211service.com
GTA 6 'najhaotičniji je projekt Rockstara od njegovog stvaranja' prema procuritelju
(Zasluga za sliku: Rockstar Games)
Razvoj GTA 6 je 'kaotičan' i bio je podložan višestrukim ponovnim podizanjem sustava, prema Rockstarovom procuritelju.
U novijim videozapisima (prevedeno s francuskog, preko NeoGAF ), reporter Rockstar Maga Chris Klippel, opširno je govorio o razvoju igre, za koju je rekao da je 'zaista veliki nered. Mogu vam reći da mi je potvrđeno - i ne mogu ulaziti u detalje - do danas je to Rockstarov najkaotičniji projekt od njegovog nastanka.'
Pozivajući se na poteškoće u razvoju koje su pretrpjeli Red Dead Redemption 2 i GTA 4, Klippel je rekao da 'pored ovoga, to nije ništa.'
Čini se da problemi proizlaze iz višestrukih promjena na 'razini scenarija' - značajki kao što su naracija igre, likovi, postavka i mapa. Klippel kaže da se Rockstar promijenio GTA 6 na ovoj razini 'nekoliko puta od 2014.', uključujući jedno ponovno pokretanje u 2019., unatoč otkriću koje je prvobitno planirano za proljeće 2020. Te velike promjene otežavaju ni Rockstaru ni onima koji propuštaju da šire točne informacije, jer se detalji stalno mijenjaju .
Čini se da su neke od razvojnih poteškoća povezane s prošlogodišnjim odlaskom suosnivača Rockstara Dana Housera. Klippel kaže da njegovo povlačenje iz projekta 'nije bilo trivijalno' i da je možda rezultiralo ili je bilo povezano s samim ponovnim pokretanjem.
Čini se da si je Rockstar dao dovoljno vremena da sastavi svoju sljedeću igru, a neki izvještaji sugeriraju da planira objaviti GTA 6 tek 2025 . Ako je scenarij igre bio zaključan samo prošle godine, to bi sigurno moglo biti potrebno.
Klippel je također izvijestio da je a Red Dead Redemption remaster je u razvoju i mogao bi doći na PC .