211service.com
Isključivanje: kako je žaliti za igrom kada se poslužitelji zauvijek ugase
Smrt je prirodni dio života, rekao je veliki britanski intelektualac Havelock Ellis. I Yoda. Yoda je to rekao u Osveti Sitha. Poanta je da smrtnost utječe na sve nas na velike i male načine, a mračni žetelac također ne zatvara oči pred video igricama. Bez obzira na to jesu li neispunjavale očekivanja u prodaji ili su uživale u dugom i prestižnom vijeku trajanja, igre su redovite žrtve strašnog gašenja poslužitelja, gdje izdavači isključuju svoje mrežne komponente, uklanjajući svaki privid multiplayera ili, još gore, čineći ih potpuno nemogućim za igranje.
Čitaj više 
7 online svjetova koji su završili dok su se ljudi još igrali
Samo ove godine, poslužitelji Demon’s Souls, Razvijajte se , Guitar Hero uživo , Paragon, Lawbreakers i Radical Heights ili su već ugašeni ili su planirani za početak u narednim mjesecima. Zaputite se na stranice ovih igara na Redditu i to je pomalo kao da posjetite nadgrobni spomenik okružen vijencima cvijeća, a sve nose gorko-slatke poruke koje su napisali oni kojima najviše nedostaju.
Naći ćete ožalošćene obožavatelje kako tješe jedni druge, dijele svoje strategije suočavanja i prisjećaju se dobrih trenutaka zajedno. Ako sve to zvuči pomalo morbidno (i pomalo pretjerano dramatično), onda ste vjerojatno dovoljno sretni da igra koju volite ne nestane zauvijek, ali zamislite da vam jednog dana kažu da nikada nećete moći gledati svoj omiljeni film ili jedite svoju omiljenu hranu ikada više i shvatit ćete zašto emocije mogu preplaviti s ovakvim zatvaranjima.
Ne, to nije ništa u usporedbi s pravom tugom zbog gubitka voljene osobe, ali zasigurno postoji čudan, žalosni element u iskustvu rastanka s cijenjenom igrom. Za mene je to bio Paragon. Odigrao sam Epicov akcijsko-MOBA hibrid, posebno kao noćnu zabavu koja mi je pomogla da se opustim i vidim u hladnim zimskim večerima posljednje dvije godine.
Kraljevska sramota

Sada kada je Epic isključio poslužitelje igre nakon njegove prigušene izvedbe na tržištu, ne mogu se ni prijaviti da se oprostim posljednji put, i to je sranje. S obzirom na to kako je studio odlučio udružiti svoje resurse gotovo isključivo u Fortnite Battle Royale, opći odgovor na nestanak Paragona iz njegove male, ali strastvene baze igrača bio je bijes (F**k Fortnite je uobičajen refren koji se nalazi u igrici Reddit stranica ) , čak i ako je većina izraženog bijesa zapravo samo još jedna manifestacija istinske tuge.
Nakon što je stigla najava, osjetio se kao udarac u trbuh. kaže TraegusPearze , koji je toliko obožavao Paragon da je čak pokrenuo vlastiti časopis posvećen igrici, samo mjesec dana prije nego što je ugašen. Osjećao sam se nekako bolesno, na visceralni način 'ovo je samo video igrica i ne bi se trebala osjećati ovako'.
I nisam jedini -- poznavao sam bezbroj streamera i profesionalnih igrača koji su mislili da će Paragon biti budućnost za njih. Kad se ovako nešto dogodi, pogotovo ako ste uloženi u zajednicu i stvaranje sadržaja, jednostavno se osjećate kao da je dio vas izgubljen. Ljudi, uključujući i mene, posvećuju toliko vremena stvaranju sadržaja za video igre danas i postajanju dijelom zajednice da to u biti postaje dio vašeg identiteta. A da ga se tako iznenada skine je srceparajuće.
Nakon neočekivanog zatvaranja Paragona, mnogi se trude shvatiti kamo dalje. Ostajem pretplaćen na ovaj mrtvi subreddit jer se osjećam kao grupa za podršku. objašnjava snareonthe3 . Tužno mi je što Paragon sada postoji samo u našim sjećanjima. Prestao sam igrati sve druge igre kad sam bio ovisan o Paragonu i sada kada ga više nema, ne čini mi se da ga išta može zamijeniti.
Prirodni odabir

Nije tajna da je 2K-ova asimetrična, 4v1 igra za lov na čudovišta Evolve godinama zaglavila u bolnici, umirući sporom, ali neizbježnom smrću nakon što nije uspjela zarobiti publiku 2015. Programer Turtle Rock Studios je više puta pokušavao vratiti igru na staro zdravlje, besplatno igranje, preuređenje dinamike igranja i rebrandiranje svih promjena u novi, otmjeni paket poznat kao Evolve Stage 2, ali to nije bilo dovoljno. Izdavač 2K Games nedavno je objavio da će se Evolveovi namjenski poslužitelji u potpunosti ugasiti ovog rujna, dajući ostatcima svoje baze igrača da znaju kada će njihova omiljena igra zagristi (iako će se Evolve Stage 1 i dalje moći igrati na ograničenom peer to peer-u osnovu).
Općenito raspoloženje koje proizlazi iz zajednice osnivača Evolvea je rezignirano priznanje. Svi smo znali da dolazi, bilo je samo pitanje kada, a s nedavnom najavom 2K-a, mnogi su mi igrači htjeli reći koliko im je Evolve značio, čak i ako je svima drugima značio vrlo malo.
Besteaglealive , posebno, vjeruje da je Evolve bio ispred svog vremena. Iako je imala svojih problema, to je jedna od rijetkih igara koja je uspjela pronaći drugog igrača i tužno je vidjeti kako se igra gasi, pogotovo kada se činilo da joj je prelazak na besplatnu igru udahnuo malo života. Nadam se da ovo nije krajnji kraj franšize; tužna mješavina loših poslovnih odluka, početnih problema s pokretanjem i interneta koji se pokvario na igrici zaustavio je Evolve tek prije nego da bude uistinu sjajna igra za igranje.
Frustrirajuće je znati da 2K gasi ovu stvar. slaže se SharkLordSatan . Znam da održavanje i rad poslužitelja košta vrijeme i novac, ali oni su tvrtka od više milijuna dolara. Po mom mišljenju, nisu imali praktički nikakav razlog da prisile Turtle Rock Studios da obustave razvoj na Evolveu i da ubiju poslužitelje. Da je Turtle Rocku bilo dopušteno da nastavi s razvojem, pretpostavljam da bi se Evolve - s malom namjerom - razvio u nešto veće nego što je danas.
Smrt heroja

Taj osjećaj žaljenja zbog čega mogli su prožimali diskurs oko svih ovih zatvaranja, bilo da se radi o neiskorištenom potencijalu Lawbreakersa kao sjajnog pucača objavljenog u krivo vrijeme ili o planiranom prekidu veze Guitar Hero Live koji čvrsto označava kraj planiranog ponovnog rođenja nekoć voljene franšize. Potonji primjer je još zanimljiviji jer poslužitelji Guitar Hero Live - koji omogućuju igračima da uživaju u rotaciji streamiranih pjesama putem Guitar Hero TV-a - pokreću igru već gotovo tri godine.
'Da, isključivanja će uvijek biti tužna, ali su također prilika da proslavimo svoj hobi i sačuvamo uspomene koje su nam dali.'
Igra će se, naravno, i dalje moći igrati nakon što je Activision u prosincu skine s mreže (i stoga biste se nadali naslovu s originalnom startninom od 100 USD), ali ovaj potez će smanjiti njezinu biblioteku od 484 pjesme na samo 42 spremljeno na stvarni disk. To je odbitak od 92% u sadržaju pjesama koji, kao što će ljubitelji glazbenog ritma znati, može stvoriti ili pokvariti igru Guitar Hero. Naravno, rumeni podskup redovitih hobista Guitar Hero Livea razumljivo je ljut, čak i ako će mnogi od njih sa zadovoljstvom prepoznati da igra nikada nije bila vrhunac serije.
Kao jedan igrač, astralni_oceani , kaže: Najgori dio smrti Guitar Hero Live je to što pokazuje da je franšiza Guitar Hero gotovo sigurno mrtva. Nećemo vidjeti nijednu igru Guitar Hero još dugo, ako ikad. Guitar Hero Live bio je pokušaj Activisiona da oživi seriju nakon što je već ubijena prije nekoliko godina, tako da neuspjeh još jednom samo pokazuje da smo je vjerojatno zauvijek izgubili.
Ovaj osjećaj dijele i Wagsii , koji pokušava opisati svoje razočaranje Activisionovom odlukom unatoč tome što nije obožavatelj samog Guitar Hero Livea. Ne brine me što će se zatvoriti, a ni većina obožavatelja Guitar Hero nije. priznaju. S razlogom se gasi, igra je bila grozna. Nitko to ne igra. Ono što stvarno boli je to što franšizu nisu ubili samo jednom, nego dvaput . Mainstream mu neće dati treću priliku. Vjerojatno je to kraj Guitar Heroja.
Život nađe način

Ipak, za sve ove igre još uvijek postoji nada u život nakon smrti, iako često bez podrške ljudi koji su ih napravili. Obožavatelji Guitar Hero od tada su prešli na Clone Hero, duhovnog nasljednika izgrađenu u zajednici koji pokušava uspjeti tamo gdje Guitar Hero Live nije uspio. Kada je FromSoftware ugasio servere Demon's Souls, obožavatelji su postavili vlastite privatne poslužitelje otvorenog koda koji su u biti obavljali istu funkciju. Epic je pustio 12 milijuna dolara vrijednu imovinu Paragona na Unreal Engine za programere kako bi ih mogli besplatno koristiti, pa tko će reći ne napravi li netko neslužbeni nastavak iz pepela Paragonovih ostataka?
Doista, nedavno je EA odlučio ponovno uključiti poslužitelje Skate 3, bez prethodnog objašnjenja ili najave (iako neki vjeruju da je to u pripremi za klizati 4 najava), tako da uvijek postoji mogućnost uskrsnuća za naslov koji dugo miruje, iako su šanse nedvojbeno male. Čak i ako se nikada ne vrate, postoji ljepota u načinu na koji ove igre - i njihov izlazak iz online carstva - mogu spojiti ljude, dopuštajući im da se povežu zbog zajedničkih strasti, a u slučaju Clonea Heroj, nadahnjujući ih da stvore nešto novo, nastavljajući naslijeđe njihove nekadašnje zabave.
Igre ostavljaju utjecaj na živote ljudi, a načini na koji pozitivno utječu na nas, bilo na osobnoj, individualnoj razini, ili kao zajednica u cjelini, traju dugo izvan svega što se događa samoj igri. Isključenja će uvijek biti tužna, da, ali su također prilika da proslavimo svoj hobi i sačuvamo uspomene koje su nam dali.
To je gorko-slatki osjećaj koji prikladno utjelovljuju igrači koji se vide kako uživaju u posljednji, dokumentirani trenuci originalnog Planetsidea , prije nego što se igra zauvijek isključila. Njegovi stanovnici tužni su što odlaze, ali, što je još važnije, sretni su zbog vremena koje su podijelili. Suočeni sa svim ovim nadolazećim zatvaranjima, kažem da bismo mogli dobro oponašati taj isti duh.