Golden Sun: Dark Dawn recenzija

Je li lijepa i laka dobitna kombinacija?

Pros

  • Zanimljive tamnice i zagonetke
  • Mnogo djinnija za sakupiti
  • Prekrasna grafika
  • blistave bitke

Protiv

  • Bitke su uglavnom prelake
  • Radnja se dosta izbacuje iz kolosijeka
  • Zagonetke se često jako razlikuju po težini

Pros

  • + Zanimljive tamnice i zagonetke
  • + Mnogo djinnija za sakupiti
  • + Prekrasna grafika
  • + blistave bitke

Protiv

  • - Bitke su uglavnom prelake
  • - Radnja se dosta izbacuje iz kolosijeka
  • - Zagonetke se često jako razlikuju po težini

Dostojan nasljednik naslijeđa Golden Sun (da, dvije GBA igre mogu biti jednake naslijeđu, ako su dovoljno voljene), Golden Sun: Dark Dawn preuzima sve što smo voljeli u prve dvije igre i prerađuje ga, ako je predvidljivo, u uglađeno RPG iskustvo koje je, kao i prva dva, jednaki dio tradicije i inovacije. Izgleda prekrasno, a sustav džina je još bolji nego prije.





Čak i više od prve dvije igre Golden Sun, naglasak u Dark Dawn je na rješavanju zagonetki okoliša, do točke u kojoj bitke gotovo zaostaju u odnosu na zagonetke. Kamo god krenete, vaša se družina susreće sa svim vrstama okolišnih blokada koje je potrebno riješiti kako bi napredovala, uglavnom uključujući razne vrste kliznih zagonetki kako bi se stvorila prohodna staza, kao što je kotrljanje trupaca naprijed-nazad kako bi se stvorila šetnica, guranje stepenica u formaciju i itd.

Na raspolaganju su vam razne psinergijske čarolije (magija = psinergija u Zlatnom suncu) za manipuliranje objektima, kao što je korištenje vatrene lopte za spaljivanje loze koja vam se nalazi na putu ili korištenje čarolije kišnog oblaka (douse) za podizanje i snižavanje razine vode u hramu vode. Ipak, zagonetke su više od odabira ispravne čarolije koju ćete baciti, a mnoge zagonetke zahtijevaju više razmišljanja od slanja neželjene čarolije dok ne dobijete pravu (zapravo, u određenom trenutku dobijete psihergiju zvanu 'psinergija uvida' koja vam pokazuje što čarolije se mogu koristiti na bilo kojem određenom objektu). Većina zagonetki u početku je prilično laka, ali kako napredujete postaju teže.



Tamnice su također dobro osmišljene – izazovne su, ali ne toliko labirintne da se okrenete ili gubite previše vremena zbunjeni oko toga gdje ste i što trebate učiniti sljedeće, a karta na gornjem zaslonu je od beskrajne pomoći . Nasumični neprijateljski susreti nisu ni približno tako česti kao u prosječnom RPG-u, tako da se možete usredotočiti na svoje blok zagonetke bez previše prekida. Opet, u većem dijelu Dark Dawn-a čini se da su bitke sekundarne u odnosu na istraživanje i rješavanje zagonetki unatoč robusnosti i općoj sjajnosti sustava borbe.

Govoreći o bitci, velika značajka koja bitke Golden Suna izdvaja od ostalih sličnih RPG-ova je djinni. Djinni (jednina: djinn) su mala elementarna stvorenja koja možete skupljati tijekom igre (neke je teže nabaviti od drugih) i dodijeliti ih određenim likovima u svojoj skupini. Koji djinni postavite na određeni lik određuje gotovo sve o tom liku, uključujući njihovu statistiku, klasu i koje psinergijske čarolije mogu koristiti. Za maksimalni učinak, trebali biste upariti djinnija s likovima koji odgovaraju njihovom elementarnom afinitetu (postoje ukupno četiri elementa: Zemlja/Venera, Vatra/Mars, Voda/Merkur i Vjetar/Jupiter), ali eksperimentiranje s raznim mješavinama često može donijeti nove čarolije i povećanja stat. Uz ukupno 72 djinnija i četiri aktivna lika u vašoj grupi u određenom trenutku, svaki s devet mjesta za djinnija, mogućnosti za prilagođavanje vaše zabave su ogromne.



Djinni koji su postavljeni na lik mogu se koristiti u bitci kao poseban potez, a njihove sposobnosti se kreću od nanošenja izravne štete do iscjeljivanja vaše grupe ili buffing/debuffing. Da stvar bude zanimljivija, djinni se također može koristiti za pozivanje moćnih poziva (koji usput izgledaju fantastično - možete preskočiti animacije, ali ne želite), ali da biste to učinili, morate od- opremite djinnija iz svojih likova (to se zove stavljanje u stanje pripravnosti u igri). Korištenje sposobnosti džina u bitci automatski se stavlja u stanje pripravnosti, tako da svoje djinnije možete postaviti u stanje pripravnosti ručno prije bitke ili ih prvo upotrijebiti tijekom bitke kako biste pojačali svoj poziv. Što je prizivanje moćnije, to je potrebno više djinnija u stanju pripravnosti za bacanje.

Pomislili biste da bi držanje svih vaših djinnija u pripravnosti bilo jednostavno, budući da su pozivi tako moćni, ali imajte na umu da kada prebacite svog djinnija u stanje pripravnosti, to često smanjuje broj uroka dostupnih liku, pa ako postavite previše djinnija u stanje pripravnosti, možete izgubiti pristup važnim čarolijama oporavka i tako dalje. Često je teško odlučiti se o tome i stvarno doprinosi osjećaju da imate dostupne strateške opcije kako biste se mogli boriti kako vam odgovara.



Svi dijelovi borbene igre su na mjestu – interakcija između đinnija i psinergije, pozivanje, oružje i tako dalje – ali sveukupni nedostatak poteškoća znači da sve te prilike i opcije za strategiju uglavnom propadaju. Bitke su blistave i zabavne, ali uglavnom prelake. Ne samo da su same bitke jednostavne, već se i vaša psinergija puni tako brzo da je možete obilno koristiti u liječenju i bitkama bez potrebe za korištenjem niti jedne stavke za oporavak – nikada se ne osjećate iscrpljenim za resurse ili se nalazite u teškoj situaciji. Na trenutke je Dark Dawn općenito toliko lak da se čini previše poput dječje igre koja vam daje previše. Ako ste netko tko igra RPG-ove isključivo za teške, strateški izazovne bitke, Golden Sun vjerojatno nije za vas.

Čini se da nedostatak poteškoća gotovo ima smisla u priči, budući da većina onoga što radite izgleda izrazito neepski, a priči je potrebna vječnost da se zapravo krene naprijed na smislen način. Mnoge igre u stilu JRPG-a upadaju u ovu zamku, ali je i dalje pomalo razočaravajuće s obzirom na potencijal za epsku avanturu (Zlatno sunce, na kraju krajeva, ima veze s uništenjem/ponovnim rođenjem cijelog jebenog svijeta). Iako je sam gameplay jak, priča obiluje punilom i taktikama odugovlačenja. Evo ide (potpuno nejasno, bez spojlera):



Priča počinje kada vaš najbolji prijatelj Tyrell slomi svoju obitelj (osobni leteći stroj – poput čarobnog mlaznog ranca s krilima) pa morate putovati da nabavite materijal za popravak. Tada se prijelaz planinskog mosta sruši pa morate ići punoooooooooooooooooooooooooo как unaokolo (brojke), a onda, naravno, nađete seljane kojima je potrebna vaša pomoć da poprave svoj čarobni stroj koji zahtijeva predmet koji se može pronaći samo u najdubljim dubinama određena tamnica, a onda sljedeći grad ima potpuno istu nevolju, tako da ponovno prođete kroz pokrete, tada će više građana trebati vašu pomoć s nečim drugim... shvaćate.

U međuvremenu, ostaje nam da se pitamo što se dogodilo s psinergijskim vrtlozima predstavljenim na početku priče koji bi mogli razdvojiti samo tkivo postojanja dok se mi zaokupljamo naizgled nepovezanim potragama. U osnovi, Dark Dawn treba puno vremena da dođe do točke, i nema stvarnog osjećaja važnosti ili ozbiljnosti onoga što radite. Što ima smisla jer su protagonisti samo djeca, ali ponekad je teško ostati uvučen u priču jer je teško vidjeti kako je išta povezano s velikom slikom. Čak i dok vam se svidja svaki od likova, teško je ne postati nestrpljiv s njihovom često posrnutom potragom.

ALI IPAK. Još! Nemoguće je ne voljeti Golden Sun: Dark Dawn, jer čak i unatoč smiješnoj lakoći i stereotipno vijugavoj avanturi, još uvijek ima puno srca (i bezbrižne i srdačne sorte) i ne shvaća samu sebe previše ozbiljno. Ovo je RPG koji je napravljen za ljubitelje fantasy RPG-a – sve u njemu djeluje utješno poznato na neki JRPG način, ali djinn sustav je još uvijek potpuno jedinstven za seriju, tako da čak ni veterani RPG igrači neće biti dosadni s igranjem . Osim ako vam razina težine nije nevjerojatno važna, gotovo je zajamčeno da ćete uživati ​​u nježnoj avanturi Dark Dawn.

22. studenog 2010

Više informacija

ŽanrIgranje uloga
OpisVjeruje se da je zaboravljen, nastavak nevjerojatne GBA RPG serije dolazi u DS s grafikom koja održava visoke standarde njegove povijesti.
Naziv franšizeZlatno sunce
Ime franšize u Velikoj BritanijiZlatno sunce
Platforma'DS'
Ocjena američke cenzora'Ocjena na čekanju'
Ocjena britanske cenzure'Ocjena na čekanju'
Manje