja postaje dostupna nakon nekoliko poglavlja. Misije priča (od kojih se mnoge odvijaju u područjima izvan glavnog svijeta) nisu dostupne u suradnji, ali vi ste Još ću moći ubijati zapovjednike baza, skupljati bilje za šprice za liječenje, loviti životinje zbog njihovih krzna, nuklearne propagandne centre i rušiti tvrđave ograđene zidinama. Co-op partneri ne mogu se udaljiti dalje od 150 metara jedan od drugog, ali ne brinite - mnogo se stvari može dogoditi unutar područja od 150 metara. Na primjer, udari minobacačem.

Bez obzira na ovu nepredvidljivost, prečesto postoji osjećaj da ste već bili ovdje i sve to već učinili. Slabost igre ogleda se u njenom izboru negativca. Divljački nadigran od strane Troya Bakera, Kyratov otmjeni despot Pagan Min odaje počast Jokeru iz Arkham Asyluma - to će reći, on je šaljivdžija, besciljna šifra. Min ima neku vrstu pozadine, ali ju je i lako pretpostaviti i brzo zaboravljati usred aluzija pop kulture i smješkajućih anegdota koje pobuđuju njegov dijalog (od kojih se velik dio, poput onog o Jokeru, prenosi putem radija).



Nakon što je srušio vaš dolazak u Kyrat, on samo čuči u svojoj tvrđavi na vrhu mape svijeta, kugla koja čeka da bude oborena. Isto vrijedi i za njegova četiri poručnika, od kojih je svaki začinjena, ali nebitna studija izopačenosti, koji su jednaki srednjim šefovima - suočit ćete se s njima u poglavljima s kreativnim temama koja eksperimentiraju samo malo dalje od dobro izbrušene mješavine prikrivenosti i pucanja u igri .

Slika 1 od 6

Uradite… Posjetite Yogija i Reggieja, označene Y na karti svijeta

Oni će vas uputiti na halucinogene sporedne misije Shangri-La u kojima igrate stoljetnog ratnika i zapovijedate mističnim tigrom.



Slika 2 od 6

Nemojte... Zaboravite nadograditi svoje razne torbe i futrole

Za početak su otključana samo dva utora za oružje - morat ćete uloviti i odijerati specifična stvorenja kako biste proširili svoju nosivost.

Slika 3 od 6

Učinite... Rano uhvatite nadogradnju za jahanje slonova

Slonove je izuzetno teško ubiti i s lakoćom mogu prevrnuti kamione. Osim toga, njihova truba može okupiti druge slonove za cilj.

Slika 4 od 6

Nemojte... gnjaviti medonosne jazavce, jer će vas ubiti

Uzastopno. Ipak, vrijedi ih nabaciti na stanovnike baza.

Slika 5 od 6

Učinite... Pokupite sposobnost koja vam daje dvije biljke po žetvi

Uzimanje dviju zelenih trava auto-crafts iscjeljujuća šprica; druge, ručno izrađene štrcaljke povećavaju brzinu, prikrivenost, percepciju i izdržljivost.

Slika 6 od 6

Nemojte... Ostavite svoj luk kod kuće

Čisto ubija životinje, dopuštajući udvostručenje kože, a može se opremiti eksplozivnim ili zapaljivim strijelama za više udaraca. Također je vrlo zadovoljavajuće za posjedovanje.

Posebno viknite Yumi, bivšoj šefici Trijade i obaveznoj Scary Sexy Woman koja - tijekom jednog od drogiranih dijelova igre - puzi preko stropa prema vama u prilično besmislenom kimanju Trainspottingu. Odmah nakon toga, uronite u radničku survival horror razinu u potrazi za materijalima za udicu za grappling, a zatim ste zamoljeni da se provučete kroz zarobljenički logor s ništa osim šačice C4. To je osvježavajuća promjena, ali, kao i s drugim borbama s šefovima, to je više promjena raspoloženja nego pravi odmak od lutanja, ubijanja i pljačke koja se događa u samom svijetu.

