Fazmofobija je ovu strašnu mačku pretvorila u ovisnika o strahu

Fazmofobija

(Zasluga slike: Kinetic Games)





Moram priznati: više od godinu dana tim GamesRadara pogrešno misli da sam veliki obožavatelj horora, a zapravo sam ogromna strašljiva mačka.

30 godina sam izbjegavao da se uplašim. Trčim uz stepenice u podrumu kad gasim svjetla. Pokušao sam i nisam uspio platiti Dead Space. Gledao sam Scary Movie umjesto Hereditary. Ali kad mi se glavna urednica GR+ Rachel Weber okrenula drugog dana rada i upitala: 'Voliš horor, zar ne?' s njezinim goth-crnim bobom koji se veselo ljuljao, odgovorio sam odjekujući: 'Oh, dovraga, da.' Jer nisam htio iznevjeriti svoju kraljicu vriska.

Tek ove godine, nesposoban provesti cijeli mjesec kuhajući kostim koji se raspucava zbog Noći vještica u karanteni, odlučio sam pustiti strah unutra. I Phasmophobia, zajednička igra lova na duhove za četiri osobe koja zarađuje Twitch i TikTok pogledi kao ludi, bio je savršen naslov da me uvede u žanr horora.



Ispostavilo se da ne mrzim biti uplašen – volim to. A mislim da ćeš i ti.

Zvuk straha

Fazmofobija

(Zasluga slike: Kinetic Games)



Phasmophobia je kreirao britanski studio Kinetic Games i još je uvijek u ranom pristupu, ali je trenutno 12. najgledanija igra na Twitchu. Prije dva tjedna dosegao je četvrto mjesto po preuzimanjima na Steamu, a na TikToku ima milijune pregleda na hashtagu Phasmophobia. To što je igra toliko popularna unatoč svojim bugovima (ima ih nekoliko) i malom timu razvojnih programera (postoji jedna osoba) svjedoči o kvaliteti i domišljatosti Phasmophobia značajki.

Ključ za igru ​​je njezin zvučni dizajn, koji se briljantno poigrava s bukom i odsutnošću iste, kako bi faktor straha podigao na nove visine. Phasmophobia koristi opcije lokalnog i radio chata - morate pokrenuti glasovni chat kroz samu igru ​​i pritisnuti dva odvojena gumba za razgovor, jedan za razgovor preko vokija, drugi za glasno govorenje. Glasovni chat također se temelji na lokaciji i smjeru, tako da ćete čuti daleki glas uspaničenog člana tima koji brzo preraste u vrisak, ali mučite se da shvatite odakle je taj vrisak došao i morate zvati preko vokija za odgovore ( koje često nećete dobiti).

A i duhovi vas mogu čuti. Neki će odgovarati na pitanja o njihovoj dobi ili lokaciji, dok se čini da drugi uspijevaju od neugodnih zvukova koje ispuštate kada ste uplašeni. Ako duhu treba predugo da se pokaže, igrači će ga isprovocirati uzastopnim prozivanjem njegovog punog imena - ali to obično rezultira nečijom preranom smrću. Pametan audio dizajn znači da su zvučni strahovi mač s dvije oštrice - ili ćete vrištati na žuborenje obližnje hladovine ili ćete početi hiperventilirati zbog izluđujućeg nedostatka buke.



Jednom sam uspješno preživio lov na duhove sam u kući, čučeći iza kreveta dok je duh šuškao i izdisao u blizini. Kad su zvukovi prestali, a moja je svjetiljka ostala stalni izvor svjetlosti, a ne treperavi sjaj, krenuo sam da pobjegnem kroz ulazna vrata. Tada se začuo jedan jedini, preglasan korak. Bila je to moja smrtna zvona.

Fazmofobično više nema

Fazmofobija

(Zasluga slike: Kinetic Games)



Jedina stvar u vezi s hororima koju sam gledao tijekom svoje adolescencije bile su Ghost Adventures na Travel Channelu, jer je voditelj Zak Bagans bio tako apsurdan. Predstava me nije mogla uplašiti, jer sam joj se smijao. Phasmophobia me je zainteresirala jer je to igra lova na duhove sa svim alatima koje prepoznajem iz Ghost Adventures - ali nema Bagana za komično olakšanje. Umjesto toga, našao sam humor u tome što sam bio potpuni kreten prema duhovima i u urnebesnosti koja leži u posljedicama straha.

Svaki krug Phasmophobia započinjete u kamionu za lov na duhove, s onoliko alata koliko vaš tim od četiri osobe može priuštiti kupiti (dovršavanjem misija zarađujete novac). Većina ljudi religiozno igra ovu igru ​​od njezina izdanja 18. rujna, tako da obično ulazim u ukleti prostor izgledajući poput Petera Venkmana na vrhuncu sezone razbijanja duhova. Govorim o UV svjetlima, kamerama na glavi, čitačima EMF-a, kutijama za duhove, raspelima, štapićima od kadulje - pravi smorgasbord sablasnih sportskih dobara.

Potpuna priprema za lov na duha zasigurno podiže vaše samopouzdanje - čak i ako je to užasno pogrešno. Hodat ću uokolo s ugašenom svjetiljkom, vođen samo nevjerojatno slabim sjajem svoje svjetiljke na ramenu, s EMF čitačem, tražeći od duha da mi 'da znak'. Javit ću se za solo izlete u podrum. Dovraga, čak sam dragovoljno sama ušla u sobu duhova i rekla ženskom duhu da sam nova mama njezine djece uvijek iznova sve dok me nije odvukla u pakao. Smijala sam se cijelim putem.

Vidi više

Timski rad Phasmophobia izaziva strah i smijeh u jednakim dijelovima. U jednoj igri, jezivu tišinu neposredno prije otkrivanja duha isprekidali su samo bjesomučni bipovi EMF čitača. Naš timski razgovor prošao je od opuštenog nazivanja duha kučkom do priopćavanja samo ključnih informacija. Uplašili smo se, i bilo je očito. Kad su naše svjetiljke počele unisono treperiti, što je značilo da je duh u lovu, počeli smo psovati u mikrofone i žureći se sakriti se iza namještaja. Duh je pustio zveckanje iz duboko u prsima, svi smo počeli skandirati 'mrtvi smo, mrtvi smo', i iznenada je naš četvrti suigrač koji je trebao biti u kamionu uletio u sobu, s raspelom u ruku, vičući obrede egzorcizma na latinskom. Umro sam, ali sam umro od smijeha.

Onaj stari, nesklon hororu? Mrtva je, ubio ju je Revenant u Grafton Farmhouse. Sada žudim za terorom, a užas žudi za mnom.