Homefront: The Revolution Review

Naša presuda

Zanimljiva promjena tempa za pucačinu iz prve osobe koja ima neke lijepe ideje i mehaniku, ali ne može baš sve zapjevati.





Pros

  • Malo, ali dobro borbeno iskustvo otvorenog svijeta
  • Mnogo mehanike i opcija za isprobavanje
  • Puno slobode za isprobavanje različitih pristupa

Protiv

  • Divlje fluktuirajuće razine izazova
  • Spori neborbeni dijelovi

Presuda GamesRadar+

Zanimljiva promjena tempa za pucačinu iz prve osobe koja ima neke lijepe ideje i mehaniku, ali ne može baš sve zapjevati.

Pros

  • +

    Malo, ali dobro borbeno iskustvo otvorenog svijeta

  • +

    Mnogo mehanike i opcija za isprobavanje



  • +

    Puno slobode za isprobavanje različitih pristupa

  • +

Protiv

  • -

    Divlje fluktuirajuće razine izazova

  • -

    Spori neborbeni dijelovi



DANAS NAJBOLJE PONUDE 13,25 dolara u Amazonu 14,99 USD u Amazonu 16 dolara u Amazonu

Većina strijelaca vas prikazuje kao jednog čovjeka koji se bori u borbi na oblaku metaka, probijajući put kroz neprijatelja poput bijesne kosilice s oružjem. Homefront je nešto više poput zvonjenja vojniku na vratima i bježanja. Sve se događa u Americi koju je napala i bacila na koljena Sjeverna Koreja. Ono što ostaje otpor je na stražnjoj nogi - s nedostatkom osoblja, pod oružjem i oslanjajući se na taktiku hit and run kako bi se otkinula čizma neprijateljskih snaga.

To je zanimljiva dinamika i ona će vam vratiti guzicu na tanjur ako pokušate ovo ugoditi - udarite skupinu neprijatelja glavom i vjerojatno ćete na kraju biti ispucani sa svih strana dok se alarmi dižu i neprijatelji naviru sa svih strana. Potrebno je malo vremena da se prilagodite korištenju otvorenijih karata za brzi napad i povlačenje. Kada radi, to je stvarno nagrađivan osjećaj - osjećate se proganjano i proganjano, uzvraćate se malim okršajima umjesto punim napadima. Ovdje zamjenjujete šok i strahopoštovanje u korist neugodnosti i smetnji.

Vrlo teška revolucija



Originalni Homefront nije dobio najviše ocjene, ali je bilo dovoljno da THQ počne raditi na nastavku. Međutim, THQ je propao 2013., prodavši prava na Crytek. Uzeo je originalnu linearnu igru ​​i preradio je u pucačinu otvorenog svijeta. Međutim, sam Crytek naišao je na probleme s novcem i prodao je i igru ​​i programera, Crytek UK, tvrtki Deep Silver. Studio se preimenovao u Dambuster i konačno je morao završiti igru.

U početku je sve u odabiru vaših borbi. Najveći dio igre odvija se u relativno velikim otvorenim mapama, obično s jednim glavnim ciljem i izborom baza za čišćenje, kao i drugim sporednim ciljevima. Označavanje udarnih točaka određene karte smanjuje prisutnost neprijatelja, povećava lokalni otpor i polako olakšava život. Manji ciljevi su obično stvari poput pronalaženja puta u zgradu ili čišćenja neprijateljskih trupa. Ugodne su ako su jednostavne, dok mogućnost da idete kamo želite i radite ono što volite pokreće stvari.

To znači da sam imao neke nevjerojatne trenutke gerilskog ratovanja - trčanja između zgrada i pokretanje brzih napada pali i zaboravi - ali tu su i frustracije, ponovni startovi i zidovi od metaka. Ravnoteža borbe jednostavno se ne čini u redu. Bilo koja vrsta napada, pa čak i viđenje, može aktivirati alarme i pozvati mnoštvo pojačanja, tako da je lako biti svladan. Na kartama od 360 stupnjeva teže je održavati front. Mrtav si otprilike u isto vrijeme kada shvatiš da te pucaju vojnici koje nisi primijetio. Postoji motor koji možete koristiti i dok se možete kretati mnogo brže, ništa ne upozorava kartu punu neprijatelja brže od vožnje biciklom preko parkiranog kombija.



Igra se dijeli između ovih otvorenih bojišta Crvene zone i (malo) civiliziranijih žutih zona. To su zapuštena urbana područja u kojima potlačeno američko stanovništvo živi pod bijesnom, zgužvanom čizmom korejske vojske. Igraju se poput Crvenih zona - otvorenih područja s više ciljeva koji vode do konačnog cilja - ali dodaju jedva formiranu stealth mehaniku i daleko strožiju reakciju ako vas vide.

Tajnost, takva kakva jest, jednostavno uključuje neviđenost. Igra govori o korištenju ljudi kao vizualnih štitova, ali realno vi koristite automobile, zidove i zgrade kako biste izbjegli da vas uoče. Ne postoje sjene u koje bi se trebalo ušuškati ili stapati kao takve. Biti uočen i to je slučaj bježanja, prekida vidokruga i čekanja alarma. Vjerojatno ćete nešto puno raditi. Budući da su ova područja izgrađenija, lakše je biti uhvaćen ili stjeran u kut kada stvari krenu prema jugu.

Glavni ciljevi u ovim žutim zonama su potaknuti revoluciju i pokrenuti veliku konačnu bitku za oslobađanje područja. To se postiže pomoću mjerača 'Hearts and Minds' koji treba postići 100% kroz niz različitih aktivnosti. Stvari poput onesposobljavanja propagandnih zvučnika, sabotiranja zaliha, ponovnog podešavanja radija (iz nekog razloga) i tako dalje. To nije najveći trenutak u igri jer, u kombinaciji s potrebom da pokušate biti prikriveni, sve je to samo mali posao. Čini se da sve što radite samo za nekoliko posto pomakne metar 'Make war go now'.

Postoji nekoliko tehničkih problema: čudna pauza učitavanja koja zamrzava zaslon svaki put kada završite značajan dio ili učitate novo područje. Sve se zaključava, često dovoljno dugo da pomislite da se igra srušila. AI također ima ozbiljan problem s blokiranjem vrata. Možete regrutirati pripadnike otpora da se bore s vama (što samo po sebi može biti 'zabavno' jer ih povremeno morate juriti okolo kao mačke da ih zgrabite), ali oni su noćna mora za stajati na putu. U jednoj sigurnoj kući morao sam ubiti jednog od svojih ljudi samo da bih prošao kroz vrata. Nikakva količina napuštanja i ponovnog ulaska nije ih natjerala da se pomaknu. Drugdje sam proveo nekoliko minuta uklesan u hodniku, stisnut između moja tri jaka tima koji su me beskrajno harali jer sam naletio na njih.

Ujednačen u cijelom iskustvu, Homefront: The Revolution uspijeva biti zabavan, a da nikada nije u potpunosti iskoristio svoj potencijal otvorenog svjetskog ratovanja. Ovdje je definitivno zanimljiva igra ako volite pucač drugačijeg tempa. Postoji samo nekoliko bitova koji baš i ne kliknu. Tempo između crvene i žute zone ne teče tako glatko kao što bi mogao, na primjer. Slaba borba slobodnog lutanja može donijeti neke sjajne trenutke, ali jednako frustrirajuća petljama umiranja i ponovnog pojavljivanja (za to mogu biti posebno krive restriktivnije borbe s komadima) i oružjem se jednostavno ne čini... 'ispravno'. Kombinirano sve to održava Homefront na razini 'uglavnom okej'.

Homefront: Revolucija... Ponude za PS4 Dostupne 2 ponude Amazon preuzimanje datoteka 14,99 USD Pogled Amazon Prime 16 dolara Pogled Svaki dan provjeravamo preko 250 milijuna proizvoda za najbolje cijene koje pokreće The Verdict 3

3 od 5

Homefront: Revolucija

Zanimljiva promjena tempa za pucačinu iz prve osobe koja ima neke lijepe ideje i mehaniku, ali ne može baš sve zapjevati.

Više informacija

Žanr'Strijelac'
OpisVratite Sjedinjene Države od korejske vojske sami ili na mreži s prijateljima.
Platforma'Xbox One', 'PS4', 'PC'
Ocjena američke cenzora'Ocjena na čekanju', 'Ocjena na čekanju', 'Ocjena na čekanju'
Ocjena britanske cenzure'','',''
Manje