211service.com
Hrabro drugo: pregled završnog sloja
Naša presuda
Sjajan borbeni sustav i svijet sputan izborom dijaloga koji razbija uranjanje.
Pros
- Umjetnost u gradovima zadivljujuća je među najboljima na 3DS-u
- Zadani uvjeti i Braving uredno su okrenuli borbu temeljenu na potezu
Protiv
- Reference komedije i gegovi promašuju mnogo više nego što pogode
- Igra razbija četvrti zid i vaše uranjanje u njega
GamesRadar+ presuda
Sjajan borbeni sustav i svijet sputan izborom dijaloga koji razbija uranjanje.
Pros
- +
Umjetnost u gradovima zadivljujuća je među najboljima na 3DS-u
- +
Zadani uvjeti i Braving uredno su okrenuli borbu temeljenu na potezu
Protiv
- -
Reference komedije i gegovi promašuju mnogo više nego što pogode
- -
Igra razbija četvrti zid i vaše uranjanje u njega
Bravely Second je nevjerojatno teška igra o kojoj se ne može govoriti, a da ne zvuči kao potpuni čudak, a postaje još gore kada počnete ubacivati neke od terminologije igre, kao što su Brave points i Abilinking. Ovdje zasigurno postoji značajna barijera u znanju, ali ustrajte i iza sve te buke naći ćete solidnu avanturu.
Radnja dvije i pol godine nakon događaja u originalu, Bravely Default , Second prati priču o Crystalguard Cavalier Yewu, koji pokušava spasiti Papu Agnès nakon što ju je naglo oteo zli Kaiser Oblivion. Izdaja, pogibelj, romansa i obilje borbi slijede dok se na svom putovanju susrećete s novim i starim likovima. To je jednostavna postavka, ali znanje o svijetu Luxendarca je duboko – iako igra dobro obavještava vas o priči, i dalje ćete mnogo toga propustiti ako nikada niste završili posljednju igru. Također dijeli puno toga zajedničkog sa starijim Final Fantasy naslovima, uključujući nazive predmeta kao što je Phoenix Downs, i zaplet koji prati avanture četiri ratnika svjetla i njihove eskapade s kristalima.

Sustav borbe je gotovo potpuno isti kao prije i pravi je vrhunac serije. Možete odabrati da napadate kao normalno, Zadano na svom redu da nakratko pojačate obranu i uštedite zavoj ili Hrabro korištenjem više okreta odjednom. To je stvarno zgodna izvedba borbe temeljene na potezu koja dodaje novi taktički sloj postupcima. Nabijate li više puta naprijed da biste snažno pogodili, ali onda riskirate da ne napadnete natrag nekoliko puta ili čekate svoje vrijeme i igrate obrambeno dok ne budete spremni za udarac?
Također možete birati između 30 poslova (AKA klasa), koje ćete otključati dok idete. Počet ćete jednostavnog slobodnjaka koji koristi udarce mačem za napad i može naučiti korisne sposobnosti kao što je Ispitivanje kako bi naučio o čudovištima s kojima se suočavate, ali uskoro ćete moći koristiti moćnu elementarnu magiju s klasom Čarobnjaka (koji je korisno , može bacati obrambene i napadačke čarolije) ili opremiti više oružja odjednom kao kočijaš (u osnovi ratnik inspiriran konjem). Također imate svoje standardne vitezove, lopove i bijele magove, ali stvari postaju malo čudne kada dođete do slastičarnice (koji može stvoriti slatkiše koji oslobađaju razne opasne statusne efekte poput otrova i paralize) i Catmancera (koji uči napada neprijatelje i koristi ih upijajući predmete). Unatoč tome što ih ima toliko, svaki se posao osjeća jedinstvenim i dobro uravnoteženim. Ne postoji 'najbolji' način za postavljanje svoje zabave - sustav je dovoljno fleksibilan da odaberete svoje favorite.

Borbe su izmijenjene od posljednjeg unosa kako bi stvari bile jednostavnije. Sada možete spremiti unaprijed postavljene postavke kako biste znatno olakšali promjenu poslova, a ako ubijete sve svoje protivnike u jednom zavoju, možete odmah izazvati drugi val za veću nagradu, što vam dobro dođe kada pokušavate povećati svoju razinu.
Iako ove stvari definitivno pomažu u pojednostavljenju postupka, ipak se na neki način čini staromodnim. Iako je ovaj put manje napora za normalno izjednačavanje, i dalje ćete ponavljati svoje korake kako biste maksimalno iskoristili nove poslove. Imati tako velik raspon različitih stilova borbe s kojima možete eksperimentirati je zadovoljstvo, ali otključavanje novih sposobnosti za njih je teško, jer morate zamorno izjednačiti svaki od nule za svakog pojedinog člana stranke. Ako želite, možete se snaći bez potrebe da prečesto mijenjate poslove, ali ako želite u potpunosti testirati za što je vaša stranka sposobna, morat ćete uložiti puno posla.

No, dok je svijet lijep, a borbeni sustav zabavan, Bravely Second pada kada su u pitanju njegovi dijalozi i likovi. Imate svoju tipičnu melodramu u velikim količinama, ali s vremena na vrijeme pokušava se ubaciti u komedije i neobične pop-kulturne reference. Nema ničeg lošeg u tome da ste glupi ili da se šalite – to može pomoći u razbijanju napetosti i otkriti mekše strane inače okorjelim ratnicima – ali Bravely Second to nikada ne čini dobro. Odabire najneobičnije trenutke za skeč o kolaču, a u jednom trenutku čak slomi i četvrti zid tako što vas Yew optužuje kao igrača da ga osuđujete kao kukavicu. Ove stvari su namijenjene ismijavanju dobro utabanih formi i klišeja u animeima i drugim igrama, ali se previše oslanja na to da ste vi uključeni u šalu. Njegov humor nije univerzalan, pa umjesto da ispadne kao bezobrazna zabava, jednostavno se osjećate kako se odvajate kao battenberg u vodi za kupanje.
Glumačka ekipa je također… recimo, čudna. Članovi stranke koji se vraćaju Edea i Tiz svakako su simpatični, ali novi heroj Yew je pretjerano dramatičan i cvilljiv – ne možete si pomoći, a da ne budete iritirani jer previše uljepšava priče za svoj dnevnik na isti način kao i onaj jedan dosadni prijatelj kojeg imate koji se hvali kako su bili žrtva u najobičnijim situacijama. O ne, prošetali ste po kiši i sad ste tužni jer ste mokri? To je lijepo.

Magnolija je jednako osebujna. Iako to što je Mjesečeva ratnica vjerojatno dolazi s inherentnim stupnjem čudnosti, iz nekog razloga sve što ona kaže dobiva na kraju francusko brbljanje. Trebalo bi ostaviti dojam da je egzotična, ali samo dodavanje naglaska nije dovoljno za definiranje cijele crte ličnosti. Ne pomaže ni to što ako ste ikada naučili nešto osnovnog francuskog, brzo ćete shvatiti da se ona uglavnom samo ponavlja kao luda žena.
Akumulacija ovih malih stvari iznevjerava Bravely Second. Ima prave dijelove za finu avanturu igranja uloga, ali sve te sitne smetnje samo vas izvlače iz trenutka. Osjećaj je kao da ga igrate kroz staklenu ploču – naravno, možete vidjeti i cijeniti koliko je izvrstan, ali se nikada ne možete istinski povezati s njim.

Ovo je još uvijek sjajan mali RPG s jednim od najboljih zaokreta u borbi temeljenoj na potezu u posljednje vrijeme, pa ako ste obožavatelj žanra ili ste uživali u originalnom Bravely Defaultu, još uvijek imate puno toga za voljeti. Samo nemojte očekivati glatku avanturu ili priču za pamćenje.
Ova recenzija se također pojavljuje u GamesMaster Magazin .
Presuda 3.53,5 od 5
Hrabro DrugoSjajan borbeni sustav i svijet sputan izborom dijaloga koji razbija uranjanje.
Više informacija
| Žanr | Igranje uloga |
| Opis | Nastavak Bravely Default. |
| Platforma | '3DS' |
| Ocjena američke cenzora | 'Ocjena na čekanju' |
| Ocjena britanske cenzure | '' |