Indie igre Xbox Series X mogle bi biti pogođene povećanjem naknade za licencu Unity

Jedinstvo

(Zasluga slike: Unity)





Promjena licence Unity mogla bi imati veliki utjecaj na Xbox indie scenu.

Kako je izvijestio Gamasutra , Unity je službeno promijenio svoju politiku za Unity Pro licencu. Od sada, svi programeri igara koji žele pokrenuti svoju igru ​​na platformama PlayStation, Xbox, Stadia ili Nintendo Switch trebat će ili Unity Pro licencu ili licencni ključ Preferred Platform.

Problem za Xbox programere je da dok PlayStation i Nintendo isporučuju ključeve izravno programerima, Microsoft to ne čini. To znači da će nezavisne igre koje je razvio Unity koji žele objaviti svoju igru ​​na Xbox platformama sada trebati izdvojiti 1800 USD godišnje za Unity Pro licencu za svakog programera koji želi koristiti softver.



To bi moglo uvelike utjecati na Xbox indie scenu. Iako treba napomenuti da će projekti započeti tek nakon 30. srpnja morati posjedovati Unity Pro licencu za pokretanje svojih igara na spomenutim platformama, 1800 USD po korisniku godišnje velika je potražnja za indie programere koji vjerojatno plaćaju iz svog džepa za naknadu ako žele objaviti svoje igre na Xbox One, Xbox serija X , ili Xbox serija S .

Glasnogovornik Microsofta komentirao je promjenu, rekavši Gamasutri da ćemo 'nastaviti raditi s našim razvojnim partnerima i dobavljačima motora, uključujući Unity, kako bismo utvrdili kako najbolje podržati kreatore na Xboxu', rekao je glasnogovornik, ne potvrdivši da će oni biti isporuku ključeva za Xbox indie programerima u budućnosti, kao što su Nintendo i PlayStation.

Ako želite otkriti novi indie dragulj koji ćete dodati svojoj biblioteci, možete se uputiti na našu stranicu nove indie igre vodič za više.