211service.com
Fatal Frame 2: Crimson Butterfly doveo je središnje načelo horora preživljavanja do njegove neprirodne krajnosti
(Zasluga za sliku: Tecmo)
PS2 je veći dio svog životnog vijeka bio dom horora preživljavanja. Veliki hitteri žanra, Resident Evil i Silent Hill, možda su debitirali na Sonyjevoj prethodnoj konzoli, ali su se njihovi najbolji izlasci pojavili na sljedećem stroju. Prije nego što je Resident Evil 4 iz 2005. uništio knjigu pravila, strahovi su dolazili tiho i zlokobno, a rezultat je bio zlatno doba za žanr.
Silent Hill 2 iz 2001. zaslužuje svoje univerzalno i trajno priznanje, ali Clock Tower 3 iz 2002., Forbidden Siren iz 2003. i Echo Night: Beyond iz 2004. isporučili su svoje strahove na idiosinkratično đavolski i inovativan način. Potonji je igra smještena na svemirskom brodu i koja igrača nagrađuje ni oružjem ni obrambenim mehanizmom. Pa ipak, u usporedbi s Tecmoovim Fatal Frame 2: Crimson Butterfly – poznatim u svom rodnom Japanu kao Project Zero 2 – i dalje se čini kao da je igrač preopterećen resursima u kojima može mučiti sve noćne more koje su mu stavljene pred sobom.
Došao sam do Fatal Frame 2: Crimson Butterfly nesvjestan igre iz 2001. koja joj je prethodila, ali svakako očaran mračnim istočnoazijskim folklorom. To je bilo doba u kojem su japanski – iu manjoj mjeri korejski – horori stvarali valove unutar zapadne pop kulture. Nastavak Fatal Frame stigao je u sendviču između izvrsnih američkih remakea prva dva Ringu filma Hidea Nakate, na zapadu poznatih kao Prsten, i u godini između japanske i američke verzije The Grudge.
Naravno, igrače prvi put ne bi trebalo odlagati ako stignu u Crimson Butterfly bez igranja prve rate. To dvoje je samo slabo povezano. Igra priča priču o sestrama blizankama Mio i Mayu Amakura koje se nakon okupljanja na svom omiljenom mjestu za igru iz djetinjstva, slikovitom šumskom području unutar izmišljene regije Minakamu, nađu uvučene u davno napušteno selo. Mislim, spojler, nije potpuno napuštena – igra bi bila smeće da jest – ali ostavit ću užas koji se događa čitateljima da sami posvjedoče. To je, međutim, priča koja je toliko vrijedna da bude odličan J-horor film, da se ne biste iznenadili da je logotip Tartan Cinema zalijepljen na rukav.
Horor kroz drugačiji objektiv

(Zasluga za sliku: Tecmo)
'Priča toliko vrijedna da bude sjajan J-horor film, ne biste se iznenadili da je logotip Tartan Cinema zalijepljen na rukavu'
Rečeno je da je igračima prva igra Fatal Frame bila toliko zastrašujuća da je redatelj Makoto Shibata uložio mnogo posla u narativ nastavka kako bi potaknuo igrače koji su u strahu napustili prvu igru. Ne budite zabune, Fatal Frame 2: Crimson Butterfly – i zapravo sve igre u seriji Fatal Frame – je istinski, zastrašujući živce. Sa zapletom koji upućuje na šintoističke rituale iz stvarnog svijeta, ovo je igra koja središnje načelo užasa preživljavanja – ranjivost – dovodi do neprirodne krajnosti.
Ne samo da igraš kao dijete, Mio, već si zadužena da zaštitiš svoju sestru blizanku Mayu, koja, valja reći, šepa kroz igru s oštećenom nogom. Igra vam ne daje oružje kojim se možete braniti, osim začarane kamere – Camera Obscura – koja ima moć istjerivanja duhova. Jesam li spomenuo da duhove možete vidjeti samo kada podignete kameru i igra se okrene u prvom licu? nisam? Ah, oprosti zbog toga. Je li me taj mehaničar natjerao da vrištim? Gotovo me je ubilo. Grimizni leptir natjerao me da vrištim, uvijek iznova i iznova.
Neil Druckmann iz Naughty Doga slaže se, govoreći MCV-u 2015 da je Crimson Butterfly 'najstrašnija vrsta iskustva u bilo kojem mediju. Nisam vidio film koji bi bio blizu...' To biste mogli pripisati ozbiljnom nedostatku streljiva u igri – ili kako to Crimson Butterfly predstavlja, sve manjoj zalihi filma za kameru. Ili skeletnu, ali zadivljujuću partituru skladatelja Ayako Toyade. Ili nemilosrdno mokra tuga koja prožima igru. Ili njegova bogata, briljantno napisana predaja. Crimson Butterfly je neusporedivi sjaj sadrži mnogo sastojaka, od kojih su svi neukusni, naravno. Svi su vrijedni ponovnog sastavljanja kako bi napravili moderni remaster, unatoč tome što se vizualni izgled igre danas galantno drži.
Obožavatelji Fatal Frame 2: Crimson Butterfly tome su se nadali godinama, uz sve veći očaj. I dalje čekamo, zadirkivani samo mrvicama kruha. Alatizirani priključak stigao je na Xbox 2004. i za PS3 na PSN 2013. A, ako imate Wii koji skuplja prašinu u ormariću, vrijedi ga obrisati za nekoliko igranja Project Zero 2: Wii Edition iz 2012. , koji preuzima 2D kontrole izvornika i prebacuje ih na prvo lice. Posljednji dio franšize Fatal Frame izašao je davne 2014. – iste godine kada je objavljen osrednji akcijski film – s Fatal Frame: Maiden Of The Black Water za Wii U. Osjećate da se negdje Camera Obscura pojavljuje obrisao prašinu za povratak u akciju. Napola ne bih volio da požure.
U razdoblju do 31. listopada, GamesRadar+ istražuje neke od najučinkovitijih zastrašivanja koje su video igre mogle isporučiti. Kliknite na GamesRadarov vodič za Noć vještica 2020. za više.