Fire Emblem: Recenzija buđenja

Najbolji 3DS RPG do sada

Pros

  • Strategija miješa odnose s taktikom
  • Opcije Clever Street Pass
  • Veliki broj popratnih zadataka i drugog sadržaja

Protiv

  • Povremeno grčeviti pokušaji humora
  • Umrijeti puno u kasnijim razinama
  • Pomalo kratko u usporedbi s drugim Vatrenim amblemima

Pros

  • + Strategija miješa odnose s taktikom
  • + Opcije Clever Street Pass
  • + Veliki broj popratnih zadataka i drugog sadržaja

Protiv

  • - Povremeno grčeviti pokušaji humora
  • - Umrijeti puno u kasnijim razinama
  • - Pomalo kratko u usporedbi s drugim Vatrenim amblemima
DANAS NAJBOLJE PONUDE 40,50 dolara u Walmartu 139,57 dolara u Amazonu

U nekom trenutku u Fire Emblemu, morat ćete donijeti tešku odluku - život ili smrt? Hoćete li poništiti misiju spašavanja lika ili ćete ih ubrojati u ratne žrtve? To je goruća dilema nego što mislite, pogotovo nakon ponovnog postavljanja misije po tko zna koji put.





Trajna smrt je posjetnica Fire Emblema od samog početka, a to nije ništa manje istinito u Awakeningu. Upravo iz tog razloga Fire Emblem među igračima ima reputaciju kao brutalan, što nije sasvim nezasluženo. Međutim, 3DS verzija čini svoj dio kako bi ublažila frustraciju za pridošlice, i bilo bi šteta propustiti jedan od najboljih unosa franšize u neko vrijeme.

U svojoj srži, Fire Emblem je tradicionalna strategija RPG zasnovana na potezu koja više stavlja naglasak na taktiku bojnog polja nego na sirovu prilagodbu. Karte su razrađene stvari s puno prepreka i barijera, kao što su vulkani u kojima se pod rastvara u vatru i spaljuje likove igrača. Ponekad se mogu osjećati gotovo kao pune tamnice, zajedno sa zamkama, ključevima i blagom.



'Fire Emblem je tradicionalna strategija RPG bazirana na potezu koja više naglaska stavlja na taktiku bojnog polja nego na sirovu prilagodbu.'

Awakening ne odstupa previše od ovih strateških tropa, ali modificira brojne obožavateljima omiljene značajke iz prošlosti Fire Emblema, dok uvodi nekoliko svojih. Glavni među njima je da igrači sada preuzimaju ulogu taktičara. Detaljnija verzija klase predstavljene u Fire Emblemu na GBA, Tactician je sada potpuno prilagodljiv igrački lik koji podržava protagonista Chroma. Ovo se pokazalo zanimljivim potezom, budući da se odnosi podrške osjećaju osobnijim, a karakterni spol postaje više od estetskog izbora. Tactician je mogao biti nešto više od uloge podrške, ali Awakening daje sve od sebe kako bi utkao lik igrača duboko u tkivo priče i individualnih odnosa, i igra je bolja za njega.

Nažalost, te odnose samo malo povlači komedija, koja je u najboljem slučaju nedosljedna, a u najgorem je sasvim gruba. Smijeh ima tendenciju da se ukorijeni u tako vrijednim anime tropima kao što su: 'Slučajno sam naletio na ženski lik dok se tuširala! Nastaje urnebes!' Doduše, neki od likova mogu biti dobro zabavni, poput sarkastičnog mračnog maga Tharje, ali drugi su ili kruti (Frederick) ili potpuno dosadni (Vaike i njegove stalne reference na sebe u trećem licu). Sve u svemu, glumačka postava je pristojna, ali ne posebno pamtljiva izvan glavnih likova.



Na terenu je pak druga priča. Iako su neki likovi moćniji od drugih, gotovo svi su korisni na svoj način. I u velikoj tradiciji Fire Emblema, odnosi su jako važni na terenu. Kao što možete očekivati, tim muža i žene obično ima bolju sinergiju od većine, što rezultira ključnim povećanjem statističkih podataka u napadu i obrani. Obično su ova povećanja statistike razlika između pobjede i potrebe za resetiranjem igre.

