211service.com
IL-2 Šturmovik: Pregled ptica grabljivica
Najbolja igra letenja na konzolama
Pros
- Besprijekorna simulacija
- Zračne borbe koje stisnu bum
- Dobro osmišljeni načini rada za sve razine vještina
Protiv
- Nema zadruge
- Nema graditelja misije
- Simulacijski način rada gotovo nemoguće
Pros
- +
Besprijekorna simulacija
- +
Zračne borbe koje stisnu bum
- +
Dobro osmišljeni načini rada za sve razine vještina
Protiv
- -
Nema zadruge
- -
Nema graditelja misije
- -
Simulacijski način rada gotovo nemoguće
Progonili ste neprijateljskog asa deset minuta s upaljenim motorom od prejakog i predugog pritiska. Gorivo je na izmaku, a streljivo još manje, ali konačno ste dobili pad protiv svog neprijatelja. Njegov lovac njemačke proizvodnje može preokrenuti i nadmašiti vaš britanski sanduk, ali vi imate visinu i iznenađenje u svoju korist.

Ostao si iznad oblaka, postupno zatvarajući prazninu nakon što si ga nedavno vidio, zadržavajući se u njegovim slijepim kutovima i sve bliže. Kad ste na njemu, udarate, padajući kroz oblake i nagibajući se tako snažno da vam zrakoplov prijeti da će stati; hrvate ga natrag na kurs i zaronite u njegovih sedam sati, sve puške bukte, vaših zadnjih stotinu metaka grabulja preko njegovih krila dok mu probijate stražnju stranu. Osvrnuvši se unatrag, graničari kreću u jurnjavu, bez utjecaja udaranja; zatim iznenada, titranje; zatim šejk; njegova krila izrezana na švicarski sir i njegova aerodinamika odbačena k vragu, njemački se pilot počinje vrtjeti.
Zrakoplov se spiralno okreće prema Zemlji dok ga pilot pokušava uhvatiti pod kontrolu; čak izgleda kao da bi se mogao izvući, trenutak prije nego što njegovo desno krilo bude otrgnuto G-silom i avion zaroni u britansko selo Njegovog Veličanstva. Winston Churchill te tapše po leđima govoreći bravo, sine, dok britanski buldog laje himnu, a ti pijuckaš finu šalicu čaja. Kada ubijete u IL-2 Šturmovik, to i zaradite.
Prije IL-2, sve što smo znali o zračnim borbama u Drugom svjetskom ratu bilo je da oružje ide DAKKA DAKKA DAKKA i da njemački piloti koji se sruše vrište AIEEEEE! i GOTT IM HIMMEL!. Sada smo naučili napamet sve najveće pseće borbe tijekom Bitke za Britaniju, da je omjer snage i težine bombardera iz Drugog svjetskog rata bio loš i da bombardera možete natjerati da ga digne tako da uništite motor samo jednog krila. Znamo da avion završi u okretu ako se jedno krilo zaustavi i da je teže oporaviti se od okretanja od bilo kojeg potpunog zastoja.

Znamo da je preteško okretanje recept i za djelomično i za potpuno zaustavljanje, a sada znamo da objekt koji leti na 10.000 stopa nije stabilna stijena, već nesigurno uravnotežen stroj u opasnosti od pada poput kamena u bilo kojem trenutku trenutak. Znamo da je najbolje mjesto za pucanje u avion spremnik goriva, motor, krila ili sjedalo pilota, a ta zračna borba u '41. je zacijelo bila prokleto zastrašujuća, stvar za sjedenje u hlačama. Poštovanje. IL-2 Sturmovik: Birds of Prey simulacija je zračne borbe iz Drugog svjetskog rata koliko i Forza 3 utrke. Modificirana luka temeljnog PC naslova, ovo je jedina leteća igra na konzoli koja avione tretira kao avione – svaki dio svakog zrakoplova i svaka reakcija u zraku modelirani su s istom zanosnom pažnjom na detalje koji Forza tim raskošuje na svojim Ferrarijima i Aston Martins.
Ova iteracija serije već je preuranjeno izazvala podsmijehe PC hardcorea, ali konzolna verzija IL-2 Sturmovik umotava model besprijekornog upravljanja računala u prekrasan novi motor koji letenje samo po sebi čini užitkom. Poput vožnje automobilom na stazi u sim trkačici, zabavno je letjeti samo zbog uzbuđenja letenja pod Sturmovikovim pravim životnim pravilima i uživanja u zadivljujućim prizorima.

To je ipak igra golih kostiju; lijepa u akciji, ali blag u izbornicima i kratkih dodatnih opcija – bez suradnje, bez repriza i oštre prezentacije u cijelom – ali to je igra koju čine najmanji timovi koji su više navikli raditi na PC-u nego na konzoli. U tranziciji je izgubio niz aviona i izbacio briljantnog urednika misije, ali akcija u zraku nikad nije bila bolja. Sturmovik je na smrt testiran od strane tisuća PC igrača u stotinama tisuća igara i tek do sada serija je zaista postigla ravnotežu između pristupačnosti i rukovanja zbog čega je Sturmovik u početku postao toliko hvaljen.
Više informacija
| Žanr | Let |
| Opis | U svijetu arkadnog stila, igrica letenja na konzoli, jedna igra ih sve izaziva jer je super precizan sim. Ima li ono što je potrebno? Dolazi 2009. |
| Platforma | 'DS', 'Xbox 360', 'PS3', 'PSP' |
| Ocjena američke cenzora | 'Teen', 'Teen', 'Teen', 'Teen' |
| Ocjena britanske cenzure | 'Ocjena na čekanju', 'Ocjena na čekanju', 'Ocjena na čekanju', 'Ocjena na čekanju' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |