211service.com
Harry Potter i relikvije smrti 1. dio recenzija
Zapanjujuće grozno
Pros
- Izbornik za pauzu je nekako uredan
- Pristojna glasovna gluma
- Kad se krediti konačno završe
Protiv
- Pucanje/izbacivanje uroka koje je nezgodno i ponavljajuće
- Užasno nespretni i zamorni stealth odjeljci
- Nasumično pljusnuli zajedno
- besmislena priča
Pros
- +
Izbornik za pauzu je nekako uredan
- +
Pristojna glasovna gluma
- +
Kad se krediti konačno završe
Protiv
- -
Pucanje/izbacivanje uroka koje je nezgodno i ponavljajuće
- -
Užasno nespretni i zamorni stealth odjeljci
- -
Nasumično pljusnuli zajedno
- -
besmislena priča
Hej, vas troje. Da, ti, ti i ti. Harry Potter manijak, mrzitelj Harryja Pottera i tip koji je pročitao prvo poglavlje prve knjige još u osmom razredu, zalupio se na činjenicu da div nije glavni lik i da također jaše dinosaura, te je prestao čitati. Vi dečki. Prestanite se svađati, jer imamo nešto oko čega se svi možete složiti. Ovo je, prijatelji, Harry Potter i Relikvije smrti, 1. dio: Videoigra, i bez obzira na to tko ste i koliko puta ste se obukli u Harryja Pottera za Noć vještica, mrzit ćete ovu igru svim vlaknima svog bića.

Gore: Harry se bori s mračnim čarobnjacima. Nije li to bio album Flaming Lips ili tako nešto?
Zaista nije pretjerano reći da je ovo jedna od najgorih licenciranih igara – i definitivno najgora igra o Harryju Potteru – koju smo ikad igrali. Znate kako, kada se ljudi ne mogu nadati da će razumjeti stvarni uzrok nečega, samo u šali odgovaraju riječju magija? To je totalno izigravanje, ali ovdje se uklapa. Vidite, jedina stvar koja je mogla iznjedriti igru toliko prožetu i prepunu odvratnih dizajnerskih odluka je neki oblik mračne magije. Dakle, s tim rečeno, odakle početi?
Kao prvo, osnove: Deathly Hallows je više-manje amaterski sat Harryja Pottera za Gears of War. Možete polako otključati prilično velik niz poznatih čarolija, ali nemojte pogriješiti: to su samo prerušene puške. Stupefy je tvoj pištolj, Impedimenta je tvoj mitraljez, Expelliarmus je tvoja sačmarica, itd. Borba se sastoji od – pogađate – hvatanja za pokriće kao da je to vaša davno izgubljena sigurnosna deka i udaranja neprijatelja užasnim, nezgrapnim sustavom ciljanja dok ne pasti i Apparate natrag u Generic Badguy Factory kako bi ih zamijenio njihov 24. rođak blizanca. Oh, a polovicu vremena sustav pokrivanja niti ne radi, pa sretno s tim.
Ali što je s ostalim nesretnim stanovnicima ove paklene igre? Pa, umjetna inteligencija – i neprijateljska i prijateljska – glupa je kao prljavština, gotovo uvijek birajući trčati u žarkim štapićima poput Ramba na renesansnom sajmu. Iskreno, u ovom kontinuitetu, dobro ne pobjeđuje zlo zbog moći ljubavi ili bilo čega drugog; to je zato što jedan tip (ti) razumije kako sjediti iza zida umjesto da svojim licem upija najmoćnije magije svijeta. I tada AI uopće reagira. Postoji mnogo slučajeva – neki kada stojite dva metra od neprijatelja – u kojima se jednostavno ne aktivira, što ovu igru čini igrom u kojoj je pojam AI bez mozga zapravo prilično doslovan.

Gore: Harry hrabro pokušava pobjeći iz vlastite igre, ali bezuspješno
Doduše, pucanje nije sve što radite u Relikcijama smrti. O ne. Postaje gore. Postoje stealth sekcije. Duge, bolne skrivene sekcije koje su izvučene besmisleno zamornim ciljevima i višestrukim nepoštenim prestupima. Vidite, Harry Potterova torba trikova nije ograničena na puke štapiće i napitke. Ima cijeli jedan (1!) drugi predmet: ogrtač nevidljivosti. Zasad je dobro, zar ne? To je stilski komad čarobnjačkog šika koji vas čini nevidljivim golim okom, naposljetku, tako da bi skriveni dijelovi trebali biti lagani. Međutim, programeri Deathly Hallows-a donijeli su mistifikujuću odluku da prebace ove stealth dijelove u užasno ograničeni pogled iz prvog lica i povećaju vjerojatnost da ćete imati kvar na garderobi nego natjecatelj u natjecanju u hrvanju u blatu. Previše se krećete? Plašt pada. Cue Metal Gear stilu Harry? Harry?! Haaaaaaaaaaaaa! Naletjeti na nekoga? Ista stvar.
Vjerojatno možete vidjeti kamo ovo vodi. Zahvaljujući gledištu u prvom licu, ne možete vidjeti nikoga osim ako ne stoji točno ispred vas, tako da je manevriranje kroz užurbane gomile ljudi prilično sreća. Što je još gore, čarobni seronje se neprestano teleportiraju, pa čak i ako ste na neki način uspjeli proći na prstima gomile, a da vam blagi povjetarac nije poslao vaš ogrtač nevidljivosti na sunce, još uvijek postoji pristojna šansa da bi se netko mogao jednostavno pretvoriti u savršeno položaj u kojem možete ući pravo u njih. Mislili ste da je stealth metodom pokušaja i pogreške loš? U Relikcijama smrti čak i pamćenje ide tako daleko.

Gore: Relikvije smrti snimljene su na STALKER-ovom setu pred publikom u studiju uživo
Oh, ako ste mislili da bi vas ljubav prema mitovima o Harryju Potteru mogla voditi kroz ovu zbrku igre, zaboravite na to. U Relikcijama smrti, priča je toliko nepovezana da – čak i nakon što smo pročitali svaku knjigu od korica do korica – nismo imali pojma što se događa. Stvari se jednostavno događaju slučajno. Na primjer, neposredno prije nego što dođe vrijeme da se ušuljate u Ministarstvo magije i ukradete jedan od Voldemortovih horkruksa, prisiljeni ste ići na tri sporedne misije – od kojih nijedna nema nikakvog utjecaja na glavnu radnju. U jednom, Harry mora pobjeći iz zmajeve špilje. Kako je stigao tamo? Nema pojma. Gdje su Ron i Hermiona? Pobjeđuje nas. Nikada nije objašnjeno. Ali hej, nije da mračni čarobnjaci preuzimaju svijet ili nešto slično; ima dovoljno vremena za ugodan dan čarobnih spelančerskih žurki.
Verzija igre za Xbox 360 također ima traljavo uklopljen Kinect način rada, koji igru pretvara u pucnjavu u kojoj ljutito gestikulirate okrutnom upravitelju uređaja i ignorira čak i vaše najočajnije molbe za suradnju. Različite geste daju različite čarolije, ali obično nisu one kojima ste se nadali. U osnovi, dodaje ozljedu uvredi – naprezanje ruku samo da biste ignorirali svoje unose kada pokušate bilo što drugo osim osnovne čarolije za omamljivanje.
Naš omiljeni dio igre? Izbornik za pauzu. Ima ovaj jezivi atmosferski glas koji šapuće u pozadini koji stvarno bilježi tamniji ton kasnijih epizoda Harryja Pottera. Također, postoji prilično pristojna glasovna gluma tijekom igre – čak i ako priča koju pokušava spojiti jedva ima smisla.

Ako već nismo sasvim jasno dali do znanja, Harry Potter i Relikvije smrti 1. dio je smeće. To je nesretni povratak u dane kada je EA proizvodio strašnu licenciranu igru za strašnom licenciranom igrom, i možemo se samo nadati da to nije znak stvari koje dolaze.
30. studenog 2010
Više informacija
| Žanr | Avantura |
| Opis | To je nesretni povratak u dane kada je EA proizvodio strašnu licenciranu igru za strašnom licenciranom igrom, i možemo se samo nadati da to nije znak stvari koje dolaze. |
| Naziv franšize | Harry Potter |
| Ime franšize u Velikoj Britaniji | Harry Potter |
| Platforma | 'PC', 'Xbox 360', 'PS3', 'Wii', 'DS' |
| Ocjena američke cenzora | 'Teen', 'Teen', 'Teen', 'Teen', 'Teen' |
| Ocjena britanske cenzure | '12+', '12+', '12+', '12+', '12+' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |