Iznimno zanimljiva povijest pakiranja igara

Danas se većina nas sjeća originalnih PlayStation igara u CD-standardnim kutijama za dragulje. Jeste li znali da zapravo postoje tri različite kutije prije torbica za dragulje, svaka čudnija od prethodne?






Gore: Igre iz ere lansiranja dolazile su u istim visokim plastičnim kućištima kao Sega CD i Saturn – vjerojatno prvi put da su konkurentske konzole koristile potpuno isto pakiranje. Unutrašnjost je bila prilično gola, u njoj su se nalazili samo disk i priručnik




Gore: Samo nekoliko mjeseci kasnije, kućišta su prešla na crnu plastiku, s izbočinama duž kralježnice, pa čak i umjetninama u unutrašnjosti kućišta. Resident Evil, na primjer, ima umjetnost razorenog laboratorija


Iznad: Sljedeći je došao jedan od najgorih slučajeva ikada – još uvijek visok, ali karton i plastika pomiješani zajedno i ništa s unutarnje strane što bi spriječilo priručnik da se zbaci. Nedostajala je i unutarnja umjetnost, a bila je velika muka držati otvorene




Gore: Nadalje, novi slučajevi zamijenili su grebene kralježnice s Slike grebena kralježnice. Resident Evil (dolje) ima stvarne izbočine, dok je Street Fighter Alpha isporučen u novom, zbunjujuće ružnom i beskorisnom novom kućištu




Iznad: Konačno, otprilike godinu dana nakon objavljivanja, Sony je odustao od svog čudnog pakiranja i prešao na kutije za dragulje, uključujući deblja kućišta za više diskova za RPG-ove poput FFVII

PSX je bila posljednja konzola koja je drastično promijenila svoje pakiranje. U jednoj godini Sony je imao četiri vrste kutija na polici, što je morala biti noćna mora za trgovce i nas kod kuće pokušavajući sve ovo sranje održati organiziranim – ali hej, barem su svi držali PlayStation logo na istom mjestu, kao rađeno je sa Sega CD-om i Saturnom.

Umjesto da se prebaci na CD-ove, Nintendo se odlučio držati skupih patrona kao medija N64. Naravno, to je dovelo do viših cijena, ali je također značilo da ćemo dobiti još jedan val papirnatih kutija s plastičnim kolicima unutra. Kao i kod SNES-a, Nintendo je općenito držao strogu kontrolu nad svojim N64 pakiranjem.




Gore: Sve igre N64 imale su crvenu prugu duž desne strane. Ponekad je bio transparentan, drugi je bio solidan ili reklamirao novu značajku (kao recimo Rumble Pak)


Gore: Jeste li primijetili da je svaka strana kutije N64 različite boje? Ljubičasta je uvijek bila na vrhu, zelena na dnu, crvena na desnoj strani i žuta na lijevoj strani

I srećom, to je sve što je N64 mogao ponuditi. Čak su i posebni paketi izdanja poput Ocarine of Time i Majorine maske i dalje imali crvenu traku s desne strane, iako bi izostavili druge boje sa strane.

Dovoljno smo oplakivali Dreamcast – čak cijeli tjedan prošle godine. Ali jedna stvar na koju možemo biti ponosni do danas je Segin neposredan, dosljedan izgled Dreamcast kućišta. Nema više sranja o visokom Saturnu – sada su bili u kutijama za dragulje u stilu PlayStationa s elegantnom standardnom bijelom bojom na svakoj novoj igri. Jednom su Segine igre izgledale stvarno zgodno na polici, umjesto svih različitih veličina i boja, ili u slučaju Saturna, malo previše okomito za naš ukus.


Gore: Prve godine ili tako je izgledalo ovako - vrlo čisto, lijepo bijelo na svakoj utakmici


Gore: Što? Samo otprilike godinu dana nakon lansiranja, Sega je prešla na crne kućišta na kojima je pisalo Dreamcast umjesto Sega Dreamcast


Gore: Dakle, sada je polovica utakmica bijela, a druga polovica crna. Izgleda prilično nered na polici osim ako ih ne podijelite

Sega vjerojatno ima službeni stav o tome zašto je promijenila Dreamcast marku iz bijele u crnu, ali istina je da se pokušavala boriti protiv lansiranja PS2, koji je već žvakao Dreamcastovu prodaju. Promjena je bila hrabar pokušaj da se potakne obnovljeni interes, ali nije bio dovoljno blizu. Sega bi 2001. godine ispala iz utrke za konzole i do danas je ostala programer softvera. Iako jedan tip želi napraviti Dreamcast 2.

Sljedeća stranica – PS2, Xbox i GameCube, poznatiji kao stvari napravljene u posljednjih 10 godina