Izvršni direktor Respawn ispričava se zbog Apex Legends Iron Crown naricanja na Redditu

(Zasluga slike: EA)





Ažuriranje: Izvršni direktor Respawn Vince Zampella objavio je na Twitteru izjavu u kojoj priznaje nedavnu prepirku na Redditu između programera Apex Legends i nekih članova zajednice igre. Zampella kaže da će 'uvijek stajati iza tima ovdje u Respawnu i podržati ih u progovaranju protiv nekih otrovnih i gadnih komentara koji su upućeni njima', ali njegov je ton općenito ispričavajući. 'Ispričavam se svim našim navijačima koji su bili uvrijeđeni', kaže, a kasnije dodaje da ćemo 'ubuduće biti bolji'. Cijelu izjavu možete pročitati u nastavku:

Vidi više

Jesu li neki igrači Apex Legendsa bili kritični prema jezivo skupim (i ekskluzivnim) mikrotransakcijama uvedenim u Iron Crown? Da, i Respawn je priznao da je događaj odveo cijene i dostupnost u lošem smjeru. Jesu li neki igrači bili neobranjivo ljuti u svojim kritikama, koje su se često pretvarale u osobne napade i prijetnje? Također da. Dokazi o tome još uvijek postoje po cijelom Redditu, a to je i potaknulo kontroverzne odgovore Apex Legends tima.



Originalna priča:

Objava isprike Respawn developera Apex Legends pretvorila se u ljutitu razmjenu između osoblja Respawn i članova zajednice Apex Legends.

Kao što smo jučer izvijestili, voditelj Respawnovog projekta Drew McCoy objavio je javni post na blogu koji potvrđuje da, iako se programer nadao da će unovčiti igru ​​'na način koji se čini poštenim', ona je 'prekršila svoje obećanje tako što je Apex Packs napravio jedinim načinom dobiti ono što mnogi smatraju najzgodnijim skinovima koje smo objavili' .



No, iako McCoy priznaje da je 'promašio cilj' na način na koji je unovčio kolekcionarske predmete Iron Crown Apex Legends - što je najkontroverznije ilustrirano Bloodhoundova zapanjujuće skupa sjekira od 170 dolara – oni i drugi programeri Respawn-a su od tada procijenili odgovarajuće Reddit nit , nazivajući plakate 'supcima', 'slobodnjacima' i 'kurcima'.

'Dovoljno sam dugo u industriji da se sjećam kada igrači nisu bili potpuni guzici za programere i bilo je prilično uredno. Stvorio sam hrpu dugotrajnih veza od tada', odgovorio je McCoy jedan komentar . 'Bilo bi sjajno vratiti se tamo, a ne baviti se toksičnim ljudima ili pitati 'koliko visoko' kad mafija vrišti 'skoči' je, nadamo se, početak.'

'Dakle, u redu je da nas sve nazivate lažljivcima, punim sranja i drugim osobnim napadima kada komuniciramo ispriku i ažuriramo događaj, ali mi smo 'nezreli' kada prozivamo ljude na to. shvaćam,' dodano menadžer zajednice, Jay Frechette.



Čini se da su brojni najzapaljiviji komentari otada izbrisani, ali razmjene su bile dovoljno žestoke da potaknu ovo otvoreno pismo razvojnom timu iz Apex zajednice.

'Počinili ste najveći kardinalni grijeh, postali ste osobni', napisao je u/Cooloats na Apex Legends subreddit ranije danas (hvala, Game Informer ). 'Vi ste, kao tim profesionalaca koji pokušavaju zaraditi, postali osobni. Postali ste osobni i odlučili ste uvrijediti svoju playbazu, nazivajući nas 'guperima' i 'slobodnjacima'. Nije mudar potez.

'Nećemo ovo zaboraviti. Postavili ste novi ton za vrstu interakcije koju ćemo imati s vama. Hladan je. Onaj u kojem nema iluzija o stvarnosti situacije. Prethodni pojmovi 'obitelj' su mrtvi. Mi smo za vas samo potrošači i to je očito.



Odlučili ste unijeti novu eru neprijateljstva i gorčine. Dobro napravljeno. Sjajan PR potez.'

U trenutku pisanja, Cooloatsova objava je dobila više od 13.000 glasova.

Kontaktirali smo Respawn i Electronic Arts za komentar i ažurirat ćemo ih čim se javimo.

Apex Legends recenzija | Kako preuzeti Apex Legends | Vodič za karte Apex Legends | Savjeti za Apex Legends | Apex Legends završni slojevi | Najbolje Apex Legends oružje | Najbolji likovi iz Apex Legenda | Apex Legends vodič za plijen visoke razine | Vodič za naslijeđe Apex Legends | Apex Legends vodič za izradu metala | Apex Legends Loot Tick lokacije | Apex Legends Nessy vodič | Apex Legends unakrsna igra