Možda bi Min bio jači lik kada bi imao heroja tako moćnog kao što je Batman protiv kojeg bi se mogao definirati. Nažalost, protagonist Ajay Ghale je zakržljali hibrid unaprijed postavljene osobe i praznog tableta, koji većinu igre provodi dok mu govore o svojoj sudbini. Ghale je, vidite, sin osnivača Kyratovog pokreta otpora Zlatni put, koji sada predvode ogorčeni progresivni Amita i pobožni šovinist Sabal (politički rascjep intrigira, ali nije baš istražen). Kampanja traži od vas da slijedite naredbe jednog ili drugog u pojedinim točkama, ali tako stvorene narativne grane vas samo vode u ista područja u različitim redovima s malo drugačijim borbenim kriterijima... i svi završavaju na istom mjestu, a naporna borba za Paganovu palaču.

Priča ima jednu iskupljujuću kvalitetu - ubrzo je zaboravljena, dok se krećete i otimate radio jarbole kako biste otkrili lokacije i sporedne misije neposredno oko njih, te se kotrljali preko baza Pagan Mina kako biste otključali brza putovanja i trgovačka mjesta. Napadi na bazu izlika su da se svi taktički gambiti igre, AI hiri, stvorenja i razmatranja o terenu strpaju u malo područje. Strukturirani, ali vrlo prijemčivi za eksperimentiranje, zanimljivi su koliko želite.

Kavalirski bi mogao napasti slona kroz prednja vrata (ratna boja je neobavezna, ali se potiče), a zatim uništiti branitelje lakim mitraljezom. Igrač bez ruku možda bi radije bacio komad svinjskog mesa preko zida, mameći obližnje grabežljivce. Ili biste se mogli provući pokraj čuvara, isključiti alarme i baciti C4 posvuda, kao gerilski poltergeist.

Nažalost, PvP multiplayer ne pokazuje isti osjećaj organiziranog kaosa kao solo i co-op, što znači da će vjerojatno potonuti bez traga. To je unatoč naletu urednih dodira, kao što su wingsuits za sve sudionike, radio jarboli koji se mogu onemogućiti kako bi se izbrisala neprijateljska radarska pokrivenost i nova frakcija za igru, Rakshasa, koja umjesto teškog naoružanja dobiva dozivljive medvjede i orlove. Dakle, nije baš klasična Call of Duty, ali načini se svode na 'uhvati ovo, raznijeti ono', a samo trčanje i pucnjavanje ne ostaju u sjećanju (ostavimo one vrijedne cviljenja, 'uradi sam' iscjeljujuće animacije) . Ipak, možda će obožavatelji to ispraviti nakon što se velikodušno predstavljeni uređivač mapa ažurira kako bi podržao PvP - sadrži lavovski udio svih vojnika, životinja, zgrada i vozila iz kampanje.

Iako je zaplet možda lukav, Ajayeva borba da shvati svoje naslijeđe odgovara igrici koja se bori za mjesto u svijetu koji su joj prenijeli Far Cry 3 i druge akcijske franšize otvorenog svijeta. Rezultat je teško postići jer, ako zanemarimo taj dašak pretjerane poznatosti, nedostatke je dovoljno lako zaobići - sve što trebate učiniti je skrenuti sa Zlatne staze. Ali najbolji ljudi otvorenog svijeta su oni koji uravnotežuju svoje izglede i ciljeve u odnosu na jaku naraciju. Bez priče koja oduzima dah poput onih šumovitih dolina i ledenih hridi, Far Cry 4 zvoni pomalo šuplje i ne postiže u potpunosti duhovne visine za koje je sposobna ova serija.

Ova je igra recenzirana na PS4 na događaju recenzije.

Far Cry 4 PC PC ponude 728 recenzija kupaca Amazona Dostupne 2 ponude CDKljučevi preuzimanje datoteka 35,58 dolara 8,19 dolara Pogled Amazon Prime 49,03 dolara Pogled Svaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene koje pokreće

Više informacija

ŽanrStrijelac
OpisNaglo skrećući od bujne otočne džungle najbolje ocijenjenog Far Cryja 3, Far Cry 4 smješten je u Kyrat, neukroćenu regiju kojom trenutno vlada despotski samozvani kralj. Ali nemojte biti uljuljkani u lažni osjećaj sigurnosti zbog bolno lijepih pogleda; Kyrat je divlja zemlja puna opasnosti.
Naziv franšizeDaleki plač
Ime franšize u Velikoj BritanijiDaleki plač
Platforma'PS4', 'PS3', 'Xbox One', 'Xbox 360', 'PC'
Ocjena američke cenzora'zreo', 'zreo', 'zreo', 'zreo', 'zreo'
Ocjena britanske cenzora'','','','',''
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje