Halo Infinite recenzija: 'Halo kakav još niste vidjeli'

(Slika: Xbox Game Studios)

Naša presuda

Halo Infinite sa stilom slavi 20-godišnje nasljeđe i pametno ocrtava temelje za buduće širenje – i to je najbolji Halo u posljednje vrijeme





Pros

  • Combat se osjeća fantastično
  • Široko otvoreni svijet radi za Halo
  • Grapple Shot je otkriće

Protiv

  • Priča može biti zbrkana
  • Nema suradnje na lansiranju
  • Većina opreme je suvišna

GamesRadar+ presuda

Halo Infinite sa stilom slavi 20-godišnje nasljeđe i pametno ocrtava temelje za buduće širenje – i to je najbolji Halo u posljednje vrijeme

Pros

  • +

    Combat se osjeća fantastično

  • +

    Široko otvoreni svijet radi za Halo



  • +

    Grapple Shot je otkriće

Protiv

  • -

    Priča može biti zbrkana

  • -

    Nema suradnje na lansiranju



  • -

    Većina opreme je suvišna

Halo Infinite se osjeća kao povratak kući. Tvrtka 343 Industries bila je suočena s onim što je trebao biti nemoguć izazov: proslaviti 20-godišnje nasljeđe uz ocrtavanje temelja za buduće avanture. I tako postoji još jedan prstenasti svijet za istraživanje i novi Smart AI pratilac koji će usijati malo svjetla u njegove najtamnije kutove; novi događaj izumiranja koji čovječanstvo treba usko zaobići i još jedna borba za Master Chief-a koja prijeti da će jednog dana završiti. Halo Infinite je Halo kakvog ga se sjećate; Halo Infinite je Halo kakav nikada prije niste vidjeli.

Iako je 343 možda bio na čelu ove serije već desetljeće, nikada se nije osjećalo kao da je studio uistinu shvatio što ima u svojim rukama. Halo 4 bio je previše tematski poznat, Halo 5: Čuvari previše mehanički ekspanzivan, a ožiljci koje je ostavilo korozivno lansiranje The Master Chief Collection nikada nisu zacijelili za mnoge u zajednici. U Halo Infiniteu, odgovor na tako kontinuiranu kampanju kritike je namjerni prkos.



Halo Infinite je žustri povratak poznatim osnovama koje su bile u osnovi Combat Evolveda, vraćajući osjećaj otkrića koji je, iako je nekoć bio u srcu Haloa, s vremenom postupno venuo. I to je doista opsežno iskustvo, izbacivanje Spartana-117 iz malih pješčanika u kojima se tako ugodno igra svih ovih godina da potakne istraživanje cijelog igrališta. A sve to povezuje besplatna je komponenta za više igrača koja vuče igrače na tri platforme u jednu zajedničku, natjecateljsku arenu. To je nedvojbeno hrabar paket.

Vođenje rata

Halo beskonačan

(Zasluga za sliku: Xbox Game Studios)



BRZE ČINJENICE: Halo Infinite

Halo beskonačan

(Zasluga za sliku: Xbox Game Studios)

Datum izlaska : 8. prosinca 2021
Platforme : Xbox Series X, Xbox One, PC
Programer : 343 Industrije
Izdavač : Xbox Game Studios

Halo Infinite počinje s ratom protiv Prognanih koji su već izgubljeni, s labavom koalicijom prognanika iz Zavjeta koja je već ukorijenjena na Zeti Halo – nakon što su proveli šest mjeseci neprestano rastavljajući posljednje ostatke UNSC-a dok radi na ponovnom spajanju slomljene Instalacije 07 opet. Master Chief ima zadatak da se vrati na planetu i da se bori protiv prognanih fronta, boreći se za inče zemlje dok juri duhove svoje prošlosti.

Infinite je smješten 18 mjeseci nakon razornog zaključka Halo 5: Guardians i, osim pregršt kolekcionarskih audio zapisa koji opisuju život na UNSC Infinityju, nije baš toliko zainteresiran za istraživanje onoga što se dogodilo u međuvremenu. 343 je uložio zajednički napor da Halo svede na ono što mu je bitnije, kako bi ga učinio lakšim za igrače koji dolaze bez dva desetljeća predanog pamćenja: postoji super vojnik koji treba kontrolirati, neprijateljski izvanzemaljski svijet koji treba ukrotiti i plavi- obojeni hologram za sprijateljiti se.

U ovom zadavnom uporištu se Halo Infinite bori pod teretom vlastitog naslijeđa. Igrači koji su novi u Halou neće biti pravilno opremljeni da cijene veći dio drame u središtu sveobuhvatne pripovijesti Infinitea, dok će veterani serije vjerojatno žaliti zbog odsutnosti tolikog broja sporednih likova – od kojih su mnogi postali toliko nerazdvojni za osjećaj Halo svemir. Ali za one koji su s Chiefom od početka, priča na zadovoljavajući način razrješava luk koji se stalno razvija od Halo 2 – čak i ako put do kraja ponekad može biti malo neravan. I, da, možda ćete zaplakati do trenutka kada se krene.

