211service.com
Hitman: Kompletna recenzija prve sezone: 'Ogromna okruženja ispunjena mogućnostima i potencijalom'
Naša presuda
Uspješno uskrsnuće Hitmana. Spretan dizajn sustava i izvrsne razine, malo razočarani problemima s proizvodnjom i mrežnim ograničenjima.
Pros
- To je kao Krvavi novac, ali veći
- Novi sustav prerušavanja radi briljantno
- Dizajniran za reprize, tako da uvijek postoji nešto novo za isprobati
Protiv
- Ova globalna avantura ponovno koristi istih nekoliko glasovnih glumaca
- Mnogo toga propuštate ako morate igrati izvan mreže
GamesRadar+ presuda
Uspješno uskrsnuće Hitmana. Spretan dizajn sustava i izvrsne razine, malo razočarani problemima s proizvodnjom i mrežnim ograničenjima.
Pros
- +
To je kao Krvavi novac, ali veći
- +
Novi sustav prerušavanja radi briljantno
- +
Dizajniran za reprize, tako da uvijek postoji nešto novo za isprobati
Protiv
- -
Ova globalna avantura ponovno koristi istih nekoliko glasovnih glumaca
- -
Mnogo toga propuštate ako morate igrati izvan mreže
Viktor Novikov je otrovan, pogođen strujom, zadavljen, ustrijeljen, zgnječen pod težinom avangardne rasvjetne opreme, gurnut u rijeku i utopljen u WC-u. Još ga nije ubila daljinski detonirana bomba skrivena u kameri. Mislim da ću to pokušati sljedeće. Novikov je ruski oligarh, modni mogul i financijer međunarodnog špijunskog lanca. Što je još važnije, on je meta – jedna od mnogih označenih figura raširenih u šest glavnih Hitmanovih misija. Vaš posao, kao legendarni agent ubojice 47, je ubiti svaku od ovih meta. Nećete ostati u želji za novim, zanimljivim načinima za to.
Šest razina može izgledati mršavo, ali svaka od Hitmanovih misija je velika i široka. Izbor i raznolikost sastavni su dio dizajna – neophodan dio originalnog izdanja epizode, gdje je svaka epizoda morala održavati igrače mjesecima. Svaka epizoda sada je upakirana u jedan paket – cijela glavna kampanja, tri bonus misije i nova, izazovnija poteškoća – i čini se ogromnim. Za one koji žele postići savršeni čin Silent Assassin, prvi pokušaj misije može potrajati više od sat vremena. Ubijanje mete bez otkrivanja zahtijeva od vas da pronađete slabe točke u zamršenom satu sigurnosnih sustava i NPC patrolnih petlji.

Kao serija, Hitman se uvijek osjećao jedinstveno među stealth igrama. Rijetko se od vas traži da se šunjate, a umjesto toga morate se sakriti na vidiku. Prerušavanja preuzeta od nesvjesnih ili mrtvih NPC-a omogućuju vam da se uklopite, zaobilazeći sigurnosne kontrolne točke ne pronalazeći rute uokolo, već pretvarajući se da ste netko drugi. Ovdje je sustav prerušavanja dorađen kako bi se uklonila svaka neizvjesnost. Ako ste odjeveni kao konobar, možete slobodno ići gdje god bi konobar bio dopušten i, osim ako ne radite nešto sumnjivo, poput nošenja pištolja ili utapanja nekoga u WC-u, nitko vam neće smetati.
Iznimka su neki drugi članovi profesije za koje se pretvarate, označeni promptom korisničkog sučelja, koji prepoznaju da niste jedan od njihovih. To je elegantan sustav. U prethodnim Hitman igrama – čak i hvaljenim Blood Money – sumnja bi mogla biti malj za vaš plan. U Hitmanu vam se daje prostor za planiranje i ponovnu procjenu. Radnja iz trenutka u trenutak ne odnosi se na infiltraciju, već na manipulaciju. Kao takav, Hitman zadovoljava temeljnu fantaziju koja se razlikuje od ostalih igara.

Postizanje cilja može biti mukotrpan posao, ali zadovoljavajući, a ublažava ga činjenica da Hitman rijetko kažnjava za male pogreške. Čak i ako najbolja ocjena izmakne, neuredan završetak i dalje vam omogućuje da zaradite bodove izazova koji otključavaju novu opremu i alternativna početna mjesta. Često je moguće oporaviti se od bilo čega osim pune vatrene borbe protiv više zaštitara. Čak je i neuspjeh prilika za učenje, jer je Hitman osmišljen za ponavljanje.
Postoji kampanja i prilično bleda priča ispričana u scenama nakon misije i putem NPC dijaloga, ali Hitmanova struktura ne zahtijeva od vas da igrate svaku razinu u nizu. Vrijedi to učiniti, uglavnom da biste iskusili kako programer IO Interactive eksperimentira s osnovnim Hitman predloškom na kasnijim razinama. Međutim, možete slobodno skakati između lokacija, uzorkovati mnoge aktivnosti - od glavnih misija do Eskalacija, koje testiraju vašu sposobnost prilagođavanja i usavršavanja dodavanjem novih komplikacija svaki put kada ponovno igrate.

Ova posvećenost raznolikosti i mogućnosti ponovnog igranja je razlog zašto sam srušio Novikova na toliko zanimljivih načina. Moguće je ubiti svoju metu metkom ili žicom od vlakana, ali svaka također ima izbor nesreća po narudžbi koje čekaju da se dogode. Postavio sam eksplozivnu lopticu za golf na znanstvenikovo zelenilo i spustio punjenog losa na glavu investicijskog bankara. Blood Money također sadrži nesreće, ali Hitman ide dalje, povezujući ih u sustav pod nazivom 'Opportunities', koji vam omogućuje da manipulirate svojom metom na određene načine.
Prema zadanim postavkama, prilike postavljaju oznake cilja na svaki od koraka potrebnih za dovršetak. To je razina držanja ruku koja se čini previše nadmoćnom za Hitmanov specifičan izazov. Mogu se ublažiti ili potpuno isključiti, a to je vrijedno učiniti u korist shvaćanja stvari dok idete. Sveden na vodič korak po korak, Hitman je prekratak i lak da bi se osjećao nagrađivan.

Šest razina obuhvaća širinu svijeta i sve su barem dobre. Dvije su, međutim, sjajne. Sapienza i Hokkaido se ističu, prvi po tome što je najbolji primjer pješčanika u stilu Blood Money s mnogo većom veličinom i opsegom, a drugi kroz eksperimentalno podešavanje maskiranja koje definira kako se krećete kroz razinu. Često, međutim, Hitmanove lokacije baš i nemaju snagu teme Krvavog novca. Razina Mardi Grasa te igre bila je specifična za New Orleans. Isto se ne može reći za, primjerice, Hitman's Bangkok Hotel, koji samo površno predstavlja svoju lokaciju.
Također ćete primijetiti mnogo audio ponavljanja, kako glazbe tako i glasovnih glumaca. Ironično, ovi nedostaci otklanjaju udubljenje na način koji ide u Hitmanovu korist. U Blood Money, NPC-i su bili seksualizirane karikature – groteske neljudskih proporcija koje su igrača izvlačile iz radnje na način koji je odražavao odvojenost 47 od svijeta u cjelini. Slušanje istih nekoliko glasovnih glumaca manje je poput namjerne tehnike, ali postiže se sličan učinak – umanjuje osjećaj stvarnosti i dopušta dizajnu sustava da zablista kao intelektualna zagonetka na način koji vas stavlja u sličan način razmišljanja kao precizni, profesionalni ubojica u kojem živite. Trudim se ne razmišljati previše o tome.
Daleko najveći problem su Hitmanovi online zahtjevi. Ovo nije igra za više igrača, ali napredak, rangiranje i završetak izazova zahtijevaju da budete online. Ako prekinete vezu na srednjoj razini, ona se pauzira dok ne možete vratiti. Postoje elementi koji očito zahtijevaju vezu – i ugovori koje je napravio igrač i vremenski osjetljive neuhvatljive mete, koje se mogu pokušati samo jednom. Ali, izvan ovih specifičnih vrsta misija, ne postoji ništa što opravdava takva ograničenja.

Ipak, pod pretpostavkom da možete održati dosljednu vezu, Hitman je prava radost. A to je poboljšano novim profesionalnim načinom težine. Podešava svaku razinu kako bi uklonio određene sigurne taktike i ograničava vas na jedno spremanje usred misije. Promjene su dovoljne da se poznati scenariji ponovno osjećaju napetim. U početku sam bio razočaran što nije ograničio opciju pokoravanja, koja dopušta da 47 ne smrtonosno onesposobi bilo kojeg NPC-a – promjena od Blood Money koja se, uz redovitu poteškoću, često čini previše opraštanjem. Međutim, nakon brojnih nesretnih profesionalnih vožnji, sumnjam da povećana veličina i gustoća ovih okruženja ne bi podržali takvu promjenu.
Hitman je siguran povratak za IO, nakon kontroverznog odlaska s Hitman: Absolution. Ova prva sezona počinje dobro, s nizom solidnih misija koje pokazuju novi opseg, a završava s nekim zanimljivim iteracijama na tom predlošku. Lagani pad sredinom sezone, s kompetentnim, iako neupadljivim Marrakeshom i Bangkokom, ne umanjuje uspjeh. Dok Blood Money zadržava prednost tematski, profinjen fokus dizajna i golema okruženja ispunjena mogućnostima i potencijalom čine Hitman snažnim nasljednikom.
Možete pročitati naše epizodne recenzije Hitmana ovdje. Ova igra je recenzirana na PS4.
DANAS NAJBOLJE PONUDE 30 dolara u Amazonu Presuda 44 od 5
Hitman: Kompletna prva sezonaUspješno uskrsnuće Hitmana. Spretan dizajn sustava i izvrsne razine, malo razočarani problemima s proizvodnjom i mrežnim ograničenjima.
Više informacija
| Dostupne platforme | PS4, Xbox One |