Final Fantasy XIII-2 recenzija

Bilo da ste voljeli ili mrzili original, njegov nastavak će vas iznenaditi

Pros

  • Više slobode
  • više istraživanja
  • više otkrića
  • Priča koju vode likovi
  • Sustav borbe i dalje vlada

Protiv

  • Bez poziva
  • Neki padovi poteškoća i šiljci
  • Samo dva člana stranke

Pros

  • + Više slobode
  • + više istraživanja
  • + više otkrića
  • + Priča koju vode likovi
  • + Sustav borbe i dalje vlada

Protiv

  • - Bez poziva
  • - Neki padovi poteškoća i šiljci
  • - Samo dva člana stranke
DANAS NAJBOLJE PONUDE 16,85 dolara u Walmartu 23,26 dolara u Amazonu 26,11 USD u Amazonu

Bez obzira na to jeste li voljeli ili mrzili Final Fantasy XIII, svatko kome je stalo do njegovog nastavka želi znati kako se uspoređuje: je li bolji od FFXIII? Koliko je drugačije? Pa, Final Fantasy XIII-2 definitivno se poboljšava u odnosu na XIII... na neki način.





Kao i kod XIII, vaše uživanje u XIII-2 uvelike će se svoditi na osobni ukus, ali općenito govoreći, XIII-2 je izrazito usmjeren na dugogodišnje obožavatelje Final Fantasyja u usporedbi sa svojim uvelike divergentnim (i stoga vrlo podjelom) prethodnikom. Povratak mooglea je simboličan za to, ali njegove se klasične tendencije očituju kroz igru, ponajviše kroz njegov povećani fokus na istraživanje i otkrivanje. Ove promjene nisu bez kompromisa, ali ako ste dugogodišnji obožavatelj Final Fantasyja, vjerojatno ćete preferirati XIII-2 od XIII.

Gore: pogledajte video recenziju da vidite (i čujete) što smo mislili

Sloboda Historia Cruxa

Ono što je najvažnije, linearnost FFXIII koja izaziva klaustrofobiju pametno je ublažena kroz razgranatu mapu svijeta koja vam omogućuje da putujete oko Pulsa i Cocoona kroz vrijeme i prostor. Historia Crux funkcionira kao karta svijeta s različitim čvorovima koji predstavljaju lokacije u određenim vremenskim točkama.



Svaka lokacija koju posjećujete ima određeni broj vremenskih kapija, za koje vam je potreban 'artefakt' za otključavanje svake od njih. Neki se artefakti dobivaju kroz priču i sastavni su dio glavne misije, dok na druge možete naletjeti dok istražujete koja otključavaju područja izvan utabanog puta. Nakon što otključate vremensku kapiju, čvor na koji se povezuje na Historia Cruxu bit će otvoren za daljnje istraživanje. Kako otključavate sve više i više lokacija (od kojih će neke biti na istom mjestu u različitim vremenskim trenucima) mogućnosti istraživanja se dramatično povećavaju.

Gore: Historia Crux je raskrižje vremena



Jedan od najboljih dijelova strukture Historia Cruxa je taj što omogućuje igraču da se selektivno vrati na ključne trenutke u igri i ponovno ih igra kako bi vidio različite ishode. Nakon što dobijete Pečat vrata za određeni čvor na karti, možete 'zatvoriti' vrata, vraćajući vrijeme na vrijeme kada ste prvi put prošli kroz njih, tako da možete ponovno doživjeti taj dio priče i isto toliko puta kako biste htjeli. A budući da priča tu i tamo sadrži odluke o grananju, mogućnost resetiranja pojedinačnih trenutaka priče olakšava uvid u sve mogućnosti bez potrebe da se cijelu igru ​​ponavlja više puta.

Možda ste pogodili kamo ovo vodi. Da, Final Fantasy XIII-2 ima više završetaka (zapravo, dosta). Ali genijalno je to što, budući da ne morate igrati igru ​​na linearni način, možete vidjeti mnoge završetke, a da nikada ne morate početi ispočetka. To je na neki način poput knjige Choose Your Own Adventure - ako dođete u jednu slijepu ulicu, možete jednostavno vratiti stranicu na mjesto gdje se priča razgranala i nastaviti ići drugim putem. Ne sviđa vam se način na koji se scena odigrala prvi put? Lako se možete vratiti i ponovno igrati bez ikakve buke ili kazne. Ovaj sustav u potpunosti poštuje vrijeme igrača ne trošeći ga.

Spašavanje svijeta

Apsolutno fantastičan sustav spremanja čini da sve ovo radi i lijepo. Ne samo da možete spremiti u bilo kojem trenutku (bez bodova za spremanje!), nego se također možete teleportirati natrag na kartu svijeta Historia Crux u bilo kojem trenutku i vaš napredak na vašoj trenutnoj lokaciji bit će automatski spremljen. Na ovaj način možete imati više zadataka koji idu posvuda, skačući s mjesta na mjesto i s vremena na vrijeme, a vaš napredak se sprema na svakoj pojedinačnoj lokaciji.



Recimo da ste u gradu, istražujete jednu od mnogih blještavih uličica Academie i odjednom se sjetite gdje ste mogli vidjeti određeni cvijet koji je neki NPC tražio u sporednoj misiji. Možete se vratiti u Crux u trenu, preskočiti do Bresha Ruins, zgrabiti predmet i dovršiti potragu, zatim se teleportirati natrag i vratiti točno tamo gdje ste stali u Academia. Sustav spremanja je toliko fluidan i fleksibilan da se nikada ne trebate brinuti o gubitku svog napretka u bilo kojem trenutku, a sloboda skakanja kroz vrijeme i prostor tako lako se osjeća ugodno učinkovito.

Govoreći o lokacijama, bili smo nervozni kada smo ulazili u nastavak da će mnoga okruženja biti reciklirana iz XIII, ali XIII-2 sadrži iznenađujuće velik niz novih lokaliteta. A mjesta koja se recikliraju ne izgledaju kao da su ubačena lijeno, budući da je logično u priči da bismo morali ponovno posjetiti neka stara mjesta, budući da je to ipak isti svijet. Mnoge stare lokacije također su potpuno transformirane, a okruženja neprestano igraju tihu ulogu u pričanju priče kroz kako su se mijenjale u različitim vremenskim razdobljima (i kroz alternativne vremenske linije).

Walmart PS3 19,99 dolara 16,85 dolara Pogled Amazon Xbox 360 Prime 23,26 dolara Pogled Amazon 26,11 USD Pogled Amazon Xbox 360 Prime 27,40 dolara Pogled Prikaži više ponuda Svaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene koje pokreće

Više informacija

ŽanrIgranje uloga
OpisAko je FFXIII bila vježba u formi umjesto funkcije, njegov nasljednik je vježba u radu s onim što imate i briljantnom radu (većinom). Radi neke stvari bolje od svog prethodnika, neke lošije, ali ono što je najimpresivnije kod Final Fantasy XIII-2 je koliko se čini novim i drugačijim, unatoč tome što većinu svoje hrabrosti dijeli s XIII.
Naziv franšizeKonačna fantazija
Ime franšize u Velikoj BritanijiKonačna fantazija
Platforma'Xbox 360', 'PS3'
Ocjena američke cenzora'Teen', 'Teen'
Ocjena britanske cenzure'Ocjena na čekanju', 'Ocjena na čekanju'
Alternativni nazivi'FFXIII-2'
Manje