'Utjecaj koji odnosi imaju i na priču i na stvarnu strategiju na kraju je najveća snaga Awakeninga.'



U lijepom dodiru, sada je moguće upariti likove zajedno, što uvelike olakšava pokretanje malo čarolije (ako uhvatite naš drift). Na prvi pogled, malo je nadmoćan, jer često može rezultirati da likovi nanose tri ili četiri udarca na jednog neprijatelja. Ali Awakening to nadoknađuje učitavanjem karata s puno neprijatelja visoke razine u kasnom izlasku, što može nadvladati čak i jako jak spoj. Kao takva, iako svaka grupa ima potencijal nositi ogromnu količinu boli, nitko nije nepobjediv, pogotovo na težim razinama težine.

Utjecaj koji odnosi imaju i na priču i na stvarnu strategiju na kraju je najveća snaga Awakeninga. Oni dopuštaju da inače ravni karakteri malo narastu i stvaraju zanimljive kombinacije na terenu. Podrške su dio ove serije već neko vrijeme, ali doista dolaze do punog izražaja u Awakeningu zahvaljujući personalizaciji koju su pružili Taktičar i djeca.

Buđenje uspijeva impresionirati i na druge načine. Umjesto da nudi striktno linearnu progresiju, igra ima cjelovitu kartu svijeta, koja uključuje više sporednih zadataka i neprijateljskih susreta. Ove sporedne zadatke važne su za izgradnju odnosa i napredovanje likova, a često su lijepe samo zbog promjene tempa. Brojne su, a karte su duboke gotovo jednako kao i misije kampanje, što je sjajno vidjeti u ovakvom neobaveznom sadržaju. Najbolje od svega je to što neprijatelji odgovaraju razini vaše stranke u glavnoj kampanji, tako da nema potrebe brinuti o prekomjernom izjednačavanju i narušavanju ravnoteže težine.



'Awakening je na kraju prvi ulazak u dugo vremena koji je stvarno postigao formulu franšize.'

Awakening također odlično radi u implementaciji Nintendo 3DS' Street Pass funkcionalnosti. Nakon što prođe pokraj drugog vlasnika Fire Emblema, njihov taktičar će se pojaviti na vašoj karti, zajedno s njihovom družinom. Tada ih možete izazvati u bitku, a ako pobijedite, avatar vašeg prijatelja pridružit će se vašem odredu. To je uredan, ako ne i osobito koristan dodatak.

Izvan ponekad neugodne i pretjerano zbunjujuće priče, s Fire Emblemom je stvarno vrlo malo 'pogrešnog'. Čak i oni koje je isključio pojam permadeath mogu jednostavno odlučiti koristiti novi Casual Mode, koji se može koristiti za bilo koju poteškoću i omogućuje spremanje u bilo kojem trenutku. Prezentacija je jako lijepa; soundtrack koristi bogate zborske melodije za napjeve koje zvuče prikladno epski; a scene u anime stilu zapanjujuće su atraktivne. Iako je ukupno vrijeme trajanja od 15-20 sati kraće od ostalih unosa u ovoj franšizi, postoji velika šansa da ćete poželjeti odmah početi ispočetka, makar samo da biste vidjeli što ćete dobiti kada uparite različite članove stranke dok igrate na teža razina težine.

Fire Emblem: Awakening je na kraju prvi ulazak u dugo vremena koji je stvarno uspio zakucati formulu franšize. Detaljna strategija, kreativna upotreba asinkronog multiplayera i mnoštvo bonus sadržaja dovoljni su da ga preporučimo obožavateljima i onima koji ih ne obožavaju. Već jednom, ne dopustite da vas bauk permadeath odvrati od ove klasične serije. Fire Emblem: Awakening najbolji je RPG na Nintendo 3DS do sada.

DANAS NAJBOLJE PONUDE 40,50 dolara u Walmartu 139,57 dolara u Amazonu

Više informacija

ŽanrIgranje uloga
OpisNajnovija igra u seriji Fire Emblem za 3DS.
Naziv franšizeVatreni amblem
Ime franšize u Velikoj BritanijiVatreni amblem
Platforma'3DS'
Ocjena američke cenzora'tinejdžer'
Ocjena britanske cenzora''
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje