211service.com
Ideja o raju iz Assassin's Creed Originsa uključuje divovske škorpije, harpije i leteće brodove
Ispostavilo se da mrtvi faraoni primjećuju ako ukradete jednu od njihovih drevnih sitnica. To im se stvarno ne sviđa. Zapravo, dobivaju tako ljuti što se zapravo vraćaju iz mrtvih kako bi ubili gomilu nevinih civila, zahvaljujući drevnoj kletvi i želji da vrate svoje stvari. Ne ide dobro u Tebi i samo će biti gore ako netko faraonima ne vrati njihovo blago. Srećom, naš omiljeni bivši medjay Bayek je pri ruci i spreman je ubiti nekoliko nemrtvih duša u novom DLC-u Assassin’s Creed Origins: Curse of the Pharaohs.
Ubisoft ima tendenciju da se malo pomakne u lijevo s nekim svojim DLC-om - samo pogledajte proširenje Blood Dragon za Far Cry 3 - ali unatoč početnim zabrinutostima, Curse of the Pharaohs ne ide tako izvan zida kako se očekivalo. Očito postoji velika količina natprirodnog, ali to nije ništa daleko od onoga što smo vidjeli u osnovnoj igri, pogotovo jer su ogromni bogovi od Anubisa do Sekhmeta navraćali u borbu tijekom posljednjih nekoliko mjeseci u Suđenjima od bogova. Na neki način, Prokletstvo faraona kanalizira upravo ovaj spektakl, zadajući Bayeku da pronađe razne relikvije koje su ukradene iz faraonovih grobnica, navodeći ih da pošalju mrtve gladijatore u stilu Filake zvane Faraonove sjene u svijet živih da traže osveta. Prokletstvo faraona je zapravo nešto u što su stari Egipćani vjerovali: mislili su da će svatko tko uznemirava mumiju - osobito faraona - biti proklet doživotno. Jadni Bayek.

Smješten u novom području zvanom Dolina kraljeva, vaše putovanje umirivanju nemrtvih počinje borbom protiv jedne od ovih faraonovih sjena, koja neobično izgleda kao egipatska kraljica Nefertiti... Čekaj, to je zato što je njena verzija, naizgled bijesna jer joj je netko ukrao zlatni skarabej s prijestolja. Porazom (ili točnije protjerivanjem) jedne od ovih faraonovih sjena dobivate novi oblik valute pod nazivom Shards of a Star, a također ukida kletvu povezanu s tim faraonom. Nije jasno da li bi se ta Sjena tada mogla vratiti ili koliko Sjena ima ukupno od dva sata koja sam proveo s DLC-om, ali s trajanjem od oko 25 sati siguran sam da postoji još mnogo nemrtvih prijetnji preuzeti.

Ipak je malo čudno da su ove Sjene na tajmeru. Upozoreni ste na njihovu pojavu u svijetu živih, ali ako ga ne zapalite tamo da protjerate stvorenje natrag u podzemni svijet, ono će ponovno nestati. I vjeruj mi, boriti se protiv jednog, spuštati mu zdravlje do zadnjih milimetara, samo da nestane u eter razjarujući . To ih istodobno čini nedostižnim, ali i prilično beznačajnim. Htio sam pomoći spasiti te seljane, ali ako ih više nema dok me moja deva odvede tamo, koja je svrha?
Zagrobni život ima ozbiljne čari

Ali za sada se idem suočiti s Nefertiti i vratiti njezinu relikviju. Kao što biste i očekivali s Assassin’s Creed Origins, ne radi se samo o slučaju bacanja svjetlucave bube natrag u Nefertitiin sarkofag. To zapravo zahtijeva od vas da idete u pakao i natrag. Ali dečko, kad to vidiš, možda nikad ne želiš otići. Prolazak kroz svjetlucavu zavjesu u Nefertitinoj grobnici omogućuje vam da prođete u zagrobni život, krenuvši niz vodenu šetnicu, pokraj nekih Anubisovih silnika i u Aaru. U egipatskoj mitologiji, Aaru je nebeski raj u kojem vlada Oziris, a oduvijek je opisan kao bezgranična polja trske (Aaru je zapravo egipatska riječ za rogoz).
Izaći i vidjeti svu tu zlatnu pšenicu trenutak je koji definira početnih nekoliko sati Prokletstva faraona. Nefertitini kipovi uzdižu se u nebo dokle god pogled seže, a divovski brod klizi naizgled plutajući po trstici. Samo pazite na divovske škorpione i vrišteće harpije koje se roje u zraku, pjevajući psovke i druge nepoznate na vas dok napadaju. Cijelo mjesto je prožeto egipatskom mitologijom, i što više istražujete tko je bila Nefertiti, to je i cijelo mjesto nagrađivanije. No, bez obzira na to želite li početi roniti u staroegipatsku mitologiju, a ne u bale sijena, sjaj ovog novog područja dovoljan je da vas zavuče. Čini se da će svaki put kada se vratite u Aaru biti tema za određenog faraona s kojim se borite, tako da će biti malo užitka svaki put kada se vratite u podzemni svijet.

Ispravno je da se iz ovog čudnog raja vratimo u grad Tebu naposljetku . Za razliku od zlatne idile Nefertitinog zagrobnog života, terakota nijanse Tebe izgledaju gotovo blaže. Kretanje kroz zbijeno zbijene zgrade više liči na staroškolsku lokaciju Assassin's Creeda nego u drugim dijelovima Originsove karte, zbog čega se sve čini kao mala potvrda vlastitom podrijetlu serije - kao i cijeli Egipat, naravno .
Od nekoliko sati koliko sam igrao Assassin’s Creed Origins: Curse of the Pharaohs, čini se da će povratak u Stari Egipat učiniti još ugodnijim. I smrtonosna. Uglavnom smrtonosna.
Assassin's Creed Origins: Curse of the Pharaohs stiže nešto kasnije od očekivanog 13. ožujka, na PS4, Xbox One i PC. Možete je kupiti zasebno, ali vlasnici sezonske propusnice dobit će je besplatno.