Način na koji 343 priča ovu priču je prekid od konvencije. Halo Infinite izbjegava vratolomnu, filmsku strukturu koju je serija poslušno slijedila od svog početka, ali to nije nužno loša stvar. Temeljne misije odvijaju se u prekrasno osvijetljenim hodnicima i savršeno postavljenim pješčanicima, baš kao i uvijek, ali Chief sada ima priliku istražiti svijet oko sebe između niza dugih bitaka s šefovima i zamornih monologa.

Halo beskonačan

(Zasluga slike: 343 Industries)

Utjecaj Combat Evolved misija kao što su 'Arriving on Halo' i 'The Silent Cartographer' je jasan, informirajući vibru i vizualnu estetiku svijeta Halo Infinitea i tempo kojim se možete kretati kroz njega. Slično kao u igrici koja je započela seriju, većina se radnje odvija ispod doista zadivljujuće skyboxa, kojim dominira izvanzemaljska nadgradnja koja ulijeva strahopoštovanje koja se savija u stratosferu. Iako Halo Infiniteu nedostaje razina uglađenosti i vizualnih detalja koje možete očekivati ​​od vodećeg iskustva Xbox Series X, Instalacija 07 može biti nedvojbeno lijep prostor na kojem možete provesti svoje vrijeme.

Zeta Halo nije 'otvoreni svijet' u onome kako mi tradicionalno razmišljamo o njima u ovoj eri; nije tako velik niti tako glasan kao prostori predstavljeni u Borderlands, Fallout ili Far Cry. Umjesto toga, prostran je i ogoljen, dizajniran da potiče postupno napredovanje i istraživanje. Pristup novim dijelovima karte odobrava se polagano tijekom vremena, ograničeni progresijom priče, tako da se nikada nećete prepustiti osjećaju preopterećenosti stanjem svijeta ili neredom putnih točaka.

Ako ti stvarno želite tradicionalno Halo iskustvo, možete ga pronaći u Infiniteu. Sam svijet je uglavnom neobavezan, tako da možete nemirno krenuti zlatnim putem ako to želite – rezervirati svaku linearnu misiju kratkom vožnjom u Warthogu i povremenom borbom s lutajućim čoporima oštro napisanih i iznenađujuće čvrstih Elite, Gruntovi i šakali. Da je Bungie još 2001. imao tehnologiju i resurse za izgradnju otvorenog svijeta, morate zamisliti da bi to izgledalo otprilike ovako.

Istraživanje Zeta Halo

Naravno, fokusiranje na kritični put u potpunosti bi promašilo poantu. Poželjet ćete provesti vrijeme istražujući Zeta Halo jer je to svijet vrijedan istraživanja. Ne zato što vas preplavljuje zanimljivostima, već zato što je prirodno znatiželjan krajolik. Zabavno je gledati oko sebe, koristiti novi Grapple Shot za brzo skakanje u okolinu ili skočiti za volan svog omiljenog vozila i krenuti u potragu za skrivenim lubanjama na planinskim vrhovima i drugim tajnama u sjenovitim špiljama za plijen. Nikad ne znate što biste mogli pronaći ili kakve bi vam se prilike za sudjelovanje u Prognanima mogle pojaviti kada ste vani u divljini.

Struktura i tempo svijeta pametno odražava Chiefovu borbu. Dok radi protiv vremena kako bi onemogućio Instalaciju, također pokušava steći uporište protiv Prognanih i okupiti ono malo što je ostalo od UNSC-a oko sebe. Kao rezultat, svaki dio karte sadrži pregršt pregaženih naprijed operativnih baza koje treba povratiti i prognanih uporišta koje je potrebno ukloniti izvan mreže.

FOB-ovi učinkovito djeluju kao sidrišne točke za istraživanje. Ponovno osvojite bazu i ona će otkriti neobavezne ciljeve i kolekcionarske predmete u vašoj neposrednoj blizini – marinci se mogu spasiti (i kasnije regrutirati za borbene operacije); Protjerane mete za nagradu će se odreći zabavnih varijanti oružja nakon što su poražene; Spartanske jezgre mogu se skupljati i koristiti za nadogradnju vaše opreme (kao što su vaši štitovi ili Grapple Shot), dok će Weapon Lockers otključati jedinstvenu kozmetiku za korištenje u multiplayeru. Sve je to iznimno upravljivo, a ciklus kretanja u područje, hvatanje FOB-a, čišćenje prostora od putnih točaka, a zatim prelazak na sljedeću bio je ugodan tijekom cijelog mog 18-satnog igranja.

FOB-ovi se također mogu koristiti za preuzimanje otključanog oružja i vozila te nadopunjavanje vašeg streljiva. Ovdje se Haloova dinamika mijenja, dok se počinjete opremati za guranje protiv Infiniteovih izazovnijih neprijateljskih uporišta – prepunih đavolski oštrih Protjeranih snaga. Povijesno gledano, Halo igre su se obično činile otvorenim i reaktivnim, ali ono što ste mogli postići u bilo kojoj od njegovih arena u pješčaniku u konačnici je upravljano oružjem ili vozilima koje vam je 343 (i Bungie) stavio na raspolaganje. Ali u Halo Infiniteu, svaki slučaj borbe je interpretativan.

