iPhone/iPad igra dana: Karoshi – poput samoubilačkog Super Maria

Na iPhoneu
Igra:
Karoshi
Cijena: 0,99 USD
Veličina: 23,1 MB
Nabavite ga sada na iTunesu: NAS / UK





Na iPadu
Igra:
Karoshi
Cijena: 0,99 USD
Veličina: 23,1 MB
Nabavite ga sada na iTunesu: NAS / UK

Proveli smo sve naše godine u igranju igara pokušavajući izbjeći smrt - preskačući ognjište, savijajući se od letećih šiljaka ili što god je bilo potrebno da bismo nastavili dalje. Dakle, kada se pojavi igra poput Karoshija, koja igraču govori da je cilj svake razine ubiti se, moramo priznati da je teško prekinuti naviku. Zapravo, ovaj jednostavan sidescroller izazvao nas je da prođemo kroz razne prepreke u potrazi za vlastitom smrću... i moramo reći da je u svemu tome bilo nešto ugodno. Nazovite to odmorom od uobičajenog. I to može biti dobra stvar.



Uskočite u skok za još avantura u morbidnom igranju puzzle s retro okusom.

Karoshi potječe od japanske riječi koja znači 'smrt od prekomjernog rada', što je uobičajen pojam u japanskom društvu opsesivnih prezaposlenih. U igri ste igrali kao 'plaćara', što znači vaš tipični japanski radni dron koji oblači odijelo kako bi svaki dan svog života dugo putovao do dosadnog ureda.



Prikladno za takvu besmislicu postojanja, igra u Karoshiju je vrlo jednostavna. Svaki zaslon će vam predstaviti zagonetku koju morate riješiti kako biste se ubili u slasnom prskanju krvi i dijelova tijela. Prvih nekoliko razina je vrlo jednostavno kako bi se igraču omogućilo da shvati kako sve ide - skoči na šiljke, pritisnite gumb da se zgnječite s padajućim sandukom, premjestite kutiju na prekidač tako da bacač plamena ostane upaljen dovoljno dugo da vas sprže itd. Na zaslonu ćete vidjeti lijevi i desni gumb u donjem desnom kutu, gumb u sredini za ponovno pokretanje i gumb s desne strane za skok. Daleko smo preferirali ove kontrole od onih u originalnoj flash igrici (Karoshi: Suicide Salaryman), koja je koristila strelicu prema gore kao gumb za skok i bila je mnogo manje udobna za upravljanje.

Kako igra napreduje, razine postaju mnogo izazovnije. Nekoliko različitih vrsta blokova dolazi u igru ​​(kao što su munje i nabijeni vatrom) i morat ćete shvatiti kako se i s njima ubiti. Također se možete veseliti nekim šefovima razine, a nakon što završite svih 50 razina, možete upoznati krajnjeg šefa igre, koji je osjetno veći od vas. Srećom po tebe, cijela je poanta umrijeti, tako da ne moraš dati prioritet ostanku na životu kao inače. Kad ne pokušavaš ostati živ, sve ti se čini mnogo lakše.



Karoshi radi na jednostavnom konceptu, ali funkcionira. Jako smo se zabavili dogovarajući vlastite smrti kroz niz razina, a čak i kada to završite, postoji bonus mod pod nazivom Karoshi Ware koji vas izaziva da se ubijete, ostanete živi ili se uopće ne pomaknete. Osim toga, ova verzija igre ima dostignuća Game Centera, pa ako ste dovršenik, možete ih pokušati sve zakucati. Neki će smatrati da je koncept ubijanja sebe na svakoj razini pomalo čudan, ali ako imate crni smisao za humor i volite koristiti svoju glavu za logiku, Karoshi će biti prava stvar za vas.

9. ožujka 2011