Ja sam kruh recenzija

Naša presuda

Zabavna premisa I Am Bread brzo pokazuje znakove plijesni. Rani hihot skriva frustrirajuću igru ​​s problemima s kontrolom, nespremnom fizikom i nedostatkom smislenog sadržaja. Jednostavno nije zabavno igrati.





Pros

  • Povremeno uzbuđenje lijepljenja savršenog prelića kruha
  • Prilika za pravljenje igrica za kruh

Protiv

  • Lagane kontrole
  • Nedosljedna fizika
  • Neuspjeh. Iznova i iznova
  • Beskrajne igre riječi kruha

Presuda GamesRadar+

Zabavna premisa I Am Bread brzo pokazuje znakove plijesni. Rani hihot skriva frustrirajuću igru ​​s problemima s kontrolom, nespremnom fizikom i nedostatkom smislenog sadržaja. Jednostavno nije zabavno igrati.

Pros

  • + Povremeno uzbuđenje lijepljenja savršenog prelića kruha
  • + Prilika za pravljenje igrica za kruh

Protiv

  • - Lagane kontrole
  • - Nedosljedna fizika
  • - Neuspjeh. Iznova i iznova
  • - Beskrajne igre riječi kruha
DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite Amazon

Moja kriška kruha lebdi na rubu kuhinjskog ormarića. Proveo sam bolnih pola sata klizeći po šankovima, nespretno nagovarajući kruh preko stolica i limenki s maslacem, a sada će ga jedan pogrešan guranje kontrolne palice poslati u vodeni zaborav sudopera ispod. Ali s nekim zgodnim radom palca mogao bih ga baciti, kraj-na-kraja, u sljedeći ormarić, a odatle je samo kratka udaljenost do glutenske Meke: tostera.

Neizbježno - kao što se čini da se događa nekoliko puta u minuti u Ja sam kruh - sve brzo krene po zlu. Na trenutak mislim da sam uspio, dok moj komad leti u općem smjeru moje mete. Ali kora jedva zahvati ručku ormarića prije nego što je zaplovila kroz prazan prostor, odbila se od pivske boce i pljusnula na pod ispod njega pun mrava. Igra je gotova.



Ja sam kruh krije sporadične trenutke zabave iza slojeva frustracije. Vi kontrolirate krišku kruha koja se može zalijepiti za bilo koju površinu za svoja četiri ugla, a vaš jedini cilj je postati tost. To znači pronaći izvor topline, koji varira ovisno o tome koju od osam kućanskih soba koje služe kao razine igrate u glavnom načinu priče: glačalo u spavaćoj sobi, radijator u dnevnom boravku i tako dalje.

Nakon prvih petnaest minuta hihotanja, apsurdnost premise nestaje, ostavljajući samo slabašnu mehaniku jezgre. Svaki kut vaše kriške ima dodijeljeni gumb, bilo gumb za rame ili okidač na PS4, a držanjem njih taj će se kut zalijepiti za sve što dodirnete. Pomicanje kontrolne palice zatim pomiče kruh u bilo kojem smjeru koji odaberete oko tog okretišta dok ne pronađete drugu točku slijepa.



Kako si ukusan?

Okus vašeg tosta određuje vaš rezultat. Vaš kruh počinje prazan i blag, tako da ćete ga morati nečim preliti da bi bio ukusan. U svakoj sobi skrivene su ploške maslaca u koje možete bacati i staklenke s džemom koje će se razbiti kada ih se dodirne, omogućujući vam kupanje u njihovoj crvenoj gnjecavosti. Problem je u tome što često nisu na putu i zahtijevaju istraživanje: rizik da ćete uspjeti na putu negira svako zadovoljstvo koje dobijete povećanjem ocjene. Test okusa nije uspio.



Ubrzo sam se uzdizao zidove i s lakoćom letio preko ravnih površina. Ali okretanje kruha po uglovima i preko neravnih predmeta - tanjura, hrpa kartonskih kutija, neprerađenog popluna - pokazalo se nezgodnim, a previše je lako skliznuti s rubova na pod. Neprestano sam se hrvao s kamerom, kontrolirao sam desnim štapom, kako bih dobio najbolju liniju napada, a smjer u kojem se moj lijevi štap pomicao, moja kriška nikada nije bila dosljedna.