Halo beskonačan

(Zasluga za sliku: Xbox Game Studios)

Količina izbora koju imate u Halo Infiniteu je zapanjujuća u tom pogledu. Možete se parkirati ispred prognanog objekta i pokupiti šakale na dometu snajperskom puškom S7, spuštajući se u kaos koji ste osmislili nakon što se streljivo istroši. Možda biste mogli Grapple Shot preko obrambenog perimetra i početi kišiti M41 SPNKR rakete na nesuđene Brutes. Možda pozovete Warthog na FOB-u, spakirate ga s marincima koji posjeduju moćno oružje i odvezete se pravo do prednjih vrata baze uz trubu. Bez obzira na vaš pristup, neprijateljska AI uvijek će odgovoriti istom mjerom. To je izazovno, kinetično je i uvijek je uzbudljivo.

Ono što je impresivno je taj Infinite stalno osjeća se kao klasični Halo kada se započne borba. Kretanje je usko i metodično, bjesomučni nalet pucnjave, granata i bliskih udaraca - vaš periferni vid ispunjen neprijateljima koji se roje na raznim udaljenostima i okomitima. Borba može biti otvorenija nego ikad prije, a ipak zadržava svoj osmišljeni osjećaj – kao da je svaki susret skrojen samo za vas, a istina je da svaka dva igrača mogu imati potpuno drugačije iskustvo. Odsutnost suradnje pri lansiranju je još bolnija kada razmjeri Halo Infinite borbe postanu jasni.

Srećom, 343 je povukao mnoge od elemenata koji više razdvoje uveden u Halo 5: Guardians. Iako je Master Chief još uvijek u stanju sprintati, pokrivati ​​i spuštati nišane svakog vatrenog oružja, spartanske sposobnosti su uklonjene. Više ne možete napadati neprijatelje s ramena, oslobađati napade kopnom ili koristiti stabilizatore da lebdite u zraku. Fokus se vraća na brzo kretanje i stvaranje zamaha, udarajući u vatru i iz nje dok zvuk vašeg energetskog štita za ponovno punjenje dominira zvučnom scenom. Kretanje je utemeljeno i taktilno, čak i kada koristite Grapple Shot da se okrenete prema agresorima ili da se udaljite od opasnosti.

Govoreći o opremi, iako se rado vraća u igru ​​iz Halo 3, većina je površna. Ne samo da je teško mijenjati otključavanje pomoću D-Pada, osobito usred bjesomučne borbe, već samo Grapple Shot ima neku stvarnu korist. Drop Wall je slaba jeka Bubble Shield-a, Thrusteri su korisni samo u rijetkim prilikama kada se pojavi par Lovaca, dok je Senzor prijetnje rijetko vrijedan truda da ga opremite. I to čak i nakon što nadogradite parcelu sakupljenim spartanskim jezgrama. Istini za volju, Grapple Shot je toliko otkrivajući dodatak – koji tako uspješno proširuje opseg igre i u borbi i izvan nje – da rijetko ima smisla odstupiti od njega.

Završi borbu

Halo beskonačan

(Zasluga za sliku: Xbox Game Studios)

Halo Infinite je neosporno dobar provod. Pokret je težak i taktilan, zadržavajući prizemljeni osjećaj koji je svojstven svim dobrim Halo igrama, bez žrtvovanja vaše agilnosti ili mobilnosti. Borba je brza i reaktivna, s neprijateljskom umjetnom inteligencijom koja vas neprestano tjera da iskoristite sve oko sebe za preživljavanje – opremu, oružje, pa čak i samo okruženje. Odluka da se Haloove davno uspostavljene tradicije premjeste u prostrani pješčanik otvorenog tipa samo radi na proširenju opsega igre u svoju korist.

Unatoč nemogućim izgledima, Halo Infinite je i poznata proslava dva desetljeća avantura s Master Chiefom i ekspanzivna osnova za buduću evoluciju. 343 je unio duh Combat Evolveda i modernizirao ga, isporučujući najbolju Halo kampanju u neko vrijeme u procesu. Bilo da ste veteran serije koji dolazi da završi još jednu borbu, ili novi igrač koji sleti na Zeta Halo da započne jednu, ovo je jedna avantura u koju biste trebali odmah uskočiti.


Halo Infinite je pregledan na Xbox Series X, s kodom koji je dao izdavač.

Presuda 4.5

4,5 od 5

Halo Infinite recenzija: 'Halo kakav još niste vidjeli'

Halo Infinite sa stilom slavi 20-godišnje nasljeđe i pametno ocrtava temelje za buduće širenje – i to je najbolji Halo u posljednje vrijeme

Više informacija

Dostupne platformeXbox Series X, Xbox One, PC
Manje