Hideo Kojima govori o raskidu Konamija: 'Mislio sam da sam izgubio sve'

Image credit: Kojima Productions





Kada je Hideo Kojima napustio Konami - tvrtku u kojoj je stekao ime serijom Metal Gear Solid - bilo je to najbliže što se svijet igara približio razvodu slavne osobe. Kružile su glasine o točnim razlozima i detaljima rastave, ali Kojima se ubrzo vratio, očito neozlijeđen. Sada, na pozornici sa zvijezdom Death Strandinga Normanom Reedusom i njegovim prijateljem (i kreatorom Nagrade za igru ) Geoff Keighley, otkrio je više o tome kako se osjećao počevši iznova s ​​51.

'Stvarao sam igre 30 godina i bio sam vrlo siguran u stvaranju igara, ali nisam imao s čime početi', rekao je Kojima. 'Bilo je od nule. Nema ureda, nema osoblja, nema materijala ili stvari za rad, nema strojeva.'

'Mislio sam da sam izgubio sve, ali sam otkrio da imam puno veza. Kao ljudi iz Sonyja, poput Normana [Reedusa], poput Geoffa [Keighleyja]. Stvarno sam se želio ponovno povezati s tim ljudima za koje sam mislio da su stvarno važni.'



Te veze, uključujući Reedusa (s kojim je radio na igri Silent Hills u Konamiju) i holivudskog redatelja Guillerma Del Tora, bile bi ključne za ideju koja je postala Death Standing, čak i prije nego što je koncept bio na papiru.

'Bilo je jako teško krenuti od nule, ali polako sam shvatio da ništa nisam izgubio', prisjetio se Kojima. 'Nije bilo baš teško. Imao sam veliku sreću jer sam imao sve te veze... Obično, s osobom koja radi u Hollywoodu, ako objasnim samo ono što mislim u svojoj glavi, nikad ne bi rekli 'OK' da budem u tome, ali ja sam stvarno sretan što jesu. Mads Mikkelsen je bio isti; Objasnio sam usmeno, a on je rekao 'OK, bit ću u tome.' Predsjednik Madsove agencije rekao je da je to prvi put da je rekao da bez ikakvog koncepta.'

Tijekom razgovora, Kojima i Reedus su također iznijeli neke nove detalje o Death Strandingu i kako će svi njegovi igrači biti povezani. Možete pročitati više o tome ovdje.