Kad sam zakucao kontrole, čudna fizika me iznevjerila. Više puta sam se zaglavio u objektima pri kraju razina, a jedina opcija mi je bila očajnički zaron za lajsnom. Ponekad se kruh koji izgleda kao da dodiruje površinu neće uhvatiti ili će vam omogućiti da se zalijepite samo tijekom kratkog prozora ako se pomičete pod određenim kutom. To je zamorno.

Još neugodnija je činjenica da vaš kruh postupno gubi prianjanje dok se pričvršćuje za predmete i treba mu periodične pauze svakih 20-30 sekundi da se napuni. To znači da čak i ako ste u dobrom trčanju - prelistavate se s police na policu, prebacujete se po zidovima i preskačete prozorske klupice - nikada nećete dobiti zamah. Usporava tempo.



Padanje na pod ili odvažavanje na druga prljava područja: vlažan zid, jastuk prekriven isječcima za nokte, hrpa korištenih flastera (da, ova igra je odvratna) učinit će vašu krišku manje ukusnom. Kada vaša jestivost - prikazana u gornjem lijevom kutu - dosegne nulu, igra je gotova i morate ponovno pokrenuti razinu. To se prečesto događa. Za koliko puta ne uspijete, razine su bolno duge: trebalo mi je više od 35 minuta za moje najduže uspješne pokušaje, a nakon što je sve to poništeno trenutnim omaškom razbjesnio sam.

Nakon tri neuspjeha prožeta psovkama, I Am Bread dopustiti će vam da uzmete staklenku zlatne marmelade, dajući vam neograničeno prianjanje i potpunu jestivost bez obzira u kakav nered uđete. Bez ikakvog izazova, bolno je izložena svakodnevnica jednostavnog transporta kruha od točke A do točke B.

Da biste uživali u Ja sam kruh, morat ćete ga svladati. Skok s velike udaljenosti – postignut zamahujući kruhom i otpuštanjem svih tipki za držanje kako bi poletio – donio je užitak, a YouTube je prepun zgodnih igrača koji pokazuju svoje vještine na ranije objavljenoj PC verziji. Ali majstorstvo zahtijeva predanost, a Ja sam kruh ne daje vam dovoljno razloga da se motate.

Postoji tekstualna priča koja se odvija prije početka svake razine, o stanovniku doma u kojem se krećete i njegovim konzultacijama s psihijatrom (on misli da mu kriška kruha uništava kuću, vidite). Dobro je napisan, ali se lako preskače i više se čini izgovorom za akciju nego kao pokretačka snaga. Donosi zadovoljavajući udarac na kraju igre, ali kad sam stigao tamo, bio sam toliko opkoljen da sam se jedva nasmiješio.

Ostalih pet modusa dobrodošli su odvraćanje pažnje od frustracija priče, ali u konačnici pružaju nešto više od laganog olakšanja. Vrhunac je utrka bagela, u kojoj se kotrljate kroz osam razina, ovaj put ispunjenih rampama, neravninama i skokovima. Brz je tempo, a razine su dovoljno kratke (za pola minute bi trebalo da dođete do cilja) da sam želio stalno poboljšavati svoje vrijeme.

S druge strane, Rampage - gdje je cilj izazvati što je moguće više uništenja uz divlje mlatarajuću baguette - razotkriva probleme s performansama igara: kada uspijete potaknuti svoju nepredvidljivu palicu da se razbije u toranj čaša za vino, brzina kadrova opada na pomak - razine knjiga.

Bossa Studios nije namjeravao da ovo bude remek-djelo. Riječ je o simulatoru fizike za uranjanje, upuštanje sa zabavnom pretpostavkom. Ako okupite nekoliko prijatelja 'oko TV-a, vjerojatno ćete se nasmijati bacajući svoje kriške po virtualnom domu. Ali tu zabava prestaje. Njegov uspjeh ovisi o tome da je njegova osnovna igra zabavna i - neoprostivo - nije. Ja sam kruh je šala s jednom bilješkom koja ustajala brže od stare štruce po vrućem danu.

Ova igra je recenzirana na PS4.

DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite Amazon Presuda dva

2 od 5

Ja sam kruh

Zabavna premisa I Am Bread brzo pokazuje znakove plijesni. Rani hihot skriva frustrirajuću igru ​​s problemima s kontrolom, nespremnom fizikom i nedostatkom smislenog sadržaja. Jednostavno nije zabavno igrati.

Više informacija

OpisŠaljivi platformer iz fizike u kojem kontrolirate razumni komad kruha.
Dostupne platformePS4
Manje