Injustice: Gods Among Us recenzija

Razbijajuće, brutalne batine

Pros

  • Nevjerojatan popis i način priče
  • Glatka igra na mreži
  • Usluga obožavatelja u izobilju

Protiv

  • Neki likovi koji obiluju neželjenom poštom
  • Kontrole se u početku čine krutima
  • Kostimi pate od preopterećenosti DLC-a

Pros

  • +

    Nevjerojatan popis i način priče





  • +

    Glatka igra na mreži

  • +

    Usluga obožavatelja u izobilju

Protiv

  • -

    Neki likovi koji obiluju neželjenom poštom



  • -

    Kontrole se u početku čine krutima

  • -

    Kostimi pate od preopterećenosti DLC-a

DANAS NAJBOLJE PONUDE 24,56 dolara u Amazonu 25,96 dolara u Amazonu 30,57 dolara u Amazonu

Kod Supermana uvijek postoji ta temeljna napetost: što ako jednog dana samo pukne? Kakvu bi pustoš svemoćni Kryptonian mogao izazvati čovječanstvo? Njegovu zastrašujuću snagu moći ćete iskusiti iz prve ruke u igrici Injustice: Gods Among Us, najnovijem 2.5D borcu iz NetherRealm studija koji suprotstavlja DC-jeve najslavnije heroje i negativce. To je jedan od najpristupačnijih, adrenalinom nabijenih svađalica, i unatoč nekoliko pogrešnih koraka, Injustice će biti siguran pogodak među obožavateljima brenda i žanra.



24 heroja i zlikovaca koji čine Popis nepravde nude zvjezdanu raznolikost, a pola zabave u njihovom korištenju dolazi od toga koliko se svi osjećaju jedinstveno i moćno. Druga polovica leži u čistom intenzitetu animacija napada: svaki aperkat i udarac iz crijeva imaju opipljivu snagu, a bombastični supernapadi oličenje su ugode publici. Sve izgleda zapanjujuće, zahvaljujući grafici koja postiže pravu ravnotežu između realizma i crtanih boja. Zvuk također igra ogromnu ulogu u utjecaju vaših napada - kada The Flash udari u trčanje s obimom Zemlje kao navijanjem, hrskavi zvučni efekti i vizualni efekti koji bodu oči učinit će da osjetite snagu udarca.

'bombastični super napadi oličenje su ugode publici.'

Bez obzira na vaš stil igre, u Injustice ćete pronaći nekoga koga ćete voljeti. Poput dugih kombinacija s velikom štetom? Green Lantern je vaš tip. Solomon Grundy i Doomsday ugodit će onima koji preferiraju brutalne modrice, dok će lukavi igrači voljeti Batmana i Green Arrowa. Pomalo opskurni borci kao što su Ares i Killer Frost možda nisu na glasu kao Shazam ili Wonder Woman, ali nisu ništa manje zabavni za batinanje. Nije sve ni u vašem omiljenom svađaču - okolina može imati gotovo jednako velik utjecaj na borbu kao i odabrani borci. Za to su zaslužni interaktivni elementi, koji vam omogućuju da koristite krajolik kao oružje, i kinematografski prijelazi na pozornici koji su superjunakov ekvivalent padanju niz stepenice koji razbija kukove. Ovaj fokus na pozornicu kao odlučujući čimbenik osvježavajuće je drugačiji i lako ga je shvatiti - neće trebati više od nekoliko utakmica da se utvrdi gdje se nalaze interaktivni objekti i kako ih izbjeći kada se koriste protiv vas. Međutim, uvijek ih možete onemogućiti ako se radije pridržavate osnova.



Svaki borac je još jedinstveniji zbog svoje osobine, sposobnosti specifične za lik koja može u potpunosti promijeniti njihov pristup ili ga jednostavno poboljšati. Jokerova osobina pariranja je veliki čimbenik u njegovoj ispravnoj igri, dok drugi poput Aquamanovog vodenog štita jednostavno smanjuju rizik od prelaska u ofenzivu. Svi se aktiviraju jednostavnim pritiskom na gumb – zapravo, jednostavnost je jedna od jakih strana Injusticea kada su u pitanju kontrole. Umjesto rasporeda s dva udarca i dva udarca u Mortal Kombatu, Injustice koristi postavku lakih, srednjih i teških napada koji je lako shvatiti plus osobinu. Gumb Blokiraj u potpunosti je ukinut, dok posebni unosi poteza i kombinirani vremenski rasporedi više opraštaju od vaše tipične borbene igre. Novi potez opklade za jednokratnu upotrebu pruža sjajno izjednačenje za bliske mečeve, iako je manje uzbudljivo kockati dijelove svog super metra kada vas protivnik može očito nadmašiti.

'Bez obzira na vaš stil igre, naći ćete nekoga koga ćete voljeti u Injustice.'



Davanje svakom borcu vlastite prepoznatljive osobine čini da se svi osjećaju raznoliko; nedostatak je što ćete morati napraviti domaću zadaću o tome koji likovi što mogu učiniti prije nego što budete znali s čime se borite. Ali kada ove osobine promoviraju iritantan stil igre, to može biti problem. Kada je riječ o zoniranju na velike udaljenosti, Deathstroke je kralj, a Superman, Crni Adam i Harley Quinn su potencijalni krivci za spamanje projektila. Svi ovi borci imaju poteze zbog kojih su izvrsni u batinanju iz daleka - ali gotovo prijeti da će vam uništiti igru ​​ako ste na milost i nemilost beskrajnom mlazu vatre iz pištolja ili laserskih zraka. Gledati vještog Deathstrokea je dosadno; igrati protiv jednog je apsolutno bijesan. S vježbom ćete pronaći načine da se upustite u ove obrane usmjerene na neželjenu poštu, ali suočavanje s njima može natjerati da potpuno odustanete od igre.

Naravno, takve frustracije će se vjerojatno pojaviti samo tijekom afera s više igrača. Što se tiče jednog igrača, Injustice nudi obilje opcija. Zvijezda serije je način rada igre, uzbudljiva kampanja koja nudi sjajno objašnjenje zašto se heroji tuku do temelja i zašto Joker ne umire od udarca metaka u lice. Uzbudljivo je od početka do kraja, osjećajući se kao oživljeni epski crossover strip ili igrani film Lige pravde. Besprijekorni prijelazi između scena i borbi šakama čine je zadivljujućom uzbudljivom vožnjom u trajanju od 3 do 5 sati - pa čak i ako prođete kroz kampanju u jednom maratonskom sjedenju, otići ćete zadovoljni.

'Zvijezda emisije je način igre priče...'

Nakon što dovršite način rada priče, vaše druge solo opcije su neke tipične borbene ljestve u arkadnom stilu ili neke šarmantne (ali u konačnici suvišne) mini-igre u igrici S.T.A.R. laboratorije. Vaše bi vrijeme bilo bolje potrošiti testirajući svoju hrabrost protiv drugih igrača, bilo kroz dvoboje u dnevnoj sobi ili izvrsno online iskustvo Injusticea. Pouzdan mrežni kod drži zaostajanje na minimumu, a online prikaz kazališta omogućuje vam prebacivanje između gledanja meča i inspekcije drugih igrača u predvorju bez muke (nešto što bi trebalo biti standard za sve buduće borce).

Uz sve svoje impresivne vizualne slike i ugodnu online igru, neka područja Injustice imaju osjećaj kao da zaostaju za suvremenom konkurencijom. Kontrole ostaju vjerne unaprijed uspostavljenoj fizici Mortal Kombata, možda zbog greške - fiksni kutovi skakanja, krute udaljenosti za trčanje i opća težina likova mogu se činiti pomalo nezgrapnim u usporedbi s drugim 2D borcima. Nakon što se priviknete na kontrole, one su nesumnjivo čvrste, ali do te točke može potrajati nekoliko sati vježbe.

'Kada se priviknete na kontrole, one su nesumnjivo čvrste, ali za postizanje te točke može trebati nekoliko sati vježbe.'

Injustice također odvodi alternativne kostime korak dalje od tipične zamjene paleta dajući nekim kostimima vlastite uvodne i pobjedničke animacije. No mnoga su odjevna kombinacija prebačena u bonuse za prednarudžbe, dok se druga, poput željene žute svjetiljke, dijeli naizgled nasumično dok podižete svoj profil na razinu. Obeshrabrujuće je vidjeti slatki alternativni kostim na internetu, samo da biste shvatili da vjerojatno nećete imati priliku obući te blistave tajice uskoro.

Sve u svemu, Injustice je licencirana borbena igra napravljena kako treba, zasigurno će se svidjeti obožavateljima brenda i žanra. Njegova pristupačnost omogućuje povremenim igračima ili strastvenim čitateljima stripova da uživaju, zadržavajući svu dubinu za kojom žude ljubitelji boraca. Ako ste ikada željeli svjedočiti kako se Batman i Superman vojvode u brutalnom obračunu, nema boljeg trenutka od sada.

Ova igra je recenzirana na Xbox 360.

DANAS NAJBOLJE PONUDE 24,56 dolara u Amazonu 25,96 dolara u Amazonu 30,57 dolara u Amazonu

Više informacija

ŽanrBorba
OpisSmješten u svijetu u kojem su granice između dobra i zla zamagljene, Injustice: Gods Among Us nudi veliki broj omiljenih ikona DC Comicsa za igru ​​u epskim bitkama.
Platforma'PS4', 'Xbox 360', 'PS3', 'Wii U'
Ocjena američke cenzora'Teen', 'Teen', 'Teen', 'Teen'
Ocjena britanske cenzure'','','',''
Datum izlaska1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK)
Manje