211service.com
Gunk recenzija: U ovom izvanzemaljskom svijetu izazovi su previše rutinski i poznati
(Slika: Thunderful)Naša presuda
Rani i Becks privlačan su dvojac s kojim možete dijeliti avanture, ali zaslužuju nešto uzbudljivije nego što The Gunk nudi.
Pros
- Intrigantna priča i likovi
- Razgledavanje krajolika i prljavštine je zadovoljavajuće
Protiv
- Ograničen raspon izazova i zagonetki
- Čišćenje na kraju postaje naporan posao
- Uglavnom besmisleno prikupljanje resursa i nadogradnje
GamesRadar+ presuda
Rani i Becks privlačan su dvojac s kojim možete dijeliti avanture, ali zaslužuju nešto uzbudljivije nego što The Gunk nudi.
Pros
- +
Intrigantna priča i likovi
- +
Razgledavanje krajolika i prljavštine je zadovoljavajuće
Protiv
- -
Ograničen raspon izazova i zagonetki
- -
Čišćenje na kraju postaje naporan posao
- -
Uglavnom besmisleno prikupljanje resursa i nadogradnje
Posjetio sam mnogo nepoznatih planeta u igrama. Često kao jedini istraživač, tiho probijajući ruševine ili džungle, sam sa svojim mislima dok smišljam put naprijed. Gunk je također pomalo takav, osim što nikad niste sasvim sami. To je kao da istražujete udaljeni vanzemaljski krajolik s mamom koja vam gleda preko ramena, govoreći vam da budete oprezni ili da je vrijeme da dođete kući i jedete.
Brze činjenice: Gunk 
(Zasluga slike: Thunderful)
Platforma(e) : Xbox Series X, Xbox One, PC, Game Pass
Datum izlaska : 16. prosinca
Programer : Igre slika i oblika
Izdavač : Gromoglasno
Vrijeme je za dovršetak : 6 sati
Doista, dva glavna lika u igrici, partneri Rani i Becks, ponekad imaju gotovo roditeljski i dječji odnos. Spustili su svoj klimavi svemirski brod 'Bunny' na ovaj neistraženi svijet kako bi potražili izvor energije koji su otkrili iz svemira, u nadi da bi mogao biti dovoljno vrijedan da otplati brdo njihovih dugova. Rani - lik igrača - uzbudljiv je istraživač. Impulsivna i pustolovna, uživa u prilici zaroniti u lokalne špilje i grmlje. Becks je praktična i odgovorna, nevoljko preuzima majčinsku ulogu. Pazi na terenski rad, ona ostaje na brodu, podsjećajući Rani preko slušalice da ne bude nepromišljena.
Ono što bi moglo biti tiho, u Metroid stilu zaron u zakopane tajne tako postaje nešto malo drugačije. The Gunk govori o vezi između ovog dvojca i njihove teške situacije koliko i o onome što pronalaze. Čin istraživanja gura se i vuče između njihove dvije perspektive - jednostavan obrat stare formule koju je lako cijeniti. Šteta je onda da sam planet njihovu avanturu čini malo ravnim.
Pripremite se za Dysona

(Zasluga slike: Thunderful)
Vaš napredak kroz džungle i špilje uglavnom je baziran na platformi, s nekim manjim zagonetkama i uvelike se oslanja na Raniin zdepasti metalni nastavak za ruku, koji ona od milja naziva 'Pumpkin'. Bundeva je opremljena skenerom koji vam može reći sastav ili porijeklo biljaka i strojeva te može ispaliti energetski hitac koji je koristan za uklanjanje udaljenih objekata. Njegova je primarna funkcija, međutim, svojevrsni križanac između usisavača i crne rupe. Pritiskom na okidač, udiše beskonačne količine malih predmeta koji nestaju u njegovom trbuhu, utopljeni u svoju atomsku bit.
Kao što možete zamisliti, ovo je izvrsno za prikupljanje resursa, bilo biljnih ili mineralnih, koji se zatim mogu koristiti za nadogradnju Ranijeve opreme natrag na brodu. Dodatak nalik rukavicama oko mlaznice također znači da se veći predmeti mogu uvući, zgrabiti, a zatim ponovno odbaciti - uključujući male napadače i eksplozivno sjeme određene biljke koje će vam trebati za uklanjanje prepreka. No, kao i kod svakog dobrog usisavača, on je uglavnom dobar za čišćenje prljavštine - titularnog smeća, koji je šmrkava crna žvaka koja guši okoliš, obezbojivši i iskopavajući život iz svega oko sebe. Ponekad je jednostavno tamo, u globularnim masama, koji blokiraju put. Drugi put prijeteće lebdi ili rađa neprijateljska stvorenja koja treba uništiti.

(Zasluga slike: Thunderful)
Definitivno postoji određeni užitak u upijanju okoline u The Gunk. Korov i komadi rude pružaju dovoljno otpora da osiguraju zadovoljstvo kada se konačno otrgnu iz svojih sidrišta, kao što je to kada povučete neprijateljski projektil s njegove putanje leta, a zatim ga vratite do pošiljatelja. Što se tiče uklanjanja prljavštine, to je kao da uđete pravo u kutove prljavog poda s mlaznicom usisavača i vidite kako netaknuta površina ponovno izranja odozdo. Ili možda točnije, poput osjećaja koji kirurg ima kada čisti infekciju, uklanjajući trulež koji slabi pacijenta. A kada upijete posljednju problematičnu mrlju, The Gunk izvlači onaj stari Okami trik kojim se priroda vraća u život bogatom bojom - nagrada za dobro obavljen posao.
Rota za čišćenje

(Zasluga slike: Thunderful)
Problem je u tome što se nakon nekog vremena počinje osjećati kao posao, zajedno s prilično radničkim platformskim rutinama oko njega. Ono što se na prvu čini kao bogata ponuda, iznenađujuće brzo otkriva svoja ograničenja. Na primjer, rano se upoznate s vrstom sjemena koje se pretvara u ogromne gljive ako ga bacite u energetski bazen, omogućujući vam da dosegnete nova područja. Izgubio sam računicu koliko se puta ovaj trik ponavlja tijekom igre, i iako ponekad mogu postojati manje prepreke koje razdvajaju to dvoje, često je to jednostavno slučaj da zgrabite sjeme i udarite ga u metu.
I na mnoge druge načine, ulozi i zahtjevi vaše ekspedicije gotovo da se ne razvijaju sve dok igra ne dođe u završnu fazu, poput Zeldine tamnice zaglavljene u drugoj brzini. Upijajte obližnji otpad i cvjetaju šarene biljke i gljive. Oni funkcioniraju kao stepenice, ljestve i mostovi za daljnje tlo (uključujući onaj koji zlokobno izgleda kao veliki razgrnuti jezik), ali nijedna nema zanimljiva svojstva izvan toga. U međuvremenu, Denizens of gunk dolaze u samo tri okusa, a dok njihov broj raste prema kraju, njihovo otpremanje je jednodimenzionalni zadatak.

(Zasluga slike: Thunderful)
Počeo sam gubiti bug istraživanja nakon nekoliko sati, nakon što sam shvatio da neću naići na mnogo toga što je bilo stvarno svježe. Čudno je da čak ne postoji mnogo različitih vrsta biljaka za skeniranje izvan početnih dijelova i da se toliko bizarnih i potencijalno intrigantnih predmeta uopće ne može skenirati. Ovo se doista činilo kao propust kad sam naletio na izvanzemaljski objekt i samo nekoliko komada namještaja moglo se pregledati da mi išta kaže o tom mjestu. Dvostruko je frustrirajuće što Rani neprestano izražava svoje čuđenje svakim novim otkrićem, dok sustavi igre odbijaju nagraditi moju znatiželju.
Nisam mogao ne usporediti ovo iskustvo s onim od Putovanje na Savage Planet , koji nudi sličan šareni svijet za istraživanje u sličnim okolnostima. Savage Planet je veća igra, pa nije sasvim poštena usporedba, ali teško je ne osjetiti da The Gunk propušta neke intrige i razigranosti koje je Typhoon Studios ubrizgao u svoja svjetska otkrića.

(Zasluga slike: Thunderful)
Alternativno, pomoglo bi kada bi petlja uzgoja resursa i nadogradnje bila jednako uvjerljiva kao u vlastitom Steamworld Dig 2 Image & Form-a. Na mnogo načina, The Gunk je usporediv, ali rudarenje kroz Dig 2 čini se svrsishodnijim. Ovdje traženje tajni izvan utabanog puta samo vodi do općenitijih resursa, a budući da je većina otključavanja nadogradnje povezana s brojem objekata koje ste skenirali, nisu obavezna i jedva da čine razliku. Također, čišćenje otpada jednostavno nije tako zanimljiva aktivnost kao rudarenje. Umjesto da usitnjava put u dublje misterije, vraća normalnost i postaje više kao kućanski posao kako avantura nastavlja.
Očajne mjere

(Zasluga slike: Thunderful)
U svemu tome, međutim, ostao sam uložen u naprijed-natrag između Rani i Becksa i teške odluke u koje su gurnuti zbog svoje nesigurnosti. Toplina njihova odnosa i njegove kolebanja u sapunicama uredno se uklapaju s nekim dirljivim velikim idejama o etici njihova rada. Uostalom, oni su izvorno došli na ovaj planet ne da bi ga očistili, već da bi identificirali prirodne rezerve za korporativnu eksploataciju, a nejasna granica između istraživanja i eksploatacije često mi je bila u pozadini dok sam skupljao resurse koje sam upravo spasio iz crna žljeb.
Poanta je, naravno (opet, kao i Savage Planet), da su Becks i Rani također iskorištavani, prisiljeni tražiti energiju koja se može uzgajati, zanemarujući ekosustave, jer nemaju ekonomsku moć odbiti. Koliko god Rani uživala u osjećaju otkrića, okolnosti iza toga daleko su od idealnih, a Becksova stalna zabrinutost znak je da se Rani dovodi u opasnost za tuđe zarade. Pametno, ta stvarnost opterećuje njihovu zajedničku budućnost koliko i njihove osobnosti, a istovremeno ih dovodi u pitanje njihove šire odgovornosti.

(Zasluga slike: Thunderful)
Ali na kraju sam želio da The Gunk bude ili sažeto istraživanje njegovih likova i tema, ili značajna akcijska avantura. Kako jest, oko šest sati, to je nešto između. Ili mi je barem trebala petlja igre da mi pruži više osjećaja za putovanje likova - uzbuđenje, strah - nego što bi to moglo. Ne zabija napetost između praktičnog i čudesnog. Unatoč šarolikim pogledima i otkrićima radnje, te mojoj podršci Rani i Becksu, u ovom izvanzemaljskom svijetu, izazovi su bili previše rutinski i poznati. A to vrijedi i za sam gunk. Ako bi to trebala biti zvjezdana atrakcija koja sve povezuje, nije dovoljno ljepljiva.
Recenzirano na računalu s kodom koji je dao izdavač.
Presuda 33 od 5
GunkRani i Becks privlačan su dvojac s kojim možete dijeliti avanture, ali zaslužuju nešto uzbudljivije nego što The Gunk nudi.
Više informacija
| Dostupne platforme | Xbox Series X, Xbox One, PC |