Intervju Elden Ring Edge otkriva da kreator Hidetaka Miyazaki ne uživa u igranju vlastitih igara

Elden Ring Edge Magazin

(Zasluga slike: Budućnost)





Hidetaka Miyazaki mogao bi biti glavni um iza Ultimativna igra svih vremena , ali to ne znači da uživa u igranju vlastitih igrica.

Govoreći u Edge 367, koji je u prodaji danas (30. prosinca), Miyazaki otkriva da tek treba igrati remake Demon's Souls PS5, prije nego što otkrije zašto ne voli provoditi vrijeme u svjetovima koje stvara.

Miyazaki kaže: 'Poziva puno starih emocija, puno starih uspomena, a ovo postaje malo neodoljivo i više mi se ne svira. Dakle, nisam igrao Demonov remake, ali mi je jako drago vidjeti da dobiva ovaj svježi izgled, ovu potpuno novu grafiku trenutne generacije.

Osigurajte da nikada ne propustite izdanje Edge Magazina tako što ćete se sada pretplatiti i dobiti pristup ekskluzivnim svjetskim intervjuima koji se dostavljaju izravno na vaša vrata.





Elden Prsten

(Zasluga slike: FromSoftware)

Međutim, to ne znači da Miyazaki nije obratio pozornost na posao koji je Bluepoint Games napravio na remakeu, te nastavlja pričati o tome kako je njihov pristup ponovnom pregledavanju jedne od njegovih najpoznatijih igara potaknuo njegovu znatiželju. On kaže: 'Jedna stvar koja je bila stvarno zabavna je vidjeti [Bluepoint Games] kako smišlja stvari koje nismo uzeli u obzir i kako pristupaju određenim elementima igre – njezinim vizualima i njezinoj mehanici – na način na koji ili nismo mogli ili nije vratio u danu. Dakle, vidjeti ih kako istražuju i primjenjuju te nove misaone procese i nove tehnike, bilo je to nešto što je za mene bilo stvarno uzbudljivo i zanimljivo.'



To je samo jedna tema razgovora kroz opsežnu značajku od 16 stranica koja kopa duboko u pozadinu Elden Ringa, uključujući ulogu koju je George R.R. Martin imao u stvaranju svjetske povijesti igre, kao i uvođenje borbe na konju.

Da biste pročitali cijelu značajku, svakako idite na Magazin Direct da sada preuzmete Edge 367 .