211service.com
In Sound Mind je indie koji donosi novo značenje pojmu psihološki horor
(Zasluga za sliku: We Create Stuff)
Ako vam se sviđa vaš horor psihološki, onda će novi indie In Sound Mind biti u vašoj maglovitoj, definitivno opasnoj uličici. Igrate kao terapeut Desmond, koji može koristiti snimke sesija svojih pacijenata da putuje na čudna, pomalo zlokobna mjesta kako bi pronašao zagonetke za rješavanje i čudovišta za borbu. Ako to nije bilo dovoljno, postoji mačka koju možete maziti po imenu Tonia.
In Sound Mind već ima velikodušnu demo na Steamu ako to želite provjeriti, sa snimkom pacijenta po imenu Virginia. Glavni producent Ido Tal nedavno mi je pokazao novu razinu igre, baziranu na snimci čovjeka po imenu Alan koji se boji mraka. Vidite, svi su pacijenti bili izloženi čudnoj kemikaliji, ali svaki ima svoje jedinstvene probleme, strahove i odgovarajuća čudovišta s kojima se mora nositi. Kao rezultat toga, Alanova razina je potpuno drugačija od Virginije, dolazi s ozbiljnim Lovecraftovskim vibracijama. To je tmurna plaža, s maglom koja se kovitla okolo, čudnim užarenim bačvama nečega što se zove Agent Rainbow i sjajnom ribarskom kolibom u daljini.
Izaziva strah

(Zasluga za sliku: We Create Stuff)
Alanovi problemi s mentalnim zdravljem očituju se u ovom čudnom okruženju kao svjetionik i – manje scenski – crno čudovište koje curi koje će djecu iz 90-ih podsjetiti na Hexxusa iz FernGullyja: Posljednja prašuma. Može uništiti sve na svom putu, a opstanak će ovisiti o korištenju toga protiv njega, tako što će namamiti stvorenje u pravom smjeru da uništi prepreke na vašem putu – oslobađajući vam nove putove za bijeg.
Morat ćete maksimalno iskoristiti krhotinu zrcala, onu koja je bila ključna za preživljavanje Virginijine priče, a da pritom koristite svjetlo u svoju korist. Svjetlo za okoliš ili bakljada će obaviti posao ako se pravilno koristi. In Sound Mind nije horor igra koja vas naoruža četkicom za zube, pucketavim radiom, a zatim vas natjera da hodate posvuda brzinom umirovljenika.
'Ne volimo vam govoriti kako se osjećati niti vas usporavati', kaže mi Tal, objašnjavajući da je okruženje dizajnirano da bude jezivo i otvoreno, prošarano komadićima priče među zagonetkama i užasima. Također otkriva da je objavljivanje demo verzije na Steamu omogućilo timu da vidi na što su igrači reagirali i da vidi koliko vole pronaći skrivene dijelove znanja i uskršnja jaja. Ove informacije pomogle su studiju da zna gdje treba udvostručiti dok radi na dovršenju igre, čineći svijet bogatijim mjestom.
Kandže van

(Zasluga za sliku: We Create Stuff)
Igra je smještena u poplavljen grad Milton Haven i gdje Desmond ima ured koji funkcionira kao 'relativno' siguran prostor gdje možete puštati kasete, sastavljati i modificirati svoj pištolj i pozdraviti Toniju. Tijekom demoa, ona nonšalantno sruši nešto s Desmondova stola, dokazujući da netko u razvojnom timu ima puno iskustva s mačkama.
Desmond će pristupiti ukupno četiri trake, a preko njih četiri različite lokacije. U kratkom pregledu ostatka igre, vidim i kišnu šumu i iznenađujuće sunčano okruženje. Tal objašnjava da je ideja da igrač doživi drugačije iskustvo svakih nekoliko sati igre, pa bi čak i oni kojima je lako dosadno trebali shvatiti da samo žele nastaviti istraživati čudan svijet.

(Zasluga za sliku: We Create Stuff)
Čudni svijet je pun jezivih zvučnih efekata, ali postoji i soundtrack koji, vjerujem da klinci kažu, šamara . In Sound Mind se udružio s glazbenim projektom The Living Tombstone kako bi stvorio glazbu za igru. Sastavljen od Yoava Landaua i Sama Hafta, 'internetski bend' ima ogroman broj sljedbenika na YouTubeu i miješa svoju ljubav prema video igrama s elektroničkim i rock žanrovima. Jedna od njegovih najvećih pjesama inspirirana je Five Nights at Freddy's, pa se čini kao dobar spoj za In Sound Mind.
Za ljubitelje horora, postoji mnogo razloga za uzbuđenje: impresivne, otvorene lokacije za istraživanje, puno znanja i jezive misterije za rješavanje. Nakon što sam igrao dio Virginije, jedva čekam da zakopam dublje u uznemirene umove Milton Havena i pobjegnem maziti Toniju kad sve postane previše. In Sound Mind će biti objavljen za PS5, Xbox Series X, Nintendo Switch i PC kasnije ove godine.
Za popis još igara koje će biti lansirane ove godine, posjetite naš nove igre 2021 vodič.