211service.com
Idemo fizički: Upoznajte tvrtke koje reizdaju retro klasike za novu i staru publiku
(Zasluga slike: LucasArts)
Danas postoji mnogo načina za igranje klasičnih igara, od mini konzola i Evercadea do digitalnih ponovnih izdanja na modernom hardveru, ali neki od nas jednostavno preferiraju originalni hardver. U tome, naravno, nema ništa loše, ali moderna potražnja ne igra uvijek lijepo s povijesnom ponudom. Neke igre koje su danas prepoznate kao klasike bile su nedovoljno cijenjene u svoje vrijeme, što znači da nema previše primjeraka za kruženje. Drugi su možda bili regionalno ograničeni ili su postali žrtve problema s izdavačima.
Da ne zaboravimo, igranje je također popularnije nego prije 30 godina. Konstantna potražnja od strane igrača oduševljenih modernim nastavcima dovoljna je da podigne cijenu čak i najobičnijih klasika. U prošlosti je to značilo da su igrači ili morali platiti kroz nos ili otići bez, ali danas postoji niz tvrtki koje su odlučile vratiti klasične konzolne igre na tržište proizvodnjom potpuno novih kopija, kompatibilnih s originalni hardver.
Ali zašto uopće proizvoditi nove igre za zastarjeli hardver? Začudo, naišli smo na razne motivacije. Za jednu tvrtku, to je bio jednostavan slučaj podrške drugim poslovnim pothvatima.
Retro-Bit je počeo proizvoditi klonske konzole i periferne uređaje pa je objavljivanje kolica bilo nešto što smo oduvijek željeli raditi, kaže menadžer marketinga Richard Igros. Vjerujemo da će uvijek postojati potražnja za fizičkim medijima, a još više u igrama. S obzirom da je retro igranje s godinama imalo istaknutiji prostor u industriji i više se probijalo u mainstream, ovo će biti tek prirodan sljedeći korak i tvrtke to počinju shvaćati.
Nazad iz mrtvih

(Zasluga slike: Nintendo)
Retro-Bit-ova reizdanja uključivala su igre kao što su Data East Classic Collection i Jaleco Brawler's Pack multicarts, kao i Metal Storm za NES. Josh Fairhurst iz Limited Run Gamesa vidi to kao jednostavan slučaj zadovoljavanja potražnje tržišta.
Ponovno izdavanje postojećih igara uvijek me privlačilo jer postoji mnogo mlađih ljudi koji se upoznaju s ovim starijim platformama putem YouTubea i žele skupljati za te sustave. Zalihe su fiksne, pa su cijene rasle do prilično apsurdnog stupnja. Odgovor tržišta na to bio je okretanje krijumčarenju, objašnjava on. Ove lopovluke vlasnicima dozvola ništa ne zarađuju, ali u isto vrijeme oni sami na njih ne pritiskaju. Netko je trebao uskočiti kako bi to popravio kako bi nove, legalne kopije mogle ući na tržište.
Limited Run Games proizveo je nove serije The Secret Of Monkey Island za Mega-CD i razne Star Wars igre uključujući Shadows Of The Empire, kao i originalne NES projekte poput Jay & Silent Bob Mall Brawl. Na iam8bitu, pokretačka snaga odluke o ulasku na tržište bila je želja za slavljenjem igara. Oduvijek nas je fascinirala homebrew scena – odlazak na izložbe klasičnih igara i gledanje novih riffova na ugašenim konzolama, kažu suvlasnici Jon M Gibson i Amanda White.
Davne 2006. čak smo službeno naručili, uz dopuštenje Capcoma, verziju Mega Mana za igranje Atari 2600 za instalaciju umjetničkih izložbi, da se igra zajedno s Atari kontrolerom 15 puta. Naša opsesija patronama oduvijek je bila tu, pa smo počeli razmišljati – što ako smo stvorili etiketu u stilu 'Criterion' za igre stare škole?
Rezultat je tvrtka Legacy Cartridge Collection, koja do sada uključuje igre kao što su Mega Man 2 za NES, Street Fighter II za SNES i Aladdin za Mega Drive. Ako ste imali zabludu da je ponovno izdavanje igre jednostavan zadatak, nadamo se da bi vas vrijeme koje je potrebno odbacilo od tog pojma.

(Zasluga slike: Nintendo)
Čitaj SAD 
(Zasluga slike: Budućnost)
Ako želite detaljne značajke klasičnih videoigara koje vam se isporučuju ravno do vrata, pretplatite se na Retro Gamer danas .
Od dobivanja licence do izlaska na tržište može proći od devet mjeseci do godinu dana, kaže Richard. To uključuje sve, od preliminarnih razgovora do sporazuma s vlasnicima intelektualne svojine, razmišljanja o idejama za pakiranje i kolekcionarstvo, testiranja, odobrenja i proizvodnje.
Za Jona i Amandu proces je još duži. Može potrajati mnogo godina. U pripremi imamo projekte koje smo započeli prije nekoliko godina, a koji neće biti javno otkriveni do 2021. ili 2022. ili nakon toga. To je dug proces, jer se za nas radi o tome da to radimo ispravno, a ne da žurimo kroz vrata.
Prvi zadatak je odabir naslova za objavljivanje, a svaka tvrtka ima drugačiji proces donošenja odluka na tom planu. Tražimo naslove koji ili nisu bili dostupni u određenim regijama ili naslove koji su poskupjeli, kaže Richard, objašnjavajući Retro-Bitov pristup. Želimo ih učiniti dostupnima po razumnoj cijeni kako bi ih obožavatelji doživjeli.
Ali za iam8bit, tržišne cijene i dostupnost su sekundarne brige. Kolekcija Legacy Cartridge naša je iam8bit oda apsolutnom najboljem od najboljih – igrama baziranim na patronama koje su bile orijentire svog vremena, kažu nam Jon i Amanda. Naravno, u budućnosti ćete vidjeti neka naša izdanja za preprodaju visoke vrijednosti, ali ako pogledamo Legacy Cartridge Collection [izdanje] Street Fighter II, to je igra koju možete pronaći u kutiji za kupnju par dolara. Ipak, to je jedna od najcjelovitijih igara na vrhuncu ikad objavljenih i ne možete se raspravljati s takvim rangom.
Na Limited Run Games, pristup je manje jednostavno objašnjen. Za mene su to razne stvari – ozloglašenost, IP, dostupnost. Na primjer, originalne verzije naših Star Wars izdanja nisu baš skupe niti ih je teško pronaći, ali na kraju krajeva, ja sam veliki obožavatelj Ratova zvijezda. To je franšiza koja je definirala moje djetinjstvo. Budući da imam priliku imati bilo kakvu povezanost s nečim tako važnim za mene, to nije nešto što bih propustio, kaže Josh.

(Zasluga slike: Nintendo)
Međutim, tvrtka ima cilj povećati dostupnost igara koje je teško pronaći. Za neke druge stvari koje tražimo za buduća izdanja, da, rijetkost i dostupnost veliki su dio zašto ih želimo ponovno izdati. To su igre koje se često krijumčare i mi želimo to pokušati zaustaviti kako bismo programerima i kreatorima igara zaradili novac koji zaslužuju. Josh je također iskren u pogledu činjenice da ne može dobiti svaku igru koju želi. Pokušao sam uvjeriti Segau da mi dopusti da pustim Pulseman, nevjerojatnu igru iz Game Freaka koja je objavljena samo na Sega Channelu, ali nažalost to je bilo neuspješno!
Nakon što se steknu prava, sljedeći je izazov pronalaženje pravih programa za postavljanje uložaka, kojem svaka tvrtka pristupa drugačije. Obično nam vlasnici IP-a daju osnovne ROM-ove, au nekim slučajevima gdje su dostupni, izvorne izvorne kodove, kaže Richard. Ako su predstavljeni višestruki, obično idemo s potpunom, neuređenom verzijom naslova – primjer, japanska verzija Metal Storma.
U primjerima kao što je Metal Storm, gdje su proizvedeni novi prijevodi, potreban je dodatni sloj odobrenja. Dobivamo sve grantove i buy-ine od izvornih nositelja IP-a prije nego što objavimo bilo kakva izdanja. Oni su svjesni i najmanjih promjena u naslovima te čak daju prijedloge i podršku u vezi s tim koracima.
iam8bit je manje eksplicitan o tome kako se ROM slike dobivaju, što sugerira da se koristi više od jednog pristupa. To je od slučaja do slučaja, jer nabavka ROM-a nije laka, kažu Jon i Amanda. Poput svega - filma, animacije, knjiga - tvrtke nisu imale puno predviđanja u arhiviranju, osobito ranih digitalnih stvari. A postaje dodatno komplicirano kada postoji više revizija ROM-a koji lebde okolo, kažu nam. Prilično je forenzičan i govori o vrijednosti imati nevjerojatno štreberske i briljantne ljude u timu koji ne samo da su spremni za izazov, već i napreduju u njemu. Ponekad mogu potrajati mjeseci, čak i godine, da se stvari iskopaju.

(Zasluga slike: LucasArts)
Limited Run Games ima malo drugačiji pristup. Kupujemo potpuno nove, neotvorene kopije igara koje izdajemo i (bolno) ih otvaramo i sami izbacujemo ROM-ove, objašnjava Josh. To osigurava da su naše ROM datoteke čiste i da profitiramo samo od vlastitog rada. Sjećam se da sam vidio GDC govor Franka Cifaldija gdje je otkrio da Nintendo koristi uobičajene ROM-ove preuzete s interneta za svoja izdanja Virtual Console. Ne želim takav neugodan trenutak za nas.
Ali čak i kada je kod dobiven izravno iz originalnih maloprodajnih patrona, proizvod koji dobijete nije jednostavno umnožavanje. S igrama Star Wars, morali smo zapravo uređivati ROM-ove kako bismo uklonili tvrtke koje više nisu imale veze s igrama. To je dodalo nekoliko tjedana procesu. Jedan aspekt koji se promijenio u odnosu na prošlost je odobrenje nositelja platforme. Pojednostavljeno rečeno, čini se da Sega i Nintendo nemaju nikakav interes službeno licencirati nova izdanja uložaka za svoj naslijeđeni hardver, iako to ne znači da nisu upoznati s tom scenom.
Redovito surađujemo s Nintendom i oni su svjesni kolekcije Legacy Cartridge Collection. Imamo stvarno lijepe odnose sa svim našim partnerima, uključujući Nintendo, jer također objavljujemo moderne igre kao fizička Switch izdanja i ostvarujemo razne suradnje, objašnjavaju Jon i Amanda. Industrija igara je ekosustav koji ima koristi od transparentnosti, jer svi samo pokušavamo donijeti radost ljudima. Nema koristi od lukavstva.
Richard potvrđuje da je Retro-Bitovo iskustvo slično. Imali smo razgovore s platformskim tvrtkama i oni su svjesni što radimo. Svako izdanje koje izdamo uvijek ostajemo u skladu s našim granicama kako bismo se pridržavali određenih zaštitnih znakova i prava. Sega je naš veliki partner i svjesni su naših nadolazećih izdanja patrona. Oni su također veliki obožavatelji ovih izdanja i nemaju nikakvih problema s ovim retro izdanjima sve dok imamo prava od originalnih vlasnika IP-a.

(Zasluga slike: Capcom)
U prošlosti su Nintendo i Sega proizvodili većinu patrona za svoje konzole, ali s obzirom na to da su ti objekti odavno nestali, tvrtke moraju nabaviti vlastite dijelove. Tim Legacy Cartridge Collection je u ovom trenutku obitelj i uživamo u svakoj prilici da ih obasipamo komplimentima, kažu nam Jon i Amanda.
Fini ljudi u Infinite NES Lives inženjeriraju i izrađuju PCB-e, a tim u Retrotainmentu neumorno orkestrira proizvodnju kolica, sve do najluđih štreberskih nijansi. Naš interni tim u iam8bitu upravlja svim kreativnim, restauratorskim, tiskarskim proizvodima, ispunjavanjem, otpremom, prodajom i poslovanjem. I koliko god je to moguće, s obzirom na to da često radimo na igrama starim od 30 do 40 godina, pronalazimo originalne članove tima kako bismo pomogli. Bez pretjerivanja, to je najbolja skupina ljudi s kojima smo ikada mogli udružiti snage.
Retro-Bit je izvorno proizvodio prilagođeno kućište patrone, ali je od tada prešao na poznatije dizajne. Kućište patrone može biti inspirirano originalnim kolicima za NES, SNES, Genesis itd. Iako smo osigurali da je kvaliteta plastičnih materijala u kućištu čvršća i dugovječnija, to su mali detalji o kvaliteti života koje nastojimo postići u i prezentacija i izvedba, objašnjava Richard.
Retro-Bit također proizvodi vlastite PCB-e i isporučuje one koje koristi Limited Run Games. Retro-Bit ima najbolji omjer kvalitete i cijene, jer postoje skuplje opcije, ističe Josh. Održavanje niskih cijena pravi je problem jer su neki igrači kritizirali cijene ovih novih izdanja, ali vrijedi zapamtiti da patrone nikada nisu bile jeftine i još uvijek nisu.

(Zasluga slike: Disney)
Ironično je, jer su potpuno nove SNES igre mogle koštati više od 70 do 80 dolara u maloprodaji u devedesetima, pa ako uzmete u obzir inflaciju, Legacy Cartridge Collection je ispod tržišnog standarda od prije 30 godina, kažu Jon i Amanda.
Josh iz Limited Run Gamesa se slaže, Ljudi misle da Scrooge McDuck uvlačimo u hrpe novca od naših retro stvari zbog cijena koje stavljamo na njih, ali realnost je takva da, ne, stvarno ne zarađujemo puno. Sastavljena NES igra s odgovarajućom naponskom pločom košta nas gotovo 20 dolara samo za uložak, igra N64 može koštati 22 dolara po ulošku!
Neki kolekcionari možda će odbaciti ideju da nove igre smanjuju vrijednost njihovih originala, ali sve tri tvrtke s kojima smo razgovarali osigurale su da se njihove igre lako razlikuju od starijih kopija. Identične kopije nije moguće izraditi uz poštivanje zakona, jer se svi suzdržavaju od korištenja zaštitnih znakova koje nemaju pravo koristiti – zato na kutijama ne vidite logotipe Sega ili Nintendo.
No osim toga, svi oni žele pružiti iskustva po mjeri, prilagođena kolekcionarskom tržištu. Od tvrtki s kojima smo razgovarali, iam8bit ima izdanja s najvišom cijenom – sve su koštale 99,99 dolara ili više, a uložak Earthworm Jim 1 & 2 koštao je 134,99 dolara. Ta razina cijena izazvala je neke kritike, ali tvrtka smatra da je proizvod opravdava.

(Zasluga slike: Disney)
Mi smo snobovi pakiranja i proizvodnje, a za nas su detalji za umrijeti, potvrđuju Jon i Amanda. Kada otvorite izdanje Legacy Cartridge Collection, želimo da se utopite u pozornost na detalje – kako bi to bilo taktilno, osjetilno iskustvo. Sve to definitivno ima svoju cijenu – zbog čega su iam8bit izdanja najskuplja na tržištu – ali to je i ono što ih čini tako posebnima. Ne siječemo kutove, nikad.
Retro-Bit-ova početna izdanja bila su patrone za više igara s do pet igara, no tvrtka je od tada usmjerila svoj fokus. Napravili smo neke promjene ne samo u estetici uloška već i u kvaliteti sadržaja u tipovima gumba i naljepnica od onih ranih patrona do naših kolekcionarskih izdanja, kaže Richard. Tim koji sada imamo fokusiran je na dodavanje dodatnog naglaska na pružanje kvalitetnog iskustva u kojem će navijači uživati.
Limited Run Games nudi izbor standardnih ili premium izdanja, ali čak i standardna izdanja mogu izgledati vrlo različito od izvornih izdanja. Nismo htjeli samo ponovno izdati uobičajene igre kakve jesu – htjeli smo im pristupiti na način koji odgovara određenom IP-u, kaže Josh. Kad razmišljam o Ratovima zvijezda, ono što me najviše nostalgira jesu akcijske figure, a mislim da je to istina za mnoge ljude, pa mi je bilo logično da ih pakujem na kartice poput figurica.
Razmišljanje izvan okvira

(Zasluga slike: Capcom)
Mi smo snobovi pakiranja i proizvodnje, a za nas su detalji za umrijeti.
Jedno je sigurno - apetit za ova reizdanja postoji, s mnogima od njih već su rasprodani, a trebali biste očekivati da ćete vidjeti još ovih izdanja u budućnosti. Limited Run Games uskoro će ponovno izdati kultni favorit Shantae za Game Boy Color, dok je iam8bit dao naslutiti buduće planove koje drži u tajnosti. Retro-Bit je najavio planove za Mega Drive reizdanja Mega Man: The Wily Wars i Toaplan pucačina uključujući Hellfire i Zero Wing, plus Irem’s Hammerin’ Harry za NES i Undercover Cops za SNES.
Sve tri tvrtke su potvrdile da planiraju proširiti i broj sustava koje pokrivaju. U međuvremenu, postoje i druge tvrtke na tom području – Piko Interactive djeluje već niz godina, a u Japanu Columbus Circle se proslavio izdavanjem novih patrona. Lako je shvatiti zašto neki ljudi nisu sretni zbog ovog trenda, budući da bi nova ponuda potencijalno mogla obezvrijediti igre na koje su potrošili veliku količinu novca. Ali ako želite dobru investiciju, kupujte nekretninu – igre su za igranje, a mi pozdravljamo sve što ljudima daje način da ih igraju na način koji preferiraju.
Ova se značajka prvi put pojavila u broju 211 časopisa Retro Gamer. Za još izvrsnih značajki, poput one koju ste upravo pročitali, ne zaboravite pretplatite se na tiskano ili digitalno izdanje na Magazines Direct .