211service.com
GTA 5 fan 3D ispisuje cijelu kartu sa zadivljujućim detaljima
(Zasluga za sliku: Dom Riccobene / Rockstar Games)
Cijela GTA 5 karta pretvorena je u zadivljujući 3D print zahvaljujući radu dizajnera Dom Riccobene .
Karta San Andreasa za #FanArtFriday#GTA5 #GTAOnline #3dprinting pic.twitter.com/FdUfoquyvF 6. kolovoza 2021
Riccobene je prije nekoliko dana na Twitteru podijelio superrez 3D ispisa i procesa sklapanja nakon što je na svom Instagram . Konačna karta sastoji se od 24 pločice koje predstavljaju dva četvorna kilometra po komadu, a za sve je za ispis bio potreban otprilike jedan kilogram biorazgradive PLA plastike.
Razgovarajući s GamesRadarom preko Twittera, Riccobene je objasnio da je ovaj projekt započeo prošlog travnja ili svibnja, te da je isprva zapravo planirao ispisati kartu Red Dead Redemption 2.
'Tako da sam to zapravo prvi modelirao', objašnjava. 'Ali odlučio sam pričekati jer je topografija u RDR2 fenomenalna kada se vidi sve odjednom. Zapravo izgleda kao stvarni podaci o nadmorskoj visini. Stoga sam želio prvo riješiti probleme u tijeku rada s GTA 5 kako bih mogao učiniti RDR2 pravdu koju zaslužuje.'
Nakon što se odlučio usredotočiti na GTA 5, Riccobene je morao pronaći učinkovit način za prikupljanje topografskih podataka u igri koji su mu potrebni. Proces koji je uspostavio u biti se svodi na kretanje kroz igru i pokretanje skripte za prikupljanje podataka mapiranih na tipku prečaca, korištenjem analognog načina rada bez isječka ili boga za ubrzavanje kretanja i pristup uobičajeno zabranjenim područjima. Posebno za GTA 5, Riccobene je također koristio mod za uklanjanje sve vode kako bi mogao dobiti točnije batimetrijske snimke.
Rezultat cijelog tog skeniranja bio je oko 500 milijuna pojedinačnih točaka podataka. Kako bi ove neobrađene podatke učinio praktičnijim, Riccobene ih je primijenio kao GPS koordinate na Zemlji kako bi stvorio obradive parametre geografske širine, dužine i nadmorske visine. 'To je bio jedini način na koji sam mogao stvoriti točan prikaz svijeta igre', objašnjava.
Objava koju dijeli Dom Riccobene (@ dom.riccobene)
Fotografija koju je objavio on
Odatle je bilo ne tako jednostavno posložiti pročišćene podatke kao nešto što bi se moglo 3D ispisati. Ispis pločica koje čine kartu trajao je između '1,5 i 12 sati, ovisno o visini i koliko je promjena boja bilo', a detalji poput zgrada i vode zahtijevali su posebnu pozornost. Konačni ispis trajao je ukupno oko 125 sati, uz oko 300 sati istraživanja, prikupljanja podataka i dobrih starih metoda pokušaja i pogrešaka.
Riccobeneov interes za mapiranje svjetova videoigara djelomično je potaknut pandemijom koronavirusa koja je u tijeku, što je otežalo njegov normalan rad na dizajniranju 'sustava za betonsko popločavanje i proizvodnih metoda', od kojih ste neke možda vidjeli u trgovinama hardvera.
'S mapiranjem i GIS softverom sam se upoznao u arhitektonskoj školi', kaže. 'Moj rad s podatkovnim skulpturama je vrsta hobija koji je na IG-u prerastao u nešto više. Uvijek pokušavam pronaći nemoguće stvari kako bih mogao usavršiti svoje vještine i naučiti. Morao sam crtati na *svem* što znam za ovu kartu koja je za mene uvijek najbolja vrsta projekta.'
S dovršenim ispisom GTA 5, Riccobene sada prelazi na još ambiciozniji otisak Red Dead Redemption 2 koji će uključivati 'svako drvo i gromadu'. Nakon toga planira 3D ispisati svijet The Legend of Zelda: Breath of the Wild, koji je također očito već modelirao. On spomenuti da bi Skyrim mogao biti savršen izbor nakon toga, i Znam jednog gradskog stražara koji bi se sigurno složio .
Evo svega o čemu smo čuli GTA 6 , od glasina o karti do vjerojatnih datuma izlaska.