211service.com
Ja sam živ recenzija
Igra preživljavanja koja uzdrma žanrovske formule... prije nego što postane sama formula
Pros
- Dodatni realizam. Dodatni intenzitet
- Zastrašujuće uvjerljiva priča o preživljavanju
- Izrada strategije svake borbe i svakog uspona
Protiv
- Dodatni realizam. Dodatno umiranje
- Dovoljno smeđe da se uguši
- Inovativno prebrzo postaje poznato
Pros
- +
Dodatni realizam. Dodatni intenzitet
- +
Zastrašujuće uvjerljiva priča o preživljavanju
- +
Izrada strategije svake borbe i svakog uspona
Protiv
- -
Dodatni realizam. Dodatno umiranje
- -
Dovoljno smeđe da se uguši
- -
Inovativno prebrzo postaje poznato
Realizam. To je ono što definira moderno igranje... sve manje hirovitih 2D platformera, sve više hardcore 3D pucačina smještenih na Bliskom istoku. Svake godine očekujemo tehnološki iskorak u detaljnoj grafiki, uvjerljivom zvuku i impresivnoj kontroli, a sve u potrazi za realizmom.
Zatim dolazi igra poput I Am Alive, koja nam daje oštar okus pravi realizam, i podsjeća nas zašto je bijeg od pravila bijeg lakši. Ako tražite intenzitet 'uradi ili umri' i iskrenu poteškoću koja se ovih dana često ne može naći u igrama, svakako biste trebali igrati I Am Alive - samo zapamtite da stvarni svijet može biti neoprostivo i, povremeno, nezanimljivo mjesto.

Evo visokog koncepta koji I Am Alive čini jedinstveno autentičnim: godinu dana nakon što je kataklizmični potres potresao svijet u postapokaliptičku prašinu, glumite neimenovanog muškarca koji se vraća kroz olupine i ruševine kako bi se ponovno spojio sa svojom ženom i kćeri. Tijekom kampanje koja traje 4-5 sati, vi ćete se penjati na strane zgrada koje se ruše, boriti se protiv nasilnih pljačkaša i kretati se ulicama zagušenim dimom. Malo je poput Uncharted by way of Silent Hill, s prilično uvjerljivom pričom o preživljavanju i žrtvovanju ispričanom usput.
Međutim, ključna razlika između ovog protagonista i lika poput Nathana Drakea je ograničenje. I Am Aliveov heroj ne može trčati ili se penjati dugo prije nego što mu ponestane izdržljivosti... i ako se ta traka za izdržljivost osuši dok visite s litice ili se hvatate za nosače okna dizala, izgubit ćete svoju stisnuti i pasti u smrt. Baš kao u stvarnom životu. I Am Aliveov junak također ne može ispaliti beskonačan broj metaka, jer često ima samo jedan ili dva u komori oružja odjednom... i ako neprijatelj čuje klik klik klik tog praznog isječka, on će pojuriti i ubiti vas istog trena. Baš kao u stvarnom životu (pretpostavljamo).

Ova obična priroda dovodi do nekih ozbiljnih momenata koji razbijaju živce i mehanike igranja koja ubrzava puls. Kada ste okruženi s više nasilnika nego što imate metaka, brzo ćete morati odlučiti: hoću li otkriti da imam pištolj i pokušati ih prestrašiti? Ili to sakriti, pričekati da se vođa približi, a zatim ga iznenaditi mačetom u grlo? Trebate li potrošiti više metaka ili riskirati opremiti svoj luk i pokušati uništiti više neprijatelja s jednom strijelom koja se može reciklirati u svom tobolcu? Koji neprijatelji će se vjerojatnije predati, a koji će nazvati vaš blef?
Usponi su jednako strateški mučni, s pažljivim mjerenjem vremena, kontroliranim klizanjem, raštrkanim uporištem i štedljivim upravljanjem zalihama jedinim alatima koji su vam na raspolaganju. Kasnije u I Am Alive morate čak isplanirati jednostavan čin hodanja ulicom, jer vas teži, smrtonosniji smog tjera da pronađete džepove svježeg zraka (ili ukradete gas masku od palog neprijatelja) kako biste preživjeli.
Sve je to vrlo zanimljivo i intenzivno... dok ne bude. U nekom trenutku, vjerojatno s još nekoliko sati igranja, shvatit ćete da I Am Alive ima ograničen broj ovih ideja i da će ih samo replicirati do kraja igre. To ne znači da je drugo poluvrijeme lošije od prvog - jednostavno nećete biti toliko zatečeni njegovim inovativnim trikovima. Neobično postaje poznato, a nažalost, otprilike u isto vrijeme kada se neprijateljski susreti povećavaju i škrta naknada za ponavljanje igre počinje raditi protiv vas. Ili otprilike u isto vrijeme kada vam oči cakle od beskrajne palete prašnjavih smeđih vizuala.
Da, možda ćete se umoriti od I Am Alive prije nego što dosegnete kredite, ali cjelokupno iskustvo je još uvijek intenzivno i vrijedno - igra vas ne tjera samo na rizik, već i sama preuzima neke velike rizike. Ako ste se već umorili od formula svih ostalih strijelaca i penjača, ovaj hibrid htjeti iznenaditi, testirati i podsjetiti zašto je eksperimentiranje u igrama uvijek dobra stvar, čak i kada ne uspije u potpunosti.
DANAS NAJBOLJE PONUDE Provjerite AmazonViše informacija
| Žanr | Avantura |
| Opis | Ovaj misteriozni novi Ubisoftov naslov smješten je u moderni Chicago koji je razorio nepoznata sila. |
| Platforma | 'PS3', 'PC', 'Xbox 360' |
| Ocjena američke cenzora | 'Mature', 'Rating Pening', 'Mature' |
| Ocjena britanske cenzure | '','','Ocjena na čekanju' |
| Datum izlaska | 1. siječnja 1970. (SAD), 1. siječnja 1970. (UK) |