Grim Fandango Remastered recenzija

Naša presuda

S fantastičnom pričom (i nekim neugodnim kontrolama i zagonetkama), Grim Fandango Remastered je i dalje ista sjajna igra koju se sjećate iz 1998. Ali, oni bugovi? Sve su to nove.





Pros

  • Priča je i dalje inventivna i fascinantna kao i uvijek
  • Nove opcije upravljanja pomažu u navigaciji
  • Komentarska pjesma pruža pronicljive činjenice za super obožavatelje Grim Fandanga

Protiv

  • 'Logika avanturističke igre' je na snazi
  • Nedostaje posao remastera
  • Nevjerojatno bug - i nema automatskog spremanja

GamesRadar+ presuda

S fantastičnom pričom (i nekim neugodnim kontrolama i zagonetkama), Grim Fandango Remastered je i dalje ista sjajna igra koju se sjećate iz 1998. Ali, oni bugovi? Sve su to nove.

Pros

  • +

    Priča je i dalje inventivna i fascinantna kao i uvijek

  • +

    Nove opcije upravljanja pomažu u navigaciji



  • +

    Komentarska pjesma pruža pronicljive činjenice za super obožavatelje Grim Fandanga

Protiv

  • -

    'Logika avanturističke igre' je na snazi

  • -

    Nedostaje posao remastera



  • -

    Nevjerojatno bug - i nema automatskog spremanja

DANAS NAJBOLJE PONUDE 0,99 USD u Amazonu

Nemam mnogo prilika da izbacim frazu mizanscena u recenziji video igrice, a da ne zvučim kao pretenciozan seronja, pa ću ovdje iskoristiti priliku. To je francuski izraz koji se koristi u filmu kako bi obuhvatio umjetnost pripovijedanja o okolišu - i to je nešto Grim Fandango apsolutno prikovana 1998. Sada, 17 godina kasnije, Grim Fandango Remastered donosi briljantnu meksičku-underworld-meets-film-noir klasičnu avanturu na moderne strojeve s mnoštvom novih značajki. Sa sobom donosi i nekoliko novih problema.

Grim Fandango prati podvige Manuela Calavere, putničkog agenta koji pomaže nedavno preminulom pronaći prolaz iz Osmog podzemlja u veliko onostrano. Kada se jedan od njegovih svetih klijenata ne kvalificira za kartu za ekspresni vlak koju ona s pravom zaslužuje, on kreće otkriti korupciju koja vreba ispod površine podzemlja dok svoju klijenticu dovodi do njezina posljednjeg počivališta. Riječ je o Raymondu Chandleru putem Land of the Dead, ali je napravio svoj vlastiti sa svom duhovitošću i veseljem koji definira klasične LucasArts avanturističke igre.



Ono po čemu se Grim Fandango ističe je način na koji se nosi s vremenom. Putovanje do kraja podzemlja traje čitave četiri godine, a za to vrijeme vidimo kako likovi rastu i prijateljstva se razvijaju na načine koje većina igara prekriva. Grim Fandango je a dugo igra (igrao sam je prije i ovaj put mi je trebalo 12 sati da je pobijedim), ali sve se čini kao da ima svrhu, čak i ako je ta svrha samo da dočara nevjerojatnu atmosferu. S vrhunskom glasovnom glumom i spektakularnim soundtrackom prožetim jazzom u eri swinga, Osmo podzemlje se osjeća kao pravi, živjelo na svom mjestu - čak i ako su svi njegovi stanovnici mrtvi.

Usprkos svom uspjehu u pričanju priče koja je jednako smiješna i tmurna, Grim Fandango Remastered je - u dobru i u zlu - ista igra kakva je bila prije više od deset godina. Da, taj isti šarm i pamet i dalje su jednako učinkoviti, ali same zagonetke izgledaju kao relikt prošlosti. 'Logika pustolovne igre' ovdje je u punoj snazi, što znači da ćete morati proučiti svaki zadnji piksel da uhvatite sve što nije zakucano. Zatim ćete upotrijebiti navedene objekte na bilo čemu (i kome god) možete pronaći kako biste pomaknuli igru ​​naprijed. Skokovi logike ovdje nisu tako loši kao u drugim avanturističkim igrama, ali postoje trenuci u kojima sam se zapitao kako je itko ikada otkrio kako dobiti nove šokove za Mannyjevu slatku vožnju bez konzultacije s FAQ.



Što se tiče zastarjele grafike, pa… unaprijed renderirana 3D okruženja sigurno nikome ne čine uslugu. Modeli likova i osvjetljenje su dotjerani, ali ove statične pozadine izgledaju jednako niske razlučivosti i zrnaste kao i 90-ih, a ništa nije učinjeno kako bi se istaknuli kritični preuzimanja predmeta ili putevi. Iako unaprijed renderirane pozadine dopuštaju neke doista nevjerojatne kutove kamere (onaj s blimpom i dalje me dovraga impresionira - znat ćete to kad ga vidite), to znači da je veća vjerojatnost da ćete zapeti jer doslovno ne mogu pronaći sljedeće mjesto za odlazak. Pozadine veće razlučivosti uvelike bi učinile svijet življim i lakšim za navigaciju.

Komentar u boji

Remastered izdanje također uključuje otmjenu pjesmu komentara koju možete aktivirati u određenim područjima brzim dodirom gumba (sve dok je omogućite u izborniku opcija). Ovi kratki isječci prikazuju redatelja Tima Schafera, skladatelja Petea McConnella i hrpu umjetnika i programera koji razgovaraju o različitim aspektima razvoja Grima Fandanga. Slušajući ih nastaje nostalgija za inspiracijama preuzetim iz filmova poput Veliki san ili problemi s pisanjem ispravnog koda za vrata fascinantni su za svakoga tko voli Grim Fandango ili jednostavno želi naučiti više o procesu dizajna. Samo bih volio da Double Fine uključuje remasteriranu izradu dokumentarnih videa (koji su besplatno dostupni na YouTubeu) kako bi kompletirao paket.

Unatoč prividnom nedostatku stvarnih, znate, remastering urađeno za ovo remasterirano izdanje, nove značajke dodane Double Fine svakako su dobrodošle. Osim kontrola spremnika iz originalnog izdanja (gdje se rotirate i hodate na isti način kao i prvih nekoliko Resident Evils), također dobivate konvencionalniji usmjereni ulaz na kontrolerima, kao i point-and-click unos na PC-u i dodirni unos na Viti. Odlučio sam se za moderan ulaz kontrolera i dodirnuo zaslon Vita kad god je Manny tvrdoglavo odlučio da ne želi gledati važnu stvar koja mu je potrebna za napredak. Iako se manevriranje po podzemlju nikada ne čini potpuno prirodnim, imati razne mogućnosti na dohvat ruke svakako pomaže.

Nažalost, dodatne opcije kontrole jedini su moderni ustupci koji su napravljeni kako bi Grim Fandango doveli novoj generaciji igrača. Poput izvornog izdanja, nema korisničkog sučelja o kojem bi se moglo govoriti. Zbog toga se Grim Fandango osjeća mnogo filmski, ali nedostatak ikakvih poruka na ekranu ili tutoriala zbunit će nove igrače dok pokušavaju shvatiti kako natjerati Mannyja u interakciju sa svijetom. Nema vodiča za savjete (značajka dostupna u oba remastera Monkey Islanda), pa ako zapnete, idete na internet s vama. Opcija za široki zaslon nespretno rasteže sve kako bi ispunila zaslon, što znači da je izvorni omjer slike 4:3 zapravo jedini način za ispravnu reprodukciju. I nema nikakvog automatskog spremanja, što znači da ako često ne odvojite vrijeme za spremanje svoje igre, mogli biste se potresti od bug-a koji vas zaustavlja.

I dečko, ima li buba. Zvučni efekti se često prekidaju i isključuju, čudni problemi s osvjetljenjem uzrokuju da određeni objekti neprestano trepere, a prijelazi u scenama mogu biti posebno neugodni. Jednom sam prošao kroz vrata i nisam mogao izaći; drugi put sam dao predmet nekome tko se tada počeo vrtjeti na mjestu do kraja vječnosti. Svaki od njih zahtijevao je da ponovno pokrenem svoju igru ​​- a bez automatskog spremanja u vrijeme kada ih je većina ljudi očekivala, mnoge bugove potencijalno vas mogu vratiti nekoliko sati unazad. Bilo je mnogo puta kada sam se osjećao kao da Grim Fandangoov kod visi zajedno tankom, skeletnom niti.

Šteta, jer Grim Fandango je inače fantastično iskustvo. To je izvrstan primjer kako priče o video igrama nisu potpuno sranje; kako se mogu ispuniti slojevima nijansi i stvarnog razvoja karaktera. I to je podsjetnik da je LucasArts nekoć bio kralj stila. Unatoč svojoj starosti (i nizu tehničkih problema), Grim Fandango Remastered još uvijek je putovanje koje vrijedi krenuti - ali kao netko tko apsolutno obožava original, ne mogu a da ne osjećam da zaslužuje bolje.

Ova je igra recenzirana na PS Vita i testirana na PC-u.

DANAS NAJBOLJE PONUDE 0,99 USD u Amazonu Presuda 3.5

3,5 od 5

Grim Fandango

S fantastičnom pričom (i nekim neugodnim kontrolama i zagonetkama), Grim Fandango Remastered je i dalje ista sjajna igra koju se sjećate iz 1998. Ali, oni bugovi? Sve su to nove.

Više informacija

ŽanrPuzzle
OpisGrim Fandango je mračna komedija neo-noir Windows pustolovna igra u kojoj igrač mora razgovarati s drugim likovima i ispravno ispitati, skupljati i koristiti predmete za rješavanje zagonetki kako bi napredovao.
Platforma'PS4', 'PS Vita', 'PC'
Ocjena američke cenzora'Teen', 'Teen', 'Teen'
Ocjena britanske cenzora'','',''
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje