Istražite Tamriel s najboljim lokacijama u seriji Elder Scrolls

Lutanja nas vodi na sva mjesta. Često putovanje kako bismo zadovoljili našu želju za pogledom koji oduzima dah i uzvišenim vidicima uključuje skok u avion ili barem putovanje na drugi kraj zemlje. Ali zašto se ulagati u sav taj trud kada možete pokrenuti svoj dio tehnologije igranja po izboru i zakoračiti u svijet The Elder Scrollsa? Još uvijek čekamo da vidimo kakva su to geografska čuda Elder Scrolls 6 donijet će, pa dok se njegova lokacija ne potvrdi zašto ne biste krenuli na izlet u Skyrim , Morrowind , ili Cyrodiil i uštedite si troškove avionske karte.





Dvorac Volkihar, More duhova (The Elder Scrolls 5: Skyrim)

Ova sumorna struktura skrivena je u Moru duhova, a ovdje možete živjeti ako stanete na stranu Volkihar klana u Skyrimovoj ekspanziji Dawnguard. Ima sve što pronicljivi vampir može poželjeti, uključujući kovača, kuhinju, pladnjeve svježeg ljudskog mesa i tamnicu krcatu zatočenom vampirskom stokom. Savršeno za veliki ponoćni zalogaj.

Bard's Leap Summit, The Reach, Skyrim (The Elder Scrolls 5: Skyrim)



Prva stvar koju svaka osoba s dobrim umom pomisli kada gleda gore u Skyrimove planine je 's kojih dijelova mogu skočiti?' Ovaj dio. Do vrha slapa vodi vijugava staza, koju čini malo stresnijim prisustvo Forsworn i Hagravens. Napravite skok bez razbijanja kostiju i dočekat će vas duh barda Azzadala, koji je bio manje uspješan u svom pokušaju.

Grlo svijeta, Skyrim (The Elder Scrolls 5: Skyrim)

To je najviša planina u cijelom Skyrimu i sjedište Visokog Hrothgara - drevnog samostana i doma Sivobradog reda. Da biste tamo stigli, morate se popeti na Sedam tisuća stepenica: zavojite stepenice usječene u stranu planine (koje zapravo ima samo 748 stepenica, unatoč tome što je Todd Howard obećao da će ih izbrojati).



Eldergleam Sanctuary, Skyrim (The Elder Scrolls 5: Skyrim)

Nakon posjeta svim tim dvorcima, planinama i užurbanim gradovima, Eldergleam Sanctuary je sjajno mjesto za doći i razmisliti o slavi prirode. Barem, jednom ste ubili bijesne Spriggane koji štite utočište. To je također jedino mjesto u Skyrimu na kojem se možete boriti s drvetom, ako tako odlučite živjeti svoj život.

Hram vladara oblaka, Cyrodiil (The Elder Scrolls 4: Oblivion)



Ovo planinsko sklonište dom je Oštrica, tajnog reda posvećenog zaštiti Cara. Vrijedi ga posjetiti, samo da bismo razumjeli što točno nije u redu s njihovom strategijom: 1) Tajni redovi ne bi trebali živjeti u dvorcima; 2) Nalazi se miljama daleko od mjesta gdje živi car; 3) U redu je samo oko devet osoba. Nije ni čudo što je umro.

Kula od bijelog zlata, Cyrodiil (The Elder Scrolls 4: Zaborav)

Izvanredna struktura u Zaborav je toranj od bijelog zlata. To je vitka, zapovjedna zgrada, koju je izgradila izgubljena vilenjačka rasa po imenu Ayleids, i tu katastrofalni događaji iz četvrte igre dostižu svoj vrhunac. Također podsjeća na Sarumanov toranj u Gospodaru prstenova, zbog čega mu dajemo nadimak 'The Milkybar Orthanc'.



Arkvedov toranj, Cyrodiil (The Elder Scrolls 4: Oblivion)

Izvana izgleda kao bilo koji drugi toranj – bijeli kamen, zelena okolica – ali iznutra je jedan od najboljih zadataka u Oblivionu. Počinje prilično smireno, ali onda se mjesto počinje manifestirati kao vječna noćna mora čarobnjaka koji je ukrao Vaermininu kuglu: naopačke sobe, divovske blagovaonice i sjenovite praznine pune visećih tijela.

Čudna vrata, Cyrodiil (The Elder Scrolls 4: Oblivion)

Ovdje se fokusiramo na Tamriel, tako da tehnički ne možemo uključiti Drhtave otoke, koji su potajno najbolji dio u Oblivionu. Umjesto toga, ovdje su vrata koja vode u carstvo Sheogoratha, daedričkog princa ludila. Ako krenete južno odavde prema Leyawiinu, također možete pronaći njegovo svetište, koje će otključati bizarno i prekrasno oružje Wabbajack.

Ald’ruhn, Vvardenfell (The Elder Scrolls 3: Morrowind)

Ald’ruhn je grad u Morrowindu i sjedište vijeća Kuće Redoran, jedne od pet Velikih kuća mračnih vilenjaka. izgrađena je u stilu Redorana, što znači da svaka struktura podsjeća na rakova. Vlasnički okrug je čak sadržan u masivnom, izdubljenom tijelu divovskog raka, jer jedina stvar koja je gora od zamišljanja divovskog raka živi u njemu.

Crvena planina, Vvardenfell (The Elder Scrolls 3: Morrowind)

To nije toliko crvena planina koliko ogroman, definitivno zao vulkan, i izvor svega lošeg u Morrowindu. Sadrži ga u blistavom, mističnom zidu zvanom Vrata duhova, koja u sebi drži poražena stvorenja (osim kada to ne čine). To je također mjesto Morrowindovog finala, tijekom kojeg Nerevarine čarobnom oštricom ubode divovsko, pulsirajuće božje srce. Iskreno. Provjerite wiki.

Svetište Azure, Vvardenfell (The Elder Scrolls 3: Morrowind)

U svakoj igrici Elder Scrolls postoji Shrine of Azura, a oni obično dolaze s potragom koja će vam donijeti Azurinu zvijezdu – moćan dragulj duše za višekratnu upotrebu. I dok je potraga u Skyrimu vjerojatno najugodnija, kip u Morrowindu je posebno lijep; sjedio na jugozapadnoj obali Vvardenfella, zureći u more.

Mournhold, Morrowind (The Elder Scrolls 3: Morrowind)

Mournhold je bio glavni grad Morrowinda i mjesto djelovanja DLC-a Tribunala. Nastavljajući s Bogom smetajućom temom uspostavljenom u osnovnoj igri, posjetite Mournhold i na kraju ubijete njegovu nebesku zaštitnicu, Almalexiju. Prema predaji, grad su opljačkali Argonijani kasnije u vremenskoj liniji, a glavni grad Morrowinda se premješta u Blacklight. Još uvijek se obnavlja u vrijeme kada se Skyrim odvija.

Ovaj se članak izvorno pojavio u Xbox: The Official Magazine. Za veću pokrivenost Xboxom možete pretplatite se ovdje .