GoldenEye 007: Ponovno učitana recenzija

Zadržava li Bond svoj šarm u svom novom HD odijelu?

Pros

  • Novi zaokret u kampanji Goldeneye
  • Ponovno posjećivanje poznatih, ali revidiranih lokacija
  • Gunplay dobro funkcionira

Protiv

  • Problemi druženja
  • Multiplayer ne izdržava konkurenciju
  • Generički neprijatelji su dosadni

Pros

  • + Novi zaokret u kampanji Goldeneye
  • + Ponovno posjećivanje poznatih, ali revidiranih lokacija
  • + Gunplay dobro funkcionira

Protiv

  • - Problemi druženja
  • - Multiplayer ne izdržava konkurenciju
  • - Generički neprijatelji su dosadni
DANAS NAJBOLJE PONUDE 84,95 dolara u Amazonu

Letvica je postavljena iznimno visoko u svijetu pucačina ove blagdanske sezone s naslovima uspješnica za koje smo sigurni da većina igrača planira dodati svojoj kolekciji. Među ovom oštrom konkurencijom dolazi GoldenEye 007: Reloaded, remake klasika, ovaj put u HD-u.





Ako ste igrali GoldenEye na Wii-u, ovdje nećete moći pronaći mnogo novog. Kampanja još uvijek ima svoje uspone i padove, kao što je spomenuto u našoj Wii recenziji, s nekim fantastičnim komadima i elementima stealtha, samo ovaj put sa svježim slojem boje. Grafika izgleda znatno poboljšana u odnosu na verziju Wii od prošle godine, s oštrijim teksturama i višom razlučivosti, ali ne očekujte da ćete vidjeti bilo koji novi lik ili model oružja. Primijetili smo da se tu i tamo pojavljuju neke teksture, a poboljšani vizuali ne čine mnogo da bi okruženje ili neprijatelji bili zanimljiviji. Sve i dalje izgleda generično, nedostaje vizualni i zvučni udar većih strijelaca.

Ali to ne znači da nije zabavno igrati kao najveći svjetski agent na terenu. Što se kampanje tiče, prava je eksplozija vidjeti klasične razine i ciljeve ponovno zamišljene u ovoj generaciji. Postoji nekoliko scena povratka koje se mogu izravno usporediti s djedom N64, kao što je uvodna scena prve razine ili postavljanje mina na spremnike goriva kako bi se raznijelo postrojenje. Uz te klasične scene, postoji mnogo novih koje hvataju osjećaj igranja GoldenEyea iz dobrih starih vremena. Šetnja noćnim klubom kako biste stupili u kontakt s tajnim agentima dok odbijate imitaciju vrhunske votke doprinosi autentičnosti glume Jamesa Bonda koliko i vožnja tenkova i dizanje u zrak helikoptera. Ova igra ima takve primjere, i oni su sjajni.



Stealth dijelovi kampanje su mjesto gdje smo se najviše zabavili. Šuljanje unaokolo, gušenje čuvara, isporuka utišanih hitaca u glavu s PP9 čine da se stvarno osjećamo kao da igramo GoldenEye igru. Međutim, osjećaj se smanjuje kada se akcija zahukta.

Čini se da odjeljci teške akcije inspiriraju i mehaniku pucanja od modernih pucačina poput Call of Duty i Killzonea. Neprijatelji obično trče prema Bondu ili se savijaju iza zaklona, ​​što rezultira time da obje strane pucaju dok svi ne budu mrtvi. Bond će iskočiti iz zaklona kada se sagne iza sanduka ili zida i škljocnuti na metu kada cilja niz nišan. Ova se mehanika činila glatkom i prirodnom čak i dok ste koristili kontroler Move na verziji za PS3. Iako nije uvijek bilo mnogo raznolikosti u borbenim situacijama, mehanika pucanja radi dovoljno dobro da je brzo uzastopno izbacivanje sobe pune vojnika dovoljno zadovoljavajuće za nastavak kampanje.



Jedan problem koji smo imali s Move kontrolerom bio je taj što je bilo potrebno dosta ugađanja u postavkama da bi nam bilo udobno. Na kraju smo morali kalibrirati nekoliko puta, a zatim pet minuta petljajući po postavkama. Međutim, nakon što smo pronašli najbolju točku, dodatna preciznost nam je omogućila brže zatvaranje glave nego sa standardnim kontrolerom.

Ali dosta o svemu tome – jedno od najvećih izvlačenja imena GoldenEye od N64 dana bio je multiplayer. Pa, kako stoji? Pa, radi sasvim OK. Jasno je nadahnuto iz Call of Duty franšize – nudi prilagodljivo punjenje, napredovanje u razini i bonuse za priznanja koji se pojavljuju kako se zarađuju u igri. Postoji mnoštvo načina u rasponu od standardnog meča smrti do vlastite verzije igre s oružjem (jednom kada igrač ubije, automatski se prebacuje na sljedeće oružje u nizu i vraća se nazad u slijedu za umiranje dvaput bez dobivanja ubojstvo). GoldenEyeov multiplayer nudi obilje raznolikosti i motivira igrače otključavanjem oružja, gadgeta i likova. Međutim, postoji nekoliko problema.



U matchmakingu smo naišli na mrežne pogreške prilikom pokušaja pridruživanja timskim igrama, ali kada smo bili poslano u predvorje igre u njemu neće biti drugih igrača. Zapravo, rijetko su nas slali u predvorje koji je bio prepun. Kad bismo dovoljno dugo sjedili u predvorju, na kraju bi se pridružili i drugi igrači i utakmica bi počela, ali nitko ne želi čekati deset minuta kad god promijeni modove. GoldenEyeov multiplayer također ne nudi fino podešavanje popularnijih pucača. Čini se da se neki pogoci povremeno ne bilježe, a opći je osjećaj kontrola pomalo trom i neprecizan. Postoje i pogodnosti koje se mogu otključati – nazvane Gadgeti u GoldenEyeu, ali umjesto stvaranja bonusa koji bi bili jedinstveni za svemir Jamesa Bonda, oni su samo općenitije pogodnosti poput dužeg vremena sprinta, bržeg ponovnog punjenja i mogućnosti bacanja granate nakon smrti. Korištenje laserskih satova i drugih špijunskih gadgeta bila je propuštena prilika.

GoldenEye 007: Reloaded ima određene prednosti i neke očite nedostatke. Kampanja za jednog igrača bilježi dojam Jamesa Bonda unatoč nekim generičkim okruženjima i neprijateljima koji su rezali kolačiće. Multiplayer ostavlja nešto za poželjeti, što bi moglo više zadovoljiti jedinstveni ton Jamesa Bonda nego pokušaj Call of Duty klona. GoldenEye je izgubio neki šarm prešavši od jednog od rijetkih pucačina u prvom licu na Wii-u do teških pucačina PS3 i Xbox 360, ali ovdje postoji nešto za obožavatelje Bonda s raznim načinima igranja od kojih svaki ima nešto za ponuditi - ako možete prijeći nekoliko neravnina.

DANAS NAJBOLJE PONUDE 84,95 dolara u Amazonu

Više informacija

Platforma'PS3', 'Xbox 360'
Ocjena američke cenzora'Teen', 'Teen'
Ocjena britanske cenzora'',''
Manje