God of War Photo Mode objasnio fotograf iz stvarnog života

Ako ste se ikada igrali s uključenim načinom fotografije Bog rata ili bilo koju drugu igru ​​i volio bih da znaš što je, dovraga, F-Stop, tko bi bolje objasnio od bilo kojeg stvarnog fotografa?





To je premisa iza Photo Mode Perspective, serije YouTubera Mir-or-Image koja govori o tome kako snimiti bolje slike u igricama korištenjem vještina fotografiranja iz stvarnog života - ili obrnuto, pomoći vam da bolje razumijete fotografiju iz stvarnog života kroz medij videoigara (radi u oba smjera). Najnovija epizoda razlaže detaljni način fotografiranja God of Wara, objašnjavajući što svaka pojedinačna postavka znači za fotografije u igri koje možete snimiti.

Na primjer, Mir-or-Image razlaže kako su vidno polje i žarišna duljina zapravo dvije strane istog novčića i koju vrstu obično koristite za koje fotografije: 'Obično ako ćete nekoga fotografirati , pokušajte izbjegavati širokokutne objektive osim ako ne pokušavate snimiti scenu, osim ako ne pokušavate snimiti pozadinu ili nešto što okružuje osobu. Tada biste vjerojatno trebali koristiti širokokutni objektiv. Ali ako nekoga fotografirate, nešto više poput telefoto bi radilo malo bolje.'

Mir-or-Image također objašnjava što su F-stopovi u stvarnim, mehaničkim terminima kamere, i što znače za vaše fotografije s kamerom za virtualne video igre. Iskreno, zaboravio sam što sve te brojke znače još od srednjoškolskog sata fotografije.



Načini fotografiranja postaju sve složeniji i sve češći u igrama, pa čak i ako vam slova 'DSLR' ne znače apsolutno ništa, vrijedi se upoznati s osnovama fotografije.

Nadamo se da nastavak ima još bolji način snimanja fotografija – provjerite sve o čemu znamo Bog rata